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基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,Java,其他Java相关,
  品牌: 万辉

基本信息·出版社:清华大学出版社

·页码:397 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7302188815/9787302188810

·条形码:9787302188810

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》全面介绍在Eclipse平台下进行JavaME开发的各项最新技术,内容涵盖了基于Eclipse环境的JavaME开发的各个方面,是一本学习JavaME开发技术的手册。书中介绍了JavaME的基本概念,并逐一讲解使用Eclipse开发JavaME应用所需的知识,包括EclipseJavaME环境的建立、无线应用开发包的使用、EclipseJavaME工作台、使用Eclipse创建JavaME简单应用、使用Eclipse开发JavaME图形应用、JavaME游戏设计、MIDP编程、JavaME通讯开发和使用CVS进行团队开发。书中还给出了详细的实例。

编辑推荐《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》内容广泛,围绕Eclipse下的JavaME开发,涉及Java平台基础、JavaME基础、Eclipse基础、JavaME应用开发基础、JavaME游戏开发基础和配置管理等多种知识。

《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》适合作为初、中级读者的指导书,也适合作为有一定Eclipse和JavaME开发经验的读者的进阶书籍,还可以用作各类院校相关专业的教材以及JavaME开发培训班的教材。

目录

第1章 Java ME概述1

1.1 Java平台简介1

1.1.1 Java的来源1

1.1.2 Java的发展2

1.1.3 Java发展趋势5

1.2 Java 主要应用技术以及特点7

1.2.1 Java SE的主要应用技术7

1.2.2 Java EE的主要应用技术9

1.2.3 Java ME的主要应用技术10

1.3 Java ME简介10

1.3.1 J2ME的基本特性10

1.3.2 Java ME体系架构10

1.4 Java ME配置12

1.4.1 CLDC配置12

1.4.2 CDC配置12

1.5 Java ME简表13

1.5.1 KJava简表13

1.5.2 MIDP简表13

1.6 Java ME可选包14

第2章 Java ME开发环境的安装与配置16

2.1 无线应用开发包的安装16

2.1.1 Java安装16

2.1.2 Sun无线应用程序包的安装16

2.1.3 SonyEricsson无线应用程序包的安装17

2.2 Java ME IDE开发环境的安装17

2.2.1 Java ME开发工具一览17

2.2.2 Eclipse平台下Java ME开发平台的安装18

2.2.3 EclipseME的安装18

2.3 EclipseME插件的配置25

2.3.1 设备配置25

2.3.2 调试配置27

2.3.3 混淆器配置(可选)28

2.3.4 OTA设置(可选)29

2.4 其他Java ME专业开发工具的安装与配置30

2.4.1 NetBeans Mobility Pack30

2.4.2 Nokia Java ME开发工具33

2.4.3 Motorola Java ME开发工具的安装36

2.5 部署Java ME程序到设备40

2.5.1 硬件准备40

2.5.2 软件准备40

第3章 使用Java ME无线开发工具包41

3.1 关于Java ME Wireless Toolkit41

3.2 使用Sun Java Wireless Toolkit42

3.2.1 Default Device Selection菜单命令42

3.2.2 Documentation菜单命令43

3.2.3 OTA Provisioning菜单命令43

3.2.4 Preferences菜单命令45

3.2.5 Run MIDP Application菜单命令48

3.2.6 Utilities菜单命令49

3.2.7 Wireless Toolkit 2.5.2菜单命令49

3.3 使用SonyEricsson Java ME Wireless Toolkit50

3.3.1 License菜单50

3.3.2 WTK2菜单50

3.3.3 Connection Proxy菜单命令52

3.3.4 Connection Proxy Setting菜单命令53

3.3.5 Developer World菜单命令53

3.3.6 Device Explorer菜单命令53

3.3.7 其他菜单命令53

3.4 使用无线开发工具包示例54

3.4.1 Sun Java Wireless Toolkit使用示例54

3.4.2 Sony Ericsson SDK for Java ME Platform使用示例58

第4章 Eclipse Java ME工作台61

4.1 Eclipse工作台61

4.1.1 Eclipse开发平台简介61

4.1.2 Eclipse项目简介61

4.1.3 Eclipse界面简介62

4.2 Java开发环境70

4.2.1 JDT简介70

4.2.2 JDT概览70

4.2.3 JDT基本功能71

4.2.4 Java构建器75

4.2.5 快速修复77

4.2.6 文件、项目的导入导出78

4.2.7 书签功能80

4.2.8 视图、编辑器的位置设置81

4.3 Eclipse团队开发81

4.3.1 Eclipse团队开发概述82

4.3.2 本地历史(Local History)功能82

4.3.3 代码补丁功能83

4.3.4 团队同步透视图84

4.4 Java ME开发常用的透视图86

4.4.1 Java透视图87

4.4.2 Java 浏览(Java Browsing)透视图88

4.4.3 Java类型等级(Java Type Hierarchy)透视图88

4.4.4 调试(Debug)透视图89

第5章 创建简单的Java ME应用91

5.1 创建MIDlet项目91

5.2 检验Eclipse设置92

5.2.1 Eclipse ME插件的检查92

5.2.2 Eclipse的J2ME环境配置检查93

5.3 创建Java ME项目95

5.4 添加MIDlet到项目97

5.5 编辑Java ME元素99

5.6 运行与调试100

5.7 向真机发布程序105

5.7.1 IDE打包105

5.7.2 WTK打包110

5.7.3 ANT打包111

5.7.4 向真机发布120

5.8 常见问题121

第6章 开发带有图形的Java ME应用122

6.1 MIDlet图形界面编程基础122

6.2 设计思路概述123

6.3 Display类和Displayable类124

6.3.1 Display类124

6.3.2 Displayable类127

6.4 高级界面的实现127

6.4.1 TextBox组件128

6.4.2 TextBox组件抽象命令及事件响应132

6.4.3 List组件132

6.4.4 Form及其Item135

6.4.5 Alert控件151

6.5 程序实现154

6.6 低级界面的绘制159

6.7 布局166

6.8 常见问题167

6.8.1 界面布局的不合理167

6.8.2 控件属性及用法分不清168

6.8.3 锚点值的组合模糊168

6.8.4 一些特殊用法169

第7章 手机游戏设计概述170

7.1 手机游戏与传统游戏的区别170

7.2 手机游戏开发的特点171

7.3 手机游戏设计的基本原则172

7.4 手机游戏的实现技术173

7.4.1 图像处理技术173

7.4.2 按键操作技术185

7.4.3 I/O读取写入技术186

7.4.4 I/O存储技术187

7.5 小团队开发手机游戏的策略195

7.5.1 提案196

7.5.2 设计196

7.5.3 代码197

7.5.4 测试197

7.5.5 评审197

7.5.6 发布198

第8章 利用Eclipse开发单机游戏示例199

8.1 贪吃蛇游戏开发199

8.1.1 贪吃蛇游戏概述199

8.1.2 Snake开发架构的搭建200

8.1.3 SnakeMidlet类203

8.1.4 SnakeCanvas类206

8.2 扫雷游戏开发223

8.2.1 MineMidlet类224

8.2.2 MineCanvas类225

8.3 比大小游戏开发249

第9章 MIDP 2.0编程261

9.1 MIDP 2.0的新特性261

9.1.1 运算方面261

9.1.2 通讯方面262

9.1.3 游戏方面262

9.1.4 多媒体方面262

9.1.5 安全机制方面263

9.2 MIDP 2.0游戏开发概述263

9.3 新的游戏API265

9.3.1 GameCanvas类265

9.3.2 Layer类266

9.3.3 Sprite类266

9.3.4 TiledLayer类274

9.3.5 LayerManager类276

9.4 主动查询用户按键278

9.5 使用后台屏幕缓存279

9.6 使用图层开发284

9.7 使用向导286

9.7.1 创建手机应用程序项目286

9.7.2 创建MIDlet类288

9.7.3 创建Canvas类或者其他相关类290

9.8 示例开发292

第10章 Java ME的通讯开发297

10.1 Java ME通讯概念297

10.1.1 GCF通用链接方法297

10.1.2 GCF扩展使用299

10.1.3 GCF链接类型299

10.2 Java ME通讯方式301

10.2.1 HTTP通讯301

10.2.2 Socket通讯312

10.2.3 数据报通讯314

10.2.4 蓝牙通讯315

10.3 Java ME通讯示例328

10.3.1 服务器端数据库的搭建330

10.3.2 客户端的搭建334

10.3.3 服务器端的搭建351

10.4 Java ME通讯开发常见的问题359

第11章 用CVS进行Java ME团队开发360

11.1 CVS的基本概念360

11.1.1 CVS概述360

11.1.2 CVS仓库360

11.1.3 CVS客户端361

11.1.4 CVS基本开发流程362

11.2 CVS服务器的安装和管理363

11.2.1 Windows下CVSNT服务器的安装和管理363

11.2.2 Linux下CVS服务器的安装和管理368

11.3 Eclipse CVS客户端概述371

11.3.1 CVS控制台371

11.3.2 CVS仓库浏览透视图372

11.4 Eclipse CVS的基本操作377

11.4.1 导入项目到CVS仓库378

11.4.2 模块检出382

11.4.3 添加/删除/修改388

11.4.4 更新389

11.4.5 检入(提交)389

11.4.6 将已有CVS项目导入391

11.5 Eclipse CVS高级操作391

11.5.1 创建分支391

11.5.2 创建版本393

11.5.3 切换分支或者版本393

11.5.4 比较394

11.5.5 替换394

11.5.6 合并395

11.6 Eclipse CVS其他操作395

11.6.1 修改文件文本/二进制属性395

11.6.2 把文件添加到忽略列表397

……[看更多目录]

序言为了帮助更多的Java ME开发人员学习Eclipse下的Java ME开发,作者精心编著了本书。本书从Java ME基础讲起,逐一介绍使用Eclipse下的Java ME进行开发所需的知识,包括Eclipse Java ME环境的建立、无线应用开发包的使用、Eclipse Java ME工作台、使用Eclipse创建Java ME简单应用、使用Eclipse开发Java ME图形应用、Java ME游戏设计、MIDP编程、Java ME通讯开发和使用CVS进行团队开发。

本书具有以下特点。

文摘插图:

基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发

 
 
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