多媒体技术与应用(21世纪高职高专规划教材——计算机应用系列)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 高玉德主编
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 1页数: 240印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787302195283包装: 平装内容简介
本书共分9章,第1、2章主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念。第3章介绍艺术对于人类生活及多媒体技术的影响。第4章主要介绍多媒体设备基础。第5~7章主要介绍音频、数码照片、视频等处理软件的特点、使用方法及处理技巧等。第8章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解。第9章主要介绍基于流程图的创作工具Authorware创作多媒体作品的流程。
本书可作为本科、高职高专及中职院校计算机技术专业和艺术设计类相关专业的教材,也可作为多媒体应用培训的教材,还可供从事多媒体应用开发的技术人员学习。
目录
第1章 多媒体与多媒体技术
1.1多媒体的概念
1.1.1媒体的分类
1.1.2多媒体的定义
1.1.3 多媒体技术的特征
1.2 多媒体的关键技术应用
1.2.1 多媒体技术的主要组成部分
1.2.2 多媒体关键技术
1.2.3 多媒体技术的应用
1.3 多媒体技术的发展
1.3.1 多媒体技术发展的历史阶段
1.3.2 多媒体技术发展的社会背景
1.3.3 多媒体技术发展的技术背景
1.4多媒体新技术和新产品
1.5多媒体计算机系统
1.5.1 多媒体的硬件系统
1.5.2多媒体的软件系统
思考与练习
第2章 多媒体数据基础
2.1 图像信息处理基础
2.1.1数字图像类型
2.1.2分辨率与颜色深度
2.1.3图像颜色模式
2.1.4图像文件格式
2.1.5数字图像的获取
2.2音频信息处理基础
2.2.1 数字音频分类
2.2.2模拟音频的数字化过程
2.2.3数字音频的文件格式
2.2.4数字音频的获取方法
2.3视频信息处理基础
2.3.1视频基础知识
2.3.2视频的数字化过程
2.3.3基于多媒体计算机的视频处理系统
2.3.4视频文件的类型
2.3.5非线性编辑系统
2.4计算机动画基础知识
2.4.1计算机动画基础
2.4.2实现计算机动画的主要技术
2.4.3计算机动画的制作方法
2.4.4计算机动画制作软件
2.4.5计算机动画的应用
思考与练习
第3章 多媒体艺术基础
3.1 艺术基础
3.1.1美源于生活
3.1.2艺术设计的分类
3.2构图
3.2.1什么叫构图
3.2.2构图的原则
3.2.3构图的形态要素
3.2.4构图的形式法则
3.3色彩设计
3.3.1认识色彩
3.3.2色彩的三要素
3.3.3色彩模型
3.3.4视觉与色彩
3.3.5色彩的对比和调和
思考与练习
第4章多媒体设备基础
4.1多媒体计算机
4.1.1光存储设备
4.1.2 音频接口
4.1.3视频接口
4.1.4多媒体I/O设备
4.2扫描仪
4.2.1 扫描仪概述
4.2.2扫描仪的分类
4.2.3 扫描仪的组成部分
4.2.4扫描仪的性能指标
……
第5章音频处理
第6章数码照片处理
第7章数码视频处理
第8章计算机动画技术
第9章多媒体创作
参考文献
书摘插图
第1章 多媒体与多媒体技术
本章要点:
本章重点介绍与“多媒体技术”相关的基本概念,以及多媒体技术发展的背景,涉及的关键技术,以及多媒体技术的应用情况。主要学习和掌握多媒体技术,了解什么是多媒体、什么是多媒体技术,以及相关的概念。
本章主要内容:
多媒体的概念
多媒体技术的特征
多媒体计算机系统关键技术
多媒体计算机系统的应用
多媒体技术的发展
多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合技术,虽然发展历史并不长,但它对人们的生产方式、生活方式和交互环境的改变所起的作用是不容忽视的。当前,多媒体技术已成为计算机科学的一个重要研究方向,多媒体的开发与应用,使得计算机一改过去那种单一的人-机界面。它集文字、图形、图像、声音和视频于一体,使用户置身于多种媒体协同工作的环境中,让不同层次的用户感受到了计算机世界的丰富多彩。
在人类的科学技术发展史上,无数事实证明,人们发明了技术,而技术本身又反过来改变了人类的生活。多媒体技术的出现,将使生活在“数字化”时代的人们又一次体会到计算机技术对人类的生活、工作与学习环境所带来的伟大影响。
多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,它的出现极大地改善了人类的信息交流方式,多媒体技术是现代科学技术的最新成就,也是当今最受关注的一个热点技术。
那么究竟多媒体是如何定义的?多媒体技术是如何发展的?多媒体技术包含哪些内容?如何开发多媒体产品?这些正是本书所要回答的问题。本章主要对多媒体做一简单的介绍。
……