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BORLAND C++ BUILDER使用技巧与配置指南

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 钟建平 史惠茗

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 1999-1-1字数: 321版次:页数: 240印刷时间: 19990101开本:印次:纸张:I S B N : 9787302033035包装: 平装内容简介

C++ Builder是Borland公司最新推出的Windows应用开发软件,是一种全新可视化开发工具。它采用Object-Orient Language和该公司的快速编译器技术及数据库技术,是程序设计人员的一个得心应手的工具。本书全面地介绍了C++ Builder的功能、使用方法,以及它们之间的协同使用。本书适用于计算机初、中级用户。

目录

第1章C++ Builder简介

1.1C++ Builder开发工具特色及主要功能

1.2Borland C++ Builder运行的硬软件环境及安装

1.2.1系统的硬软件环境配置要求

1.2.2系统安装

第2章C++ Builder在线帮助的使用

2.1如何获得语言定义的联机帮助

2.2获得可视组件库(VCL)和运行库(RTL)的参考数据

2.3程序设计时节某些特定程序信息的联机帮助

2.4程序设计交互式教学课程的使用

第3章C++ Builder快速入门

3.1C++ Builder开发环境的启动

3.2C++ Builder开发环境基本组件

3.2.1C++ Builder可视组件

3.2.2C++ Builder不可视组件

3.3用C++ Builder开发一个程序的基本步骤

3.3.1产生一个新的空白窗体

3.3.2将一个新的组件加入到窗体中

3.3.3设置组件的属性值(Properties)

3.3.4为组件建立事件处理句柄

3.3.5嵌入用户实际作业的程序代码

3.3.6生成执行程序

第4章组件概述

4.1C++ Builder组件

4.2Standard页中组件的功能

4.3Win 95页中组件的功能

4.4Additional页中组件的功能

4.5DataAccess页中组件的功能

4.6DataControls页中组件的功能

4.7Win 3.1页中组件的功能

4.8Dialogs页中组件的功能

4.9System页中组件的功能

第5章建立窗体和菜单

5.1什么是一个窗体

5.2查看窗体和程序单元

5.2.1查看窗体

5.2.2查看程序单元

5.3建立窗体

5.3.1什么是组件

5.3.2在窗体中使用组件

5.3.3在窗体中设置组件的属性

5.4控制运行期间的窗体

5.4.1将一个窗体指明为项目的主控窗体

5.4.2控制窗体在运行期间自动创建的窗体

5.4.3继承对象仓库中的窗体

5.4.4在运行期间实例化窗体

5.5使用预定义的窗体

5.5.1将一个现有的窗体加到项目中

5.5.2继承对象仓库中的窗体

5.5.3共享窗体

5.6建立对话框

5.6.1使一个对话框成为有模式的或无模式的

5.6.2设定一个对话框窗体属性

5.6.3指定一个对话框窗体的标题

5.6.4创建标准命令按钮

5.6.5按Esc键执行按钮代码

5.6.6按Enter键执行按钮代码

5.6.7设置一个按钮的属性来自动关闭一个对话框

5.6.8设置Tab按键的行走顺序

5.6.9测试Tab按键的行走顺序

5.6.10取消一个组件的Tab按键顺序功能

5.6.11使组件失效

5.7窗体连接

5.8创建窗体模板

5.9创建窗体菜单

5.9.1打开菜单设计工具

5.9.2建立菜单

5.9.3不打开菜单设计工具来编辑菜单项

5.9.4使用菜单设计工具的快捷菜单来构造菜单

5.9.5使用菜单模板来构造菜单

5.9.6将菜单存储为模板

5.10连接菜单事件和程序代码

5.10.1处理菜单事件

5.10.2动态地改变菜单项

第6章项目文件

6.1什么是C++ Builder项目?

6.2组成一个C++ Builder项目的文件类型

6.3C++ Builder项目中各种文件

6.3.1项目文件(Project files)

6.3.2窗体文件(Form files)

6.3.3单元文件(Unit files)

6.3.4关于窗体和单元文件

6.3.5桌面文件(Desktop file)

6.4保存和命名C++ Builder项目中的文件

6.5项目管理器(Project Manager)

6.5.1项目管理器介绍

6.5.2集成窗体和单元文件

6.5.3添加窗体和单元文件

6.5.4从其他项目和目录中共享文件

6.5.5使用Builder C++,C或Pascal源代码单元

6.5.6使用项目管理器查看窗体和单元

6.5.7在项目组件之间导航

6.5.8将一个窗体置于桌前

6.6对象仓库(Object Repository)和项目

6.6.1对象仓库介绍

6.6.2对象仓库吕对象的共享

6.6.3对象仓库中的向导

6.6.4使用对象仓库中的对象

6.6.5将用户项目作为项目模板添加到对象仓库中

6.6.6将用户窗体保存为窗体模板

6.6.7使用项目模板

6.6.8定制对象仓库

6.6.9在一个共享环境中使用对象仓库

6.7编译、建立和运行项目

6.7.1单独编译一个文件

6.7.2构造一个项目

6.7.3建立项目

6.7.4运行项目

第7章环境选项设置

7.1Preferences页中各选项的意义及配置

7.2Library页中各选项的意义及配置

7.3Editor页中各选项的意义及配置

7.4Display页中各选项的意义及配置

7.5Colors页中各选项的意义及配置

7.6Patette页中各选项的意义及配置

第8章使用集成调试器

8.1程序错误的类型

8.2设计一个调试方案

8.3为开始一个调试过程作准备

8.4控制一个程序的执行

8.4.1执行到光标位置

8.4.2单步执行程序代码

8.4.3执行到断点位置

8.4.4暂停调试程序的执行

8.5重新开始一个新的调试过程

8.6使用断点

8.6.1设置断点

8.6.2无效断点

8.6.3断点管理

8.6.4修改断点属性值

8.6.5自定义断点和执行点颜色

8.7检查程序数据值

8.7.1监视表达式(wastch expression)

8.7.2计算和修改表达式

第9章一般项目选项设置

9.1项目选项和其他选项概述

9.2Forms页主要选项意义及配置

9.3Application页主要选项意义及配置

9.4C++页主要选项意义及配置

9.5Pascal页主要选项意义及配置

9.6Linker连接器页主要选项意义及配置

9.7Directories/COnditionals页主要选项意义及配置

9.8为新项目改变默认设置

第10章高级工程选项设置

10.1编译器特定选项组

10.2C++特定选项组

10.3优化选项组

10.4警告信息选项组

10.5连接选项组

 
 
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