P2P网络技术原理与C++开发案例(网络技术实用丛书)

分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
品牌: 杨天路
基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:360 页
·出版日期:2008年
·ISBN:7115181055/9787115181053
·条形码:9787115181053
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:网络技术实用丛书
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内容简介《P2P网络技术原理与C++开发案例》通过基础理论篇与C++开发案例篇两个部分的讲解,使读者对P2P网络技术有全面的理解。随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。基础理论篇对P2P网络的定义、典型的网络拓扑结构、应用与研究现状以及当今5种主流的P2P系统分别进行了介绍;通过与传统的搜索技术相比较,分析了P2P搜索技术的原理;对P2P技术所涉及的安全问题逐一进行了分析;对P2P应用的相关技术进行了深入剖析。C++开发案例篇介绍了P2P应用开发的两个平台,然后针对5个具体的P2P系统进行了详细的系统介绍和源码分析,包括P2P文件共享系统、P2P即时通信系统、P2P流媒体系统和P2P视频点播系统。
编辑推荐《P2P网络技术原理与C++开发案例》可供广大从事P2P网络技术工作的研发人员和工程技术人员阅读参考,也可作为高等院校通信类、网络类、信息类、计算机类、电子类等专业高年级本科生和研究生学习P2P技术的书籍。
第9章中开发案例的源代码可到人民邮电出版社网站下载。
其他章节中的开发案例的源代码可到相应网站下载,下载地址在书中相应章节处已注明。
目录
基础理论篇
第1章P2P基本概念3
1.1P2P网络的定义3
1.2P2P网络结构4
1.2.1集中式P2P网络4
1.2.2完全分布式非结构化P2P网络5
1.2.3完全分布式结构化P2P网络6
1.2.4混合式P2P网络7
1.2.5P2P网络和传统网络的对比8
1.3P2P网络的应用9
1.4P2P的发展11
1.4.1起步11
1.4.2发展11
1.4.3高峰11
1.5P2P技术国内外研究现状12
1.5.1国外相关研究12
1.5.2国内研究现状12
1.6本章总结13
1.7练习题13
第2章主流P2P系统15
2.1文件共享类系统15
2.1.1Napster15
2.1.2Gnutella17
2.1.3BitTorrent19
2.1.4eMule20
2.1.5Maze22
2.2即时通信类系统24
2.2.1Skype24
2.2.2QQ26
2.2.3GTalk27
2.3流媒体类系统28
2.3.1AnySee28
2.3.2PPLive29
2.4共享存储类系统30
2.4.1OceanStore30
2.4.2Granary32
2.5对等计算类系统34
2.6本章总结35
2.7练习题35
第3章P2P网络的基础——搜索和路由算法36
3.1传统搜索技术36
3.2P2P搜索技术的发展37
3.3DHT网络(结构化P2P网络)的搜索技术39
3.3.1DHT路由原理39
3.3.2Chord40
3.3.3Pastry44
3.3.4CAN46
3.3.5Tapestry48
3.3.6Kademlia50
3.3.7小结53
3.4非结构化P2P网络的搜索技术53
3.4.1Flooding54
3.4.2Modified-BFS55
3.4.3Iterative Deepening55
3.4.4Random Walk56
3.4.5Query Routing57
3.4.6Gnutella259
3.4.7移动Agent59
3.4.8小结60
3.5小世界(Small World)模型61
3.5.1小世界模型概述61
3.5.2聚类分布(CD)算法62
3.5.3小世界网络的研究现状66
3.6P2P搜索技术研究的挑战66
3.7本章总结67
3.8练习题67
第4章P2P应用与安全69
4.1P2P应用面临的安全问题69
4.1.1P2P应用引发的版权问题69
4.1.2P2P应用对现有网络应用的威胁71
4.1.3P2P网络病毒与蠕虫71
4.1.4结构化P2P网络的隐患72
4.2P2P应用与安全技术76
4.2.1P2P应用中的密码学技术76
4.2.2P2P应用中的网络安全技术78
4.2.3利用P2P网络解决安全问题82
4.3P2P实例系统——Skype的安全性分析88
4.3.1Skype简介89
4.3.2Skype安全机制分析93
4.3.3Skype流量识别96
4.4本章总结98
4.5练习题98
第5章P2P应用的相关技术100
5.1P2P与网络穿越100
5.1.1NAT网络概念100
5.1.2STUN协议与NAT穿越103
5.1.3UDP穿越NAT106
5.1.4TCP穿越NAT107
5.1.5NAT类型检测108
5.1.6常见NAT穿越解决方案111
5.2P2P与IMS结合112
5.2.1什么是IMS112
5.2.2P2P与IMS的网络融合112
5.3VoIP通信基础113
5.3.1VoIP系统概念113
5.3.2H.323协议115
5.3.3SIP115
5.3.4RTP117
5.3.5RTSP118
5.4P2P和SIP的结合119
5.4.1P2P和SIP结合方案分析120
5.4.2基于Pastry设计P2P-SIP系统122
5.5本章总结125
5.6练习题126
C++开发案例篇
第6章P2P应用开发平台129
6.1Windows Peer-to-Peer Networking平台129
6.1.1Windows Peer-to-Peer Networking平台简介129
6.1.2Windows Peer-to-Peer Networking平台结构130
6.1.3Windows Peer-to-Peer Networking平台工作机制132
6.1.4Windows Peer-to-Peer Networking平台开发环境136
6.1.5Windows Peer-to-Peer Networking平台开发入门139
6.2JXTA161
6.2.1JXTA简介161
6.2.2JXTA的平台结构162
6.2.3JXTA的基本概念163
6.2.4JXTA的网络架构166
6.2.5JXTA开发环境171
6.3本章总结175
6.4练习题175
第7章P2P文件共享系统开发实例一——eMule的设计与实现176
7.1eMule系统概述176
7.1.1P2P文件共享系统的背景176
7.1.2eMule的设计目标177
7.2eMule系统原理178
7.2.1eMule协议原理178
7.2.2Kad协议原理185
7.3eMule系统设计186
7.3.1eMule系统结构概述187
7.3.2文件基础设施187
7.3.3网络基础设施189
7.3.4eMule通信协议190
7.3.5任务处理机制191
7.3.6Kad系统结构概述195
7.4eMule程序代码分析199
7.5eMule系统部署223
7.5.1系统编译和运行224
7.5.2系统安装与配置225
7.5.3文件搜索和下载226
7.5.4文件上传227
7.6eMule系统分析228
7.7本章总结228
7.8练习题228
第8章P2P文件共享系统开发实例二——BT的设计与实现230
8.1BitTorrent系统概述230
8.2BitTorrent系统原理230
8.2.1BitTorrent协议原理231
8.2.2BitTorrent Tracker服务器原理234
8.3BitTorrent系统设计236
8.3.1Arctic客户端系统结构概述236
8.3.2LibTorrent库系统结构概述237
8.4BitTorrent程序代码分析238
8.4.1Arctic客户端代码分析238
8.4.2LibTorrent库代码分析260
8.5BitTorrent系统部署270
8.5.1BitTorrent服务器的部署271
8.5.2BitTorrent客户端的部署271
8.6BitTorrent系统分析271
8.7本章总结272
8.8练习题272
第9章P2P即时通信系统开发实例——Hermes的设计与实现273
9.1Hermes系统概述273
9.1.1P2P即时通信系统的背景273
9.1.2Hermes系统设计目标274
9.2Hermes系统原理274
9.2.1登录认证机制275
9.2.2语音提取与播放机制277
9.3Hermes系统设计279
9.4Hermes程序代码分析280
9.4.1语音处理模块代码分析280
9.4.2通信模块代码分析295
9.5Hermes系统分析302
9.6本章总结302
9.7练习题302
第10章P2P流媒体系统开发实例——PeerCast的设计与实现303
10.1P2P流媒体系统概念303
10.1.1流媒体内容发布网络技术303
10.1.2P2P流媒体系统概述304
10.1.3P2P流媒体系统架构304
10.1.4现有系统305
10.2流媒体技术305
10.3设计P2P音视频点播系统306
10.3.1多媒体数据压缩306
10.3.2应用层QoS306
10.3.3应用层多播技术306
10.3.4流媒体同步技术307
10.3.5PeerCast实现分析307
10.3.6改造BitTorrent成为流媒体系统311
10.4本章总结311
10.5练习题311
第11章P2P视频点播系统开发实例——Myseelite的设计与实现313
11.1Myseelite系统概述313
11.1.1P2P视频点播系统的背景313
11.1.2Myseelite的设计目标314
11.2Myseelite系统原理315
11.2.1基本概念315
11.2.2工作机制316
11.2.3ACE简介317
11.2.4wxWidgets简介320
11.3Myseelite系统设计320
11.3.1Capture子系统320
11.3.2Super Peer子系统321
11.3.3Tracker子系统322
11.3.4Client子系统324
11.4Myseelite程序代码分析329
11.5Myseelite系统部署353
11.5.1系统编译353
11.5.2系统运行353
11.5.3轮播流程354
11.5.4直播流程357
11.6Myseelite系统分析359
11.7本章总结359
11.8练习题359
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