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JavaScript宝典(第6版)(附盘)(附光盘1张)

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,综合,
  品牌: 古德曼

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:732 页

·出版日期:2009年

·ISBN:711519338X/9787115193384

·条形码:9787115193384

·包装版本:6版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·附带品描述:附光盘1张

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介JavaScript脚本用于创建Web浏览器支持的交互式网页,是一种简单易学的Web编程语言。《JavaScript宝典(第6版)》全面系统地介绍了客户端JavaScript脚本编程技术。从简单介绍JavaScript与Web开始,循序渐进地介绍了Web浏览器、基本的编程技巧和编程步骤。接着,深入探讨了浏览器文档对象模型的发展,详细介绍了JavaScript对象的有关知识,包括对象的属性、方法和事件处理程序等内容。最后,细致地讲述了JavaScript核心语言,包括String,Math,Date和Array等核心对象以及异常处理等内容。通过《JavaScript宝典(第6版)》的学习,读者可以根据实际需要制作出自己的动态网页,全方位拓展自己的网页设计知识和基本技能。

《JavaScript宝典(第6版)》内容全面、示例典型,适合各层次的网页设计人员学习和参考。

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·获悉文档对象模型以及HTML元素对象的要点;

·编写脚本,动态修改Web网页,以响应用户操作;

·学会新的Ajax技术,创建有效的网页用户接口;

·应用最新的JavaScript异常处理,以及定制对象的技术;

·创建站点的交互能力,如Google Maps。

目录

第1部分 JavaScript起步

第1章 JavaScript在万维网及其他方面的作用3

1.1 Web上的竞争3

1.2 其他Web技术4

1.2.1 超文本标记语言(HTML和XHTML)4

1.2.2 CSS(层叠样式表)4

1.2.3 服务器编程4

1.2.4 辅助程序和插件程序5

1.3 JavaScript:语言的集大成者6

1.3.1 LiveScript变成了JavaScript6

1.3.2 微软世界6

1.4 JavaScript:灵活好用的工具7

第2章 开发适用于各种浏览器的JavaScript8

2.1 相互竞争8

2.2 相互包容9

2.3 当今的兼容性问题9

2.3.1 将语言从对象中独立出来9

2.3.2 核心语言标准10

2.3.3 文档对象模型11

2.3.4 层叠样式表11

2.3.5 动态HTML和定位12

2.4 开发脚本编写策略12

第3章 第1个JavaScript脚本13

3.1 软件工具13

3.1.1 选择文本编辑器13

3.1.2 选择浏览器14

3.2 设置编写环境14

3.2.1 Windows14

3.2.2 MacOSX14

3.2.3 重载问题15

3.3 第一个脚本的功能15

3.4 输入第一个脚本16

3.5 检查脚本17

3.5.1 HTML文档17

3.5.2 script标记17

3.5.3 运行脚本的触发器17

3.5.4 插入文本17

3.5.5 获得浏览器信息18

3.6 轻松编写脚本18

第2部分 JavaScript教程

第4章 浏览器对象和文档对象21

4.1 脚本运行初步21

4.2 何时使用JavaScript22

4.3 文档对象模型22

4.3.1 HTML结构和DOM23

4.3.2 浏览器窗口中的DOM23

4.4 载入文档时24

4.4.1 一个简单的文档24

4.4.2 添加段落元素24

4.4.3 添加段落文本24

4.4.4 生成新元素24

4.5 对象引用25

4.5.1 对象命名25

4.5.2 引用特定对象25

4.6 节点术语26

4.6.1 node概述26

4.6.2 父与子26

4.7 如何定义对象27

4.7.1 属性27

4.7.2 方法28

4.7.3 事件28

4.8 习题29

第5章 脚本和HTML文档30

5.1 脚本放在文档何处30

5.1.1 script标记30

5.1.2 标记位置31

5.1.3 处理旧版本的浏览器32

5.2 JavaScript语句32

5.3 脚本语句何时执行33

5.3.1 文档载入时,即刻执行33

5.3.2 延时脚本33

5.4 观察脚本错误35

5.5 脚本和编程35

5.6 习题36

第6章 程序设计基础之一37

6.1 关于JavaScript语言37

6.2 处理信息37

6.3 变量38

6.3.1 创建变量38

6.3.2 变量名38

6.4 表达式和求值39

6.4.1 脚本中的表达式39

6.4.2 表达式和变量40

6.5 数据类型转换40

6.5.1 将字符串转换为数值41

6.5.2 将数值转换为字符串41

6.6 操作符41

6.6.1 算术操作符41

6.6.2 比较操作符42

6.7 习题42

第7章 程序设计基础之二43

7.1 决策和循环43

7.2 控制结构43

7.2.1 if结构44

7.2.2 if…else结构44

7.3 重复循环45

7.4 函数45

7.4.1 函数参数45

7.4.2 变量作用域46

7.5 大括号47

7.6 数组48

7.6.1 创建数组48

7.6.2 存取数组数据48

7.6.3 关联数组49

7.6.4 数组中的document对象50

7.7 习题50

第8章 window和document对象51

8.1 顶层对象51

8.2 window对象51

8.2.1 访问窗口属性和方法52

8.2.2 创建窗口52

8.3 window对象的属性和方法53

8.3.1 window.alert()方法53

8.3.2 window.confirm()方法53

8.3.3 window.prompt()方法54

8.3.4 load事件54

8.4 location对象54

8.5 navigator对象55

8.6 document对象55

8.6.1 document.forms[]属性55

8.6.2 document.images[]属性56

8.6.3 document.write()方法56

8.6.4 document.createElement()和document.createTextNode()方法57

8.6.5 document.getElementById()方法58

8.7 习题58

第9章 表单和表单元素59

9.1 form对象59

9.1.1 作为对象和容器的表单59

9.1.2 访问表单属性60

9.1.3 form.elements[]属性60

9.2 作为对象的表单控件60

9.2.1 文本相关的输入对象61

9.2.2 按钮对象62

9.2.3 复选框对象62

9.2.4 单选按钮对象63

9.2.5 select对象64

9.3 向函数传递表单数据和元素65

9.4 提交和预验证表单66

9.5 习题67

第10章 String、Math和Date对象68

10.1 核心语言对象68

10.2 String对象68

10.2.1 连接字符串69

10.2.2 字符串方法69

10.3 Math对象70

10.4 Date对象71

10.5 日期计算72

10.6 习题73

第11章 用脚本编写框架和多窗口74

11.1 框架:父框架和子框架74

11.2 家庭成员间的引用75

11.2.1 父到子的引用75

11.2.2 子到父的引用75

11.2.3 子到子的引用76

11.3 框架脚本编程提示76

11.4 iframe元素简介76

11.5 控制多框架——导航条77

11.6 多窗口引用78

11.7 习题79

第12章 图像和动态HTML80

12.1 image对象80

12.1.1 可互换的图像80

12.1.2 预缓存图像81

12.1.3 创建图像翻转82

12.2 无须脚本的翻转84

12.3 Javascript:伪URL85

12.4 流行的动态HTML技术85

12.4.1 更改样式表设置86

12.4.2 通过W3CDOM节点实现动态内容86

12.4.3 通过innerHTML属性实现动态内容86

12.5 习题87

第3部分 文档对象参考

第13章 JavaScript基础91

13.1 JavaScript版本91

13.2 核心语言标准——ECMAScript92

13.3 在HTML文档中嵌入脚本92

13.3.1 script标记92

13.3.2 从旧浏览器中隐藏脚本语句93

13.3.3 完全隐藏脚本94

13.3.4 向XHTML验证程序隐藏脚本94

13.3.5 脚本库(.js文件)95

13.4 浏览器版本检测95

13.4.1 非脚本浏览器的编码95

13.4.2 为不同的浏览器编写脚本96

13.5 兼容性设计99

13.5.1 处理beta版浏览器99

13.5.2 TheEvaluatorSr.1 00

13.5.3 参考章 节中的兼容性等级100

13.6 有经验程序员的语言基础101

13.7 对象模型的发展103

第14章 文档对象模型基础104

14.1 对象模型层次104

14.1.1 作为路径图的层次104

14.1.2 浏览器文档对象路径图105

14.2 文档对象的产生过程105

14.3 对象属性106

14.4 对象方法106

14.5 对象事件处理器107

14.6 对象模型概述107

14.7 基本对象模型108

14.8 基本附加图像对象模型108

14.9 Navigator4扩展109

14.9.1 事件捕获模型109

14.9.2 层109

14.10 InternetExplorer4+扩展110

14.10.1 HTML元素对象110

14.10.2 元素包含层次110

14.10.3 层叠样式表111

14.10.4 事件冒泡111

14.11 InternetExplorer5+扩展111

14.12 W3CDOM112

14.12.1 DOM层112

14.12.2 规范中衡定不变的部分113

14.12.3 W3CDOM中不具备的特性113

14.12.4 新的HTML惯例113

14.12.5 新DOM概念114

14.12.6 静态W3CDOMHTML对象119

14.12.7 双向事件模型120

14.13 脚本编程趋势121

14.13.1 将内容与脚本分离121

14.13.2 尽可能使用W3CDOM122

14.13.3 处理事件122

14.14 标准兼容模式(DOCTYPE切换)122

14.15 JavaScript对象模型基础小结123

第15章 通用html元素对象124

15.1 语法126

15.2 关于这些对象127

15.3 属性127

15.4 方法167

15.5 事件处理器211

15.6 常用键盘事件任务228

第16章 window对象和frame对象239

16.1 window对象术语239

16.2 框架239

16.2.1 创建框架240

16.2.2 框架对象模型240

16.2.3 引用框架240

16.2.4 top和parent241

16.2.5 防止页面在其他Web站点的框架中显示241

16.2.6 确认页面载入框架集241

16.2.7 从有框架到去掉框架242

16.2.8 继承性和封装性242

16.2.9 框架同步242

16.2.10 空白框架242

16.2.11 查看框架源代码243

16.2.12 框架和frame元素对象243

16.3 window对象243

16.3.1 语法245

16.3.2 关于window对象245

16.3.3 属性246

16.3.4 方法268

16.3.5 事件处理器300

16.4 frame元素对象304

16.4.1 语法304

16.4.2 关于frame对象304

16.4.3 属性304

16.5 frameset元素对象308

16.5.1 语法308

16.5.2 关于frameset对象309

16.5.3 属性309

16.6 iframe元素对象312

16.6.1 语法312

16.6.2 关于iframe对象313

16.6.3 属性313

16.7 popup对象316

16.7.1 语法316

16.7.2 关于popup对象316

16.7.3 属性317

16.7.4 方法317

第17章 location对象和history对象320

17.1 location对象320

17.1.1 语法320

17.1.2 关于location对象320

17.1.3 属性322

17.1.4 方法329

17.2 history对象331

17.2.1 语法331

17.2.2 关于history对象331

17.2.3 属性332

17.2.4 方法333

第18章 document对象和body对象336

18.1 document对象336

18.1.1 语法338

18.1.2 关于document对象338

18.1.3 属性339

18.1.4 方法365

18.1.5 事件处理器380

18.2 body元素对象381

18.2.1 语法381

18.2.2 关于body对象381

18.2.3 属性382

18.2.4 方法385

18.2.5 事件处理器386

18.3 TreeWalker对象386

18.3.1 语法386

18.3.2 关于此对象386

18.3.3 属性387

18.3.4 方法387

第19章 Link和Anchor对象389

第20章 lmage对象、Area对象、Map对象和Canvas对象394

20.1 image和img元素对象394

20.1.1 语法395

20.1.2 关于此对象395

20.1.3 属性396

20.1.4 事件处理器405

20.2 area元素对象407

20.2.1 语法407

20.2.2 关于此对象407

20.2.3 属性408

20.3 map元素对象409

20.3.1 语法409

20.3.2 关于此对象409

20.3.3 属性410

20.4 canvas对象411

20.4.1 语法412

20.4.2 关于此对象412

20.4.3 属性414

20.4.4 方法416

第21章 Form及其相关对象419

21.1 对象层次中的表单419

21.2 form对象419

21.2.1 语法420

21.2.2 关于该对象420

21.2.3 引用表单控件420

21.2.4 将表单和元素传递到函数421

21.2.5 用电子邮件传输表单423

21.2.6 改变表单属性424

21.2.7 表单按钮424

21.2.8 提交后的重定位424

21.2.9 表单元素数组424

21.2.1 0关于input元素对象425

21.2.1 1属性425

21.2.1 2方法428

21.2.1 3事件处理器430

21.3 fieldset和legend元素对象431

21.3.1 语法431

21.3.2 关于这些对象431

21.4 label元素对象432

21.4.1 语法432

21.4.2 关于该对象432

21.4.3 属性432

21.5 脚本编程和WebForms2.0432

21.5.1 什么是WebForms2.0433

21.5.2 WebForms2.0和JavaScript433

第22章 按钮对象434

22.1 button元素对象以及button、submit、reset输入对象434

22.1.1 语法434

22.1.2 关于这些对象435

22.1.3 属性436

22.1.4 方法436

22.1.5 事件处理器437

22.2 复选框输入对象438

22.2.1 语法438

22.2.2 关于该对象438

22.2.3 属性438

22.2.4 方法440

22.2.5 事件处理器441

22.3 单选button输入对象442

22.3.1 语法442

22.3.2 关于该对象442

22.3.3 属性443

22.3.4 方法445

22.3.5 事件处理器445

22.4 图像输入对象446

22.4.1 语法446

22.4.2 关于该对象447

22.4.3 属性447

第23章 文本相关表单对象448

23.1 文本输入对象448

23.1.1 语法448

23.1.2 关于该对象449

23.1.3 文本域和事件449

23.1.4 属性450

23.1.5 方法454

23.1.6 事件处理器456

23.2 password输入对象458

23.2.1 语法458

23.2.2 关于该对象458

23.3 hidden输入对象458

23.3.1 语法458

23.3.2 关于该对象458

23.4 textarea表单对象459

23.4.1 语法459

23.4.2 关于该对象459

23.4.3 文本域中的回车460

23.4.4 属性460

23.4.5 方法461

第24章 选择、选项和文件上传对象462

24.1 select元素对象462

24.1.1 语法462

24.1.2 关于select对象463

24.1.3 修改select选项(NN3+、IE4+)464

24.1.4 修改select选项(IE4+)466

24.1.5 修改select选项(W3CDOM)467

24.1.6 属性468

24.1.7 方法473

24.1.8 事件处理器473

24.2 option元素对象474

24.2.1 语法475

24.2.2 关于该对象475

24.2.3 属性475

24.3 optgroup元素对象475

24.3.1 语法476

24.3.2 关于该对象476

24.3.3 属性476

24.4 file输入元素对象477

24.4.1 语法477

24.4.2 关于该对象477

第25章 event对象479

25.1 事件479

25.1.1 事件的内容和事件何时发生480

25.1.2 静态event对象480

25.2 事件传播480

25.2.1 NN4事件传播481

25.2.2 IE4+事件传播482

25.2.3 W3C事件传播485

25.3 引用事件对象488

25.4 绑定事件488

25.4.1 通过标记属性绑定事件489

25.4.2 通过对象属性绑定事件489

25.4.3 通过IE附加绑定事件490

25.4.4 通过W3C监听器绑定事件490

25.4.5 跨浏览器事件绑定解决方案491

25.5 事件对象兼容性491

25.6 深入事件模型493

25.6.1 检查跨平台的修改键493

25.6.2 跨平台的按键捕获494

25.7 事件类型494

25.8 IE4+事件对象496

25.8.1 语法497

25.8.2 关于该对象497

25.8.3 属性497

25.9 NN6+/Moz/Safarievent对象510

25.9.1 语法511

25.9.2 关于该对象511

25.9.3 属性511

25.9.4 方法523

第26章 styleSheet表和style对象525

26.1 理解对象名称525

26.2 导入样式表526

26.3 读取样式属性527

26.4 style元素对象527

26.4.1 语法527

26.4.2 关于该对象527

26.4.3 属性528

26.5 styleSheet对象528

26.5.1 语法529

26.5.2 关于该对象529

26.5.3 属性529

26.5.4 方法533

26.6 cssRule和rule对象534

26.6.1 语法535

26.6.2 关于这些对象535

26.6.3 属性535

26.7 currentStyle、runtimeStyle和style对象536

26.7.1 语法537

26.7.2 关于这些对象537

26.7.3 Style属性537

26.7.4 属性值538

26.7.5 文本和字体属性540

26.7.6 内联显示和布局属性544

26.7.7 定位属性548

26.7.8 背景属性549

26.7.9 边框和边界属性550

26.7.1 0列表属性553

26.7.1 1滚动条属性554

26.7.1 2表属性554

26.7.1 3页面和打印属性555

26.7.1 4杂项属性555

26.7.1 5听觉属性556

26.8 filter对象557

26.8.1 语法557

26.8.2 关于该对象557

26.8.3 WinIE5.5 +滤镜语法变化561

第27章 Ajax和XML565

27.1 元素和节点565

27.2 xml元素对象567

27.2.1 语法567

27.2.2 关于此对象567

27.2.3 属性567

27.3 XMLHttpRequest对象568

27.3.1 语法568

27.3.2 关于此对象568

27.3.3 属性570

27.3.4 方法572

第4部分JavaScript核心语言参考

第28章 string对象577

28.1 字符串和数值数据类型577

28.1.1 简单字符串577

28.1.2 建立长字符串变量578

28.1.3 连接字符串文字和变量578

28.1.4 特殊内嵌字符578

28.2 string对象579

28.2.1 语法579

28.2.2 关于该对象579

28.2.3 属性580

28.2.4 解析方法581

28.3 字符串使用函数593

28.4 URL字符串编码和译码595

第29章 Math、Number和Boolean对象596

29.1 JavaScript中的数值596

29.1.1 整型和浮点数值596

29.1.2 十六进制和八进制整数598

29.1.3 将字符串转换为数值598

29.1.4 将数值转换为字符串599

29.1.5 数值不是数值型时599

29.2 Math对象600

29.2.1 语法600

29.2.2 关于该对象600

29.2.3 属性600

29.2.4 方法600

29.2.5 创建随机数601

29.2.6 Math对象的快捷引用601

29.3 Number对象602

29.3.1 语法602

29.3.2 关于该对象602

29.3.3 属性602

29.3.4 方法603

29.4 Boolean对象604

29.4.1 语法604

29.4.2 关于该对象604

第30章 date对象605

30.1 时区和GMT605

30.2 date对象606

30.2.1 创建date对象606

30.2.2 内部对象的属性和方法607

30.2.3 日期方法607

30.2.4 处理时区610

30.2.5 字符串日期610

30.2.6 适于以前浏览器的日期格式610

30.2.7 更多的转换611

30.2.8 日期和时间运算611

30.2.9 计算天数612

30.2.1 0早期浏览器中日期的bug和漏洞614

30.3 表单中确认日期输入的方法614

第31章 Array对象617

31.1 结构化数据617

31.2 创建空数组618

31.3 向数组添加数据618

31.4 JavaScript数组创建环境619

31.5 删除数组项619

31.6 并行数组619

31.7 多维数组621

31.8 模拟Hash表622

31.9 array对象属性622

31.1 0array对象方法623

第32章 控制结构和异常处理633

32.1 if和if...else判定633

32.1.1 简单判定633

32.1.2 关于(条件)表达式634

32.1.3 复杂判定634

32.1.4 嵌套if...else语句635

32.2 条件表达式636

32.3 重复(for)循环636

32.3.1 使用循环计数器637

32.3.2 跳出循环638

32.3.3 使用continue继续循环639

32.4 while循环639

32.5 do-while循环640

32.6 循环遍历属性(for-in)640

32.7 with语句641

32.8 标签语句642

32.9 switch语句643

32.10 异常处理645

32.10.1 异常和错误645

32.10.2 异常机制645

32.11 使用try-catch-finally结构646

32.12 产生异常648

32.13 error对象650

32.13.1 语法651

32.13.2 关于该对象651

32.13.3 属性651

32.13.4 方法652

第33章 JavaScript操作符653

33.1 操作符类别653

33.2 比较操作符654

33.3 不同数据类型的比较654

33.4 结合操作符655

33.5 赋值操作符657

33.6 布尔操作符658

33.6.1 布尔运算658

33.6.2 使用布尔操作符660

33.7 按位操作符660

33.8 对象操作符661

33.9 其他操作符663

33.10 操作符优先级665

第34章 函数和自定义对象667

34.1 Function对象667

34.1.1 语法667

34.1.2 关于该对象667

34.1.3 创建函数668

34.1.4 嵌套函数668

34.1.5 函数参数669

34.1.6 属性669

34.1.7 方法671

34.2 函数应用注意事项672

34.2.1 调用函数672

34.2.2 变量范围:全局还是局部673

34.2.3 参数变量675

34.2.4 递归函数675

34.2.5 创建函数库676

34.2.6 封闭区间的意义676

34.3 使用面向对象的JavaScript创建自定义对象677

34.3.1 对象的具体细节678

34.3.2 例子:行星对象679

34.3.3 进一步封装682

34.3.4 创建对象数组682

34.3.5 利用嵌套对象683

34.3.6 创建对象的现代方法684

34.3.7 定义对象属性的获得者和设置者684

34.4 面向对象的概念685

34.4.1 增加原型685

34.4.2 原型继承686

34.4.3 嵌套对象和原型继承686

34.5 object对象687

34.5.1 语法687

34.5.2 关于该对象687

34.5.3 方法688

第35章 全局函数和语句690

35.1 函数690

35.2 语句695

第5部分 附录

附录A JavaScript和浏览器对象快速参考703

附录B JavaScript保留字718

附录C 练习答案719

C.1 第4章 答案719

C.2 第5章 答案720

C.3 第6章 答案721

C.4 第7章 答案721

C.5 第8章 答案724

C.6 第9章 答案725

C.7 第10章 答案727

C.8 第11章 答案728

C.9 第12章 答案728

附录D JavaScript和DOMInternet资源729

D.1 本书的技术支持和更新729

D.2 新闻组729

D.3 FAQ730

D.4 在线文档730

D.5 万维网730

附录E 本书配套光盘内容731

E.1 系统需求731

E.2 光盘内容731

E.2.1 文本编辑器的JavaScript清单731

E.2.2 附录A的JavaScript和浏览器对象快速参考的可打印版本732

E.2.3 本书主题参考的PDF版本732

E.3 疑难解答732

第6部分 附赠章 节(本部分内容在光盘中)

第36章 主体文本对象735

36.1 blockquote和q元素对象735

36.1.1 语法735

36.1.2 关于这些对象736

36.1.3 属性736

36.2 br元素对象736

36.2.1 语法736

36.2.2 关于该对象736

36.2.3 属性736

36.3 font元素对象736

36.3.1 语法737

36.3.2 关于本对象737

36.3.3 属性737

36.4 h1…h6元素对象739

36.4.1 语法739

36.4.2 关于这些对象739

36.4.3 属性739

36.5 hr元素对象740

36.5.1 语法740

36.5.2 关于该对象740

36.5.3 属性740

36.6 label元素对象742

36.6.1 语法742

36.6.2 关于该对象742

36.6.3 属性742

36.7 marquee元素对象743

36.7.1 语法743

36.7.2 关于该对象744

36.7.3 属性744

36.8 方法746

36.9 事件处理器746

36.10 Range对象747

36.10.1 语法747

36.10.2 关于该对象748

36.10.3 使用range748

36.10.4 属性749

36.10.5 方法751

36.11selection对象762

36.11.1 语法762

36.11.2 关于该对象762

36.11.3 属性763

36.11.4 方法764

36.12 ext和TextNode对象766

36.12.1 语法767

36.12.2 关于该对象767

36.1.3 属性767

36.12.4 方法768

36.13 extRange对象770

36.13.1 语法771

36.13.2 关于该对象771

36.13.3 使用文本范围772

36.13.4 关于浏览器兼容性773

36.13.5 属性773

36.13.6 方法775

36.14 extRectangle对象790

36.14.1 语法790

36.14.2 关于该对象790

36.14.3 属性791

第37章 HTML指示性对象793

37.1 HTML元素对象793

37.1.1 语法793

37.1.2 关于该对象794

37.1.3 属性794

37.2 head元素对象794

37.2.1 语法794

37.2.2 关于该对象794

37.2.3 属性794

37.3 base元素对象795

37.3.1 语法795

37.3.2 关于该对象795

37.3.3 属性795

37.4 link元素对象795

37.4.1 语法796

37.4.2 关于该对象796

37.4.3 属性796

37.4.4 事件处理器798

37.5 meta元素对象798

37.5.1 语法798

37.5.2 关于该对象798

37.5.3 属性799

37.6 script元素对象799

37.6.1 语法799

37.6.2 关于该对象800

37.6.3 属性800

37.7 title元素对象801

37.7.1 语法801

37.7.2 关于该对象801

37.7.3 属性801

第38章 表和列表对象802

38.1 表对象层次结构802

38.1.1 填充表单元格804

38.1.2 修改表单元格内容804

38.1.3 修改表行805

38.1.4 修改表列809

38.1.5 W3CDOM表对象类811

38.2 table元素对象811

38.2.1 语法812

38.2.2 关于该对象812

38.2.3 属性812

38.2.4 方法820

38.3 tbody、tfoot和thead元素对象822

38.3.1 语法822

38.3.2 关于这些对象822

38.3.3 属性823

38.4 caption元素对象823

38.4.1 语法823

38.4.2 关于该对象823

38.5 col和colgroup元素对象824

38.5.1 语法824

38.5.2 关于这些对象824

38.5.3 属性825

38.6 tr元素对象825

38.6.1 语法825

38.6.2 关于该对象826

38.6.3 属性826

38.6.4 方法827

38.7 td和th元素对象827

38.7.1 语法828

38.7.2 关于这些对象828

38.7.3 属性828

38.8 ol元素对象830

38.8.1 语法830

38.8.2 关于该对象830

38.8.3 属性831

38.9 ul元素对象831

38.9.1 语法832

38.9.2 关于该对象832

38.9.3 属性832

38.10 i元素对象832

38.10.1 语法832

38.10.2 关于该对象832

38.1 0.3 属性832

38.11dl、DT和DD元素对象833

38.11.1 语法833

38.11.2 关于这些对象833

38.12dir和menu元素对象834

38.12.1 语法834

38.12.2 关于这些对象834

第39章 Navigator和其他环境对象835

39.1 clientInformation对象(IE4+)和navigator对象(所有浏览器)835

39.1.1 语法836

39.1.2 关于该对象836

39.1.3 属性836

39.1.4 使用appVersion属性837

39.1.5 userAgent属性细节838

39.1.6 方法846

39.2 mimeType对象849

39.2.1 语法849

39.2.2 关于该对象849

39.2.3 属性849

39.3 plugin对象851

39.3.1 语法851

39.3.2 关于该对象851

39.3.3 属性852

39.3.4 方法852

39.4 查找mime类型和插件程序852

39.4.1 概述:使用mimeType和plugin对象853

39.4.2 验证mime类型853

39.4.3 验证插件程序853

39.4.4 验证插件程序和mime类型854

39.4.5 管理手工插件程序安装855

39.4.6 WinIE中的插件程序检测855

39.5 screen对象857

39.5.1 语法858

39.5.2 关于该对象858

39.5.3 属性858

39.6 userProfile对象860

39.6.1 语法860

39.6.2 关于该对象860

39.6.3 方法862

第40章 定位对象864

40.1 层的概念864

40.2 现代DOM中的定位元素865

40.2.1 改变元素背景865

40.2.2 剪切层866

40.2.3 嵌套层的脚本编写870

40.2.4 将外部HTML装入层874

40.2.5 定位元素的可见行为875

40.2.6 堆栈顺序的脚本编程876

40.2.7 拖动层和调整层的大小877

第41章 嵌入对象882

41.1 applet元素对象883

41.1.1 语法883

41.1.2 关于该对象883

41.1.3 属性884

41.2 object元素885

41.2.1 语法886

41.2.2 关于该对象886

41.2.3 属性886

41.3 embed元素对象890

41.3.1 语法890

41.3.2 关于该对象890

41.3.3 属性890

41.4 param元素的特例891

第42章 正则表达式和RegExp对象892

42.1 正则表达式和模式892

42.2 语言基础893

42.2.1 简单模式893

42.2.2 特殊字符893

42.2.3 分组和向后引用895

42.3 对象关系895

42.4 使用正则表达式897

42.4.1 是否有匹配897

42.4.2 获得匹配信息898

42.4.3 字符串替换900

42.5 正则表达式对象901

42.5.1 语法901

42.5.2 关于该对象901

42.5.3 属性901

42.5.4 方法902

42.6 RegExp对象903

42.6.1 语法903

42.6.2 关于该对象903

42.6.3 属性904

第43章 数据输入验证906

43.1 实时验证与批处理验证906

43.1.1 实时验证触发器906

43.1.2 批处理(模式)验证907

43.2 设计筛选器908

43.3 构建筛选器函数库908

43.3.1 isEmpty()908

43.3.2 isPosInteger()909

43.3.3 isInteger()909

43.3.4 isNumber()909

43.3.5 自定义验证函数909

43.4 复合验证函数910

43.5 日期和时间验证911

43.6 工业级强度的验证方案913

43.6.1 结构913

43.6.2 调度机制914

43.6.3 验证示例915

43.6.4 最后的检查921

43.6.5 检验922

43.7 设计数据验证922

第44章 脚本化Javaapplet和插件923

44.1 NPAPI概述923

44.2 为什么要控制Javaapplet924

44.3 关于Java924

44.3.1 Java基础类924

44.3.2 Java方法924

44.3.3 Javaapplet“属性”926

44.3.4 访问Java字段926

44.4 脚本化applet实练926

44.4.1 了解可脚本化方法926

44.4.2 applet的局限性928

44.4.3 匿名applet929

44.4.4 数据类型转换931

44.5 applet与脚本间的交互/通信931

44.5.1 applet需要什么931

44.5.2 HTML需要什么932

44.5.3 关于JSObject类932

44.5.4 数据类型转换933

44.5.5 applet到脚本的应用程序示例933

44.6 插件的脚本化935

44.6.1 HTML端935

44.6.2 API方法936

44.6.3 构建点唱机938

44.6.4 嵌入多个声音939

44.7 直接脚本化Java类941

第45章 脚本调试943

45.1 语法错误与运行时错误943

45.2 错误消息通知943

45.2.1 MozillaConsole窗口944

45.2.2 Safari错误944

45.2.3 多重错误消息944

45.3 详细错误消息945

45.3.1 错误文件名945

45.3.2 错误定位945

45.3.3 错误消息文本946

45.4 Mozilla控制台中的警告949

45.5 问题嗅探949

45.5.1 检查HTML标签949

45.5.2 阅读源代码949

45.5.3 时序问题950

45.5.4 重新打开文档950

45.5.5 找出什么能正常工作950

45.5.6 注释语句951

45.5.7 检查运行时表达式赋值951

45.6 调试工具951

45.6.1 WinIE脚本调试器951

45.6.2 Mazilla的Venkman调试器952

45.6.3 Firefox的FireBug调试器952

45.6.4 Safari的Drosera调试器952

45.6.5 使用可嵌入的Evaluator952

45.6.6 直接赋值953

45.7 一个简单的跟踪工具954

45.7.1 trace()函数954

45.7.2 为trace.js准备文档954

45.7.3 调用trace()955

45.8 浏览器缓存955

45.9 问题预防956

45.9.1 结构正确956

45.9.2 逐步构建956

45.9.3 测试表达式求值956

45.9.4 创建函数工作台956

45.1 0检测作品956

第46章 安全和NetScape签名脚本958

46.1 未雨绸缪958

46.2 当出现冲突时959

46.3 Java沙箱959

46.4 安全策略959

46.5 同源策略960

46.5.1 设置document.domain960

46.5.2 源检查960

46.6 Netscape签名脚本策略961

46.6.1 签名对象和脚本962

46.6.2 从签名脚本能获得什么962

46.7 数字证书962

46.7.1 如何获得证书962

46.7.2 激活codebase原则963

46.8 脚本签名963

46.8.1 签名工具963

46.8.2 准备好为脚本签名964

46.8.3 访问签名脚本964

46.8.4 编辑和移动签名脚本964

46.9 访问受保护的属性和方法964

46.9.1 获得权限964

46.9.2 指定目标965

46.10 脚本中加入权限966

46.10.1 保持小窗口966

46.10.2 考虑用户966

46.11 示例966

46.11.1 访问私有浏览器信息966

46.11.2 访问受保护的窗口属性967

46.12 处理权限管理器错误967

46.13 签名脚本其他相关事宜968

46.13.1 导出和导入签名脚本968

46.13.2 锁定签名页面968

46.13.3 国际字符968

第47章 跨浏览器动态HTML问题969

47.1 什么是DHTML969

47.2 力争兼容性970

47.3 处理不兼容性971

47.3.1 老式兼容技巧971

47.3.2 现代方法实现兼容性973

47.3.3 处理非DHTML浏览器975

47.4 DHTMLAPI示例975

第48章 InternetExplorer的行为977

48.1 脚本样式表977

48.2 嵌入行为组件978

48.2.1 链入行为组件978

48.2.2 启用和禁用行为978

48.3 组件结构978

48.3.1 脚本语句978

48.3.2 变量的作用域979

48.3.3 指派事件处理器979

48.3.4 导出属性和方法979

48.4 行为示例979

48.4.1 示例1:元素拖动行为980

48.4.2 示例2:文本的鼠标划过行为981

48.5 参考资料983

第49章 应用程序:表格和日历984

49.1 关于日历984

49.2 静态表格985

49.3 动态表格986

49.4 混用988

49.5 动态HTML表格988

49.6 深层思考991

第50章 应用程序:查找表992

50.1 无服务器数据库992

50.2 数据库992

50.3 实现计划993

50.4 代码993

50.5 深层思考998

第51章 应用程序:较小的订单999

51.1 确定任务999

51.2 设计表单1000

51.3 表单HTML和脚本1000

51.3.1 全局调整1000

51.3.2 数学计算1001

51.3.3 “炮制”HTML1002

51.3.4 丢掉冗长1002

51.3.5 取回冗长1002

51.4 深层思考1003

第52章 应用程序:分级式目录1004

52.1 实现计划1004

52.2 代码1005

52.2.1 设置框架1005

52.2.2 分级结构代码1005

52.2.3 装配分级目录1007

52.3 Ajax(XML)分级结构1008

52.3.1 XML规范的生成1008

52.3.2 OPML分级属性1009

52.3.3 XML和HTML代码1009

52.3.4 设置脚本状态1010

52.3.5 堆积HTML1011

52.3.6 开关节点展开1013

52.3.7 结束1014

52.4 深层思考1014

第53章 应用程序:计算和绘图1015

53.1 计算1015

53.2 用户界面构思1015

53.3 代码1016

53.3.1 基本数组1016

53.3.2 计算和格式化1017

53.3.3 预加载图片1017

53.3.4 任意更换图片1018

53.3.5 创建select对象1018

53.3.6 绘制初始图片1019

53.4 深层思考1020

第54章 应用程序:智能Updated标志位1021

54.1 Cookie之谜1021

54.2 时间不在你这一边1022

54.3 应用程序1022

54.4 代码1023

54.4.1 设置状态1024

54.4.2 日期比较1025

54.4.3 实时body1025

54.5 深层思考1026

第55章 应用程序:DecisionHelper1027

55.1 应用程序1027

55.2 设计1027

55.3 文件1028

55.4 代码1028

55.4.1 index.htm1029

55.4.2 dhNav.htm1032

55.4.3 dh1.htm1033

55.4.4 dh2.htm1034

55.4.5 dh3.htm1035

55.4.6 dh4.htm1037

55.4.7 dh5.htm1038

55.4.8 dhHelp.htm1040

55.5 深层思考1041

第56章 应用程序:跨浏览器DHTML拼图游戏1042

56.1 拼图设计1042

56.2 实现细节1043

56.2.1 自定义API1043

56.2.2 主程序1043

56.3 本课要点1050

第57章 转换XML数据1051

57.1 应用程序概述1051

57.2 实施计划1052

57.3 代码1053

57.3.1 样式表1053

57.3.2 初始化序列1053

57.3.3 转换数据1054

57.3.4 JavaScript数据库排序1055

57.3.5 构建表格1058

57.3.6 选择控件1059

57.4 构想其他视图1060

第58章 应用程序:创建自定义google地图1061

58.1 GoogleMaps入门1061

58.2 GoogleMaps定制基础1063

58.2.1 获得自己的API密钥1063

58.2.2 GoogleMapsAPI内部1063

58.2.3 获得地点的地理坐标1064

58.3 设计GoogleMaps应用1065

58.4 开发自定义地图文档1065

58.5 整合自定义GoogleMap1066

58.5.1 显示自定义地图1066

58.5.2 自定义信息窗口样式设计1068

58.5.3 测试成品地图1069

58.6 深层思考1069

……[看更多目录]

序言近25年以来,笔者编写了一些有助于学习或使用新技术的书籍。只要可能,笔者都会尽量从新的创作或编程环境的最开始出发,感受发展过程中经历的困难,与读者一起分享奋斗的结果。在本书第6版中,凝聚了10多年来在编写JavaScript脚本的工作中,以及主持新闻组过程中积累的知识和经验,在新闻组中,经常遇到各个层次的脚本编写人员的疑问、困难和挑战。笔者的目标是,使读者避免笔者所遇到的相同困难、挫折,以及避免笔者在脚本浏览器的多个版本中遇到的问题。

虽然本书的最早版本主要集中在当时的主流浏览器Netscape Navigator上,但目前浏览器的市场已经发生了许多变化。多年来,Microsoft出品的IntemetExplorer在此领域已经遥遥领先,近年来,其他支持业界标准的浏览器在用户计算机中也有所应用。所以,对于内容开发人员而言,就面临着艰难的选择:要求所设计的脚本内容,在符合标准的浏览器以及专有环境中,都能良好地发挥作用。本书之所以叫做“宝典(bible)”,是因为不仅说明了在标准和专有环境之间有分歧的细节是什么,还指出了如何编写适应不同情况的脚本,让它们能够应用到访问网站或Web应用的更广泛的浏览器中。通过本书的学习,读者将提高设计和编写与浏览器无关的优秀脚本的能力。笔者在本书中确实有所偏好,就是主要考虑业界标准,但专有特征也不能排除在外,这是因为,我们希望所编写的脚本能顺利运行于现在和将来尽可能多的浏览器上。本书的组织和特点

与前两个版本一样,这个版本包含了更为丰富的信息,难以在一本书中完全体现出来。本书配套光盘提供了23个附赠章节。

在本书中提供了最常用的信息和引用,可以轻松学习JavaScript的基础知识。下面说明本书结构,的一些具体内容。

第l部分JavaScript起步

本书第1部分的第l章中将JavaScript与Java进行了比较,并讨论了在万维网中的作用。自从JavaScript问世以来,Web浏览器和脚本世界经历了巨大的变化,因此第2章集中阐述了脚本编写者面临的问题,这些脚本编写者必须在标准飞速发展的同时,为单平台和跨平台浏览器的用户开发应用程序。第3章开始谈到JavaScript,在这里可以编写第一个应用脚本。第2部分JaLvaScript教程

第2部分适用于JavaScript初学者。共有9章内容,循序渐进地讲解浏览器原理、基本编程技巧和实用的JavaScript脚本,重点针对当今多数脚本浏览器支持的业界标准。每一章后的练习有助于加强理解刚学到的知识,并引导你使用新知识,附录c提供了答案。本部分的目标是,使读者掌握编写简单脚本页面的足够知识,并且有助于理解更深入的讨论和本书其他部分的例子。第3部分文档对象参考

第3部分是本书内容最多的一部分,它深入探讨了当今浏览器中实现的文档对象模型,包括现代Ajax应用使用的对象。在所有的参考章节中,兼容性图表显示了支持每个对象和对象特征的浏览器版本。尤其是,在第15章中包含了许多的参考资料,第3部分的其余章节多数都要涉及这一章的内容。在其他章节中,为了参考第15章的内容,会在页面边缘使用一个黑色标记,一眼便可以了解该章的位置。另外,还有一些帮助方式,比如在多数页面顶端有引导词,指示本页涉及的对象和对象特征。

文摘插图:

JavaScript宝典(第6版)(附盘)(附光盘1张)

第1部分JavaScript起步

第1章JavaScript在万维网及其他方面的作用

许多开发Www的技术已经远远超出了它们的最初目标。Web在开始时是作为发布静态文本和图像内容的媒体出现的,后由内容的设计者探索、推动和发展。考虑到这么多在服务器和客户机之间建立连接和传输数据的“苦活”,内容开发人员和程序员梦想使用该连接来产生新的用户经验以及独立于操作系统的应用程序。一个开发团体拥有一项技术,并应用它来完成振奋人心的工作,这本不是什么新奇的事情。但是,由于Web的广泛流行,尤其是JavaScript的浏览器编程,从而使任何人都很容易访问这些技术,因此导致了Web的空前爆炸,把万维网从一个乏味的发布媒体变成了一个具有高度交互性且与操作系统无关的设计平台。

JavaScript语言以及相关的浏览器功能,是Web增强型技术,当在客户计算机上使用时,该语言有助于把内容的静态页面转换为动人的、交互式的、智能的体验。应用程序可以做得非常微妙。例如,如果客户计算机所在的时区是早晨,即使此时服务器处在晚饭时间,应用程序也将会向网站访问者问候“早上好!”;或者还可实现更加显眼的效果,比如在页面下载时传递幻灯片内容,而在整个演示过程中JavaScript控制隐藏、显示和幻灯片的转换。

当然,JavaScript不是给单调的Web内容赋予活力的唯一技术。因此,在设计时如何将JavaScript与一系列标准、工具和其他技术配合使用,这一点很重要。本章介绍的可供选择的技术是HTML、CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表)、服务器程序、插件程序。在多数情况下,JavaScript可与其他技术一起工作,即使某些技术在交互式需求方面的宣传听上去像是一个骗局,但这是很少发生的情况。最后,了解JavaScript的起源以及它在当今最先进的Web浏览器中所发挥的作用。

 
 
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