ILLUSTRATOR 职业应用项目教程
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Illustrator,
作者: 翟剑峰,石素卿编
出 版 社: 机械工业出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 159000版次: 1页数: 99印刷时间: 2009-01-01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111258155包装: 平装编辑推荐
项目引领:精心选择适合教学的商业级典型产品、作品、服务等项目作为载体。
行动导向:依据工作过程、工作情境来选择、组织、强化知识、技能、职业素养。
能力本位:培养专业能力、方法能力、社会能力三位一体的职业能力。
配套丰富:授课电子课件、备课电子教案、慣示动画、操作视频、习题答案、试题库等。
内容简介
本书主要介绍使用Illustrator软件进行商业美术设计的技法和技巧.本书涵盖了平面设计、包装设计、效果图设计、字体特效设计、VI设计、书籍封面设计等现代商业设计中常见的业务类型。读者在了解商业美术设计完整过程的同时,可以锻炼社会能力、方法能力、专业能力三位一体的职业能力。为了让读者更好地使用本书,本书还附有配套光盘,光盘中包含了素材图、最终效果图及电子课件。其中电子课件中讲解了Illustrator软件中的相关知识点基本理论及应用,读者可配套学习。
本书以实际操作任务为主线组织和架构,适合广大Illustrator初、中级用户使用,也可作为各类中职及高职院校的首选教材。
目录
第1章 导学
1.1 职业应用
1.2 新兵训练营
本章小结
第2章 印刷品设计与制作
2.1 任务1——房地产广告设计
2.1.1 任务情境
2.1.2 任务分析
2.1.3 任务实施
2.1.4 触类旁通
2.2 任务2——兑奖卡的设计制作
2.2.1 任务情境
2.2.2 任务分析
2.2.3 任务实施
2.2.4 触类旁通
2.3 任务3——购物指南设计
2.3.1 任务情境
2.3.2 任务分析
2.3.3 任务实施
2.3.4触类旁通
本章小结
第3章 包装装潢设计
3.1 任务1——纸盒包装设计
3.1.1 任务情境
3.1.2 任务分析
3.1.3 任务实施
3.1.4 触类旁通
3.2 任务2——光盘盘面设计
3.2.1 任务情境
3.2.2 任务分析
3.2.3 任务实施
3.2.4 触类旁通
3.3 任务3——纸盒包装造型设计
3.3.1 任务情境
3.3.2 任务分析
3.3.3 任务实施
3.3.4触类旁通
本章小结
第4章 书籍封面的设计与制作
4.1 任务1——《常见西餐食谱》书籍装帧设计
4.1.1 任务情境
4.1.2 任务分析
4.1.3 任务实施
4.1.4 触类旁通
4.2 任务2——杂志装帧设计
4.2.1 任务情境
4.2.2 任务分析
4.2.3 任务实施
4.2.4 触类旁通
本章小结
第5章 VI设计和制作
5.1 任务1——设计制作企业标志
5.1.1 任务情境
5.1.2 任务分析
5.1.3 任务实施
5.1.4 触类旁通
5.2 任务2——Ⅵ应用要素设计
5.2.1 任务情境
5.2.2 任务分析
5.2.3 任务实施
5.2.4 触类旁通
本章小结
第6章特效文字的设计和制作
附录Illustrator快捷键大全
参考文献
书摘插图
第1章 导学
1.1职业应用
本书主要介绍使用Illustrator软件进行商业美术设计的技法和技巧。主要以商业美术设计的业务分类作为总体框架,模拟现实工作中的设计环境,引导读者掌握Illustrator在现实工作中的实际应用。
商业美术设计是20世纪后期逐步发展起来的设计活动,作为现代设计的重要组成部分,它与工业生产、现代文明以及现代社会商业生活具有不可分割的密切联系。近年来,商业美术设计在功能上不断细化,在应用领域上不断扩展,从而引发社会对商业美术设计人才需求的急剧增长,商业美术设计师这一职业概念便应运而生。它所涵盖的职业范畴很广,包括:环境艺术设计、展示设计、广告设计、装潢设计、包装设计、工业产品设计、服装设计、公共标志设计、企业CI设计等。随着商业美术设计逐步深入到人类社会商业活动的各个方面,这一职业的发展前景越来越乐观。
目前我国在广告业、出版业、报社、印刷业、包装业等各行业的商业美术设计师人才奇缺,目前中国的广告消费以每年20%-30%的速度递增,到目前为止,全球前10名的广告公司已全部在中国设立了合资公司。随着更多外资公司不断涌入中国市场,中国广告传播业的国际化程度将会更高,而广告公司的第一步动作就是抢占人才,即插画师、视觉设计师、造型设计师等.所以,目前已经如火如荼的商业美术设计人才极有理由成为一支潜力股,抢占近两年人才市场的风头。
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