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Java Swing图形界面开发与案例详解

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,Java,实例教程,
  品牌: 王鹏

基本信息·出版社:清华大学出版社

·页码:407 页

·出版日期:2008年

·ISBN:7302189048/9787302189046

·条形码:9787302189046

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《Java Swing图形界面开发与案例详解》全书共20章,其中第1~2章主要介绍有关Swing的基础知识,包括Swing的基本概述、如何使用IDE开发Swing程序;第3~15章结合众多实例和问题介绍最常用、最有用的组件及其应用方法,包括标签和按钮组件、布局管理器组件、面板组件、列表框组件、下拉列表框组件、进度条组件、时间组件、滑块组件、分隔条组件、选取器组件、文本组件、窗口组件、对话框组件、JApplet组件、菜单组件、工具条组件、表格组件、树组件以及组件的事件处理机制等;第16~19章主要讲述有关Swing图形开发的其他知识,包括观感器、Swing线程与并发、模型与架构等。第20章通过一个综合实例使读者能够在实际开发中理解和巩固所学知识,从而提高综合应用能力。

编辑推荐涵盖Java Swing图形界面开发必须掌握的所有常用知识

通过105个具有典型性和实用价值的实例学习组件应用、开发与部署

通过77个习题巩固所学知识

通过1个综合实例进一步提高读者界面设计开发的能力

内容全面、浅显易懂、逐步深入、逐步掌握

几乎涉及到Java Swing图形开发所需要掌握的所有常用知识点

结合105个实例和77个习题使读者能够对常用的组件知识进行巩固和熟练

通过1个综合实例,使读者进一步巩固所学知识,提高综合应用的能力

Java Swing是目前图形界面设计的主流开发工具,《Java Swing图形界面开发与案例详解》从实用的角度出发,通过大量实例全面介绍Java Swing中各种组件的应用及图形界面的开发技术。《Java Swing图形界面开发与案例详解》几乎涵盖了目前Java Swing图形开发必备的所有常用知识,拥有丰富的实例,且这些实例均来自于工程实践,《Java Swing图形界面开发与案例详解》适合Java程序语言的初学者阅读,也可供具有一定编程经验的初级编程人员参考。

目录

第1章 JavaSwing概述

1.1 什么是JavaSwing

1.1.1 Swing的发展史

1.1.2 Swing的功能

1.1.3 Swing的特性

1.2.1 avaSwing的包结构

1.3 一个JavaSwing程序实例

1.4 本章小结

1.5 本章习题

第2章 如何使用IDE开发Swing程序

2.1 如何利用Eclipse开发Swing程序

2.2 如何利用JBuilder开发Swing程序

2.3 如何利用NetBeans开发Swing程序

2.4 本章小结

2.5 本章习题

第3章 JavaSwirlg组件基础

3.1 Swing组件类的层次

3.2 Window类

3.2.1 顶层容器类和包含层次

3.2.2 在顶层容器中添加组件

3.2.3 在顶层容器中添加菜单栏

3.3 JComponent类

3.4 本章小结

3.5 本章习题

第4章 如何使用标签和按钮组件

4.1 如何使用标签

4.2 如何使用按钮

4.2.1 如何使用普通按钮

4.2.2 如何使用单选按钮

4.2.3 如何使用复选框

4.2.4 按钮组件的实例应用

4.3 本章小结

4.4 本章习题

第5章 如何使用布局管理器组件

5.1 布局管理器概述

5.2 布局管理器的种类

5.2.1 BorderLayout

5.2.2 FlowLayout

5.2.3 GridLayout

5.2.4 GridBagLayout

5.2.5 CardLayout

5.2.6 BoxLayout

5.2.7 SpringLayout

5.2.8 GroupLayout

5.3 自定义布局管理器的创建

5.4 本章小结

5.5 本章习题

第6章 如何使用面板组件

6.1 如何使用JPanel

6.2 如何使用JScrollPane

6.3 如何使用JSplitPane

6.4 如何使用JTabbedPane

6.5 如何使用JIntemalFrame

6.6 如何使用JLayeredPane

6.7 如何使用JRootPane

6.8 本章小结

6.9 本章习题

第7章 Swirlg事件处理机制

7.1 Swing事件处理机制概述

7.2 Swing中的监听器

7.2.1 事件处理的过程与步骤

7.2.2 匿名类方式处理事件

7.2.3 适配器类

7.2.4 Swing所支持的事件监听器

7.2.5 窗口事件的处理

7.2.6 动作事件的处理

7.2.7 焦点事件的处理

7.3 本章小结

7.4 本章习题

第8章 如何使用列表框和下拉列表框组件

8.1 如何使用列表框JList

8.1.1 使用数组方式创建列表框

8.1.2 使用Vector方式创建列表框

8.1.3 使用ListModel方式创建列表框

8.1.4 列表框选取事件的处理

8.1.5 列表框双击事件的处理

8.2 如何使用下拉列表框JComboBox

8.2.1 使用数组和Vector创建下拉列表框

8.2.2 使用ComboBoxModel创建下拉列表框

8.2.3 下拉列表框的事件处理

8.3 本章小结

8.4 本章习题

第9章 如何使用进度条、时间、滑块和分隔条组件

9.1 如何使用进度条组件JProgressBar

9.2 如何使用时间组件Timer

9.3 如何使用滑块组件JSlider

9.4 如何使用分隔条组件JSeparator

9.5 本章小结

9.6 本章习题

第10章 如何使用选取器组件

10.1 如何使用文件选取器JFileChooser

10.1.1 如何创建JFileChooser组件

10.1.2 如何创建JFileChooser对话框

10.2 如何使用颜色选取器JColorChooser

10.3 本章小结

10.4 本章习题

第11章 如何使用文本组件

11.1 文本组件概述

11.2 如何使用普通文本组件

11.2.1 如何使用JTextField

11.2.2 如何使用JPasswordField

11.2.3 如何使用JFormattedTextField

11.3 如何使用文本区组件

11.4 如何打印文本组件

11.5 本章小结

11.6 本章习题

第12章 如何使用窗口、对话框和JApplet组件

12.1 如何使用窗口组件

12.2 如何使用对话框组件

12.3 如何使用JApplet组件

12.4 本章小结

12.5 本章习题

第13章 如何使用菜单和工具条组件

13.1 如何使用菜单组件

13.1.1 菜单组件的类层次

13.1.2 如何创建菜单

13.1.3 如何处理菜单事件

13.1.4 如何响应键盘操作

13.1.5 如何使用弹出式菜单

13.1.6 如何使用菜单项的启用和禁用功能

13.1.7 如何创建复选框菜单项

13.1.8 如何创建单选按钮菜单项

13.1.9 如何定义个性化菜单

13.1.10 菜单组件的常用API

13.2 如何使用工具条组件

13.2.1 如何创建工具条

13.2.2 如何定义个性化工具条

13.2.3 工具条组件的常用API

13.3 本章小结

13.4 本章习题

第14章 如何使用表格组件

14.1 如何创建一个表格

14.2 如何把表格加入容器

14.3 如何设置表格列宽

14.4 如何创建表格模型

14.5 如何监听数据变化

14.6 如何使用选择器

14.7 如何使用编辑器和渲染器

14.8 如何使用自定义渲染器

14.9 如何为单元格指定文字说明

14.10 如何为表头指定文字说明

14.11 如何使用排序和过滤

14.12 如何使用组合框作为编辑器

14.13 如何使用其他编辑器

14.14 如何使用编辑器验证文本

14.15 如何打印表格

14.16 本章小结

14.17 本章习题

第15章 如何使用树组件

15.1 如何创建树

15.2 如何创建数据模型

15.3 如何处理节点事件

15.3.1 如何处理TreeModelEvent事件

15.3.2 如何处理TreeSelectionEvent事件

15.4 如何定义个性化树

15.5 树组件的常用API

15.6 本章小结

15.7 本章习题

第16章 如何使用Swing观感器

16.1 如何设置程序的观感

16.2 如何自定义观感器

16.3 本章小结

16.4 本章习题

第17章 Swing与并发

17.1 多线程问题

17.2 初始线程

17.3 事件分派线程

17.4 工作线程

17.4.1 简单的背景任务

17.4.2 拥有临时结果的任务

17.4.3 取消背景任务

17.4.4 绑定属性和状态方法

17.5 本章小结

17.6 本章习题

第18章 Swing模型架构

18.1 传统的MVC设计模式

18.2 可分离的模型架构

18.3 本章小结

18.4 本章习题

第19章 Swing的其他特性

19.1 如何在Swing组件中使用HTML

19.2 如何使用边框

19.2.1 如何使用Swing中的边框

19.2.2 如何创建自定义边框

19.2.3 边框组件的常用API

19.3 如何使用图标

19.4 如何使用动作

19.5 如何支持辅助技术

19.6 如何使用焦点子系统

19.7 如何使用键绑定

19.8 如何在对话框中使用Modality

19.9 如何创建Splash Screen

19.10 如何使用System Tray

19.11 如何使用Swing拖曳功能和数据传输

19.12 本章小结

19.13 本章习题

第20章 Swirlg实现通讯录系统

20.1 通讯录系统的软件框架

20.2 通讯录系统的登录系统

20.3 通讯录系统的主菜单系统

20.3.1 数据库模块的设计

20.3.2 信息界面模块的设计

20.3.3 功能模块的设计

20.3.4 其他模块的设计

20.3.5 TabbedPane容器框架的设计

20.3.6 主菜单的设计

20.4 本章小结

……[看更多目录]

序言Java技术的强大生命力来自于它所蕴含的面向对象和设计模式思想,由此开发出来的程序,不仅具有非常美观的艺术性,而且具有非常高的重用性,这种重用性使开发工作变得非常轻松。

Java的Swing技术,因Java强大的生命力而被赋予非常广阔的展示舞台,Swing技术从编码时起就能承载诸多Java设计理念,所以,您将在相对比较“繁琐”的Swing代码里体会Java的乐趣。“Swing组件”、“事件处理监听器”……,这些词语目前或许仅仅是一个个饶舌的词汇,但当您阅读完本书后将会发现,它们从实现角度来看是小巧的

文摘插图:

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