3ds Max 2009角色动画制作从入门到精通(5DVD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 王瑶编著
出 版 社: 北京科海电子出版社
出版时间: 2009-6-1字数:版次: 1页数: 317印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787894877239包装: 平装编辑推荐
关键知识点:
•了解3ds Max在3D动漫角色方面设计原则与基本技法;
•掌握使用3ds Max制作不同类型的3D动漫角色模型的方法;
•了解并掌握3D动漫角色从建模到动画的完整制作流程;
•掌握3D动漫角色的表情动画及如何在角色动画中表演;
•掌握使用3ds Max制作如动画的综合应用能力。
适合的读者:
有一定3ds Max使用基础。但对角色建模与角色动画制作行业的自学者,提高角色建模与动画岗位技能的参考书;
影视动画公司角色建模师和角色动画师的职前培训教材,掌握岗位必备技能;
作为培训机构、职业技术院校、大中场院三维动画专业的培训用书。
5DVD超值岗位技能实训视频教程:
精心制作65个动漫角色从建模到动画专业范例;
专家详解51小时专家级高清晰多媒体视频教程;
超值奉献实例所需的全部范例文件和纹理素材。
内容简介
本书详细介绍了在3ds Max 2009中,动漫角色从建模到动画的制作方法、过程和技巧。全书分为两个部分,第一部分主要介绍了不同类型的角色模型的创建方法,第二部分着重讲解各类角色不同特点与风格的动画制作,这也是本书的重点内容。书中所有环节都配有大量详实的典型案例。循序渐进的教学安排,使即便是初学者的读者,也可以轻松掌握3ds Max动漫角色动画的制作方法。
书中所有案例都配有多媒体视频教程,教程采用了全程实录的方式,再现了建模师与动画师的实际工作流程,使实用技巧真实曝光。全书提供了226个视频片段,教学时长为51个小时,可以让读者边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。
本书适合3ds Max角色建模与角色动画的初学者,以及希望涉足三维动画制作行业的自学者,可以作为提高3ds Max角色建模与动画制作技能的参考书,也适合作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的教学用书。
目录
第1章 动画和卡通中的角色
1.1动画发展的历史
1.2各具特色的动漫角色
1.2.13D动画中的动漫角色
1.2.2游戏中的动漫角色
1.2.3漫画中的动漫角色
1.2.4 《魔兽世界》中的手办
1.2.5影视中的三维动漫角色
1.3角色背后的秘密
1.4角色动画制作的流程
1.4.1 角色设计
1.4.2角色建模
1.4.3纹理绘制
1.4.4装配蒙皮
1.4.5角色动画
1.4.6照明设置
1.4.7渲染输出
1.5小结
第2章 为故事设计角色造型
2.1编故事的技巧
2.1.1寻找故事的主题
2.1.2新型3D理念的动脑技术
2.1.3为故事定义理念语句
2.1.4使用3幕结构
2.1.5创建粗略简图
2.1.6检测故事的可行性
2.1.7避免常见的3D动画情节缺陷
2.2角色的概念设计
2.2.1 在设计时应考虑的问题
2.2.2创建角色类型
2.2.3使用熟悉的视觉主题
2.2.4绘制角色草图的实用方法
2.3实用角色设计技法
2.3.1角色的分类
2.3.2脸部的设计
2.3.3体格的设计
2.4小结
第3章 3ds Max的角色建模工具
3.1如何使用3D参考图
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第4章鹦鹉动物角色建模
第5章音乐老师角色建模
第6章卡通女孩角色建模
第7章3ds Max的骨骼装配和蒙皮工具
第8章角色动画基础基础——鹦鹉的动画
第9章角色动画进阶——人物表情动画与变形
第10章角色动画综合实例——乐队指挥动画表演
书摘插图
第1章动画和卡通中的角色
1.2各具特色的动漫角色
近些年来,动画似乎与电影一样,成为~种技术的产品。在发展的过程中,各个国家的动漫也逐渐发展成了自己独有的特色,例如,中国动画人物具有传统东方古典气息,带有民族传统;美国动画人物比例与动作夸张化、线条有棱角,天真烂漫,画面色彩缤纷,色彩大部分使用暖色,故事情节大部分是喜剧结局,多表现人性善良;日本动画则多是唯美大眼睛或者。版(大头小身)造型。日本动漫比较成熟,动漫产业发展快于我国电影产业,比较倾向于成人化,画面时而秀丽,时而阴沉,能够感受到人性痛苦的一面,并不是一味五彩缤纷的浪漫,故事给人的思考更是多面性的,不仅仅局限于人性的善良。下面就来欣赏近年来的优秀动漫作品,看看动漫角色各具何种特色。
1.2.13D动画中的动漫角色
一部优秀的动画作品包含了很多成功的因素,像故事情节的曲折角色设计的生动、影视语言的幽默,以及深刻的思想含义等,都是成功作品的基础。而在其中起着至关重要作用的则是动画片中的角色形象设计。因为动画角色形象不仅仅是一种艺术形式的视觉符号,同时也能够折射出一个民族的审美文化、艺术趣味、科学技术的发展情况,以及动画艺术本身给商家带来的无穷的商业价值、文化价值和经济利益。
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