即学即会Maya超值套装
分類: 软件,按软件类型分类,
品牌: 即学即会
产品参数·介质:CD-ROM
·操作系统:Windows
·碟数:0
·格式:CD-ROM
·品牌:即学即会
·条形码:9787900216793
·可参与人数:1
·出版社:暂无
产品描述详细内容:本套软件中的部分软件在启动时需要密码并且附带使用说明一张
世界上超强的三维建模及动画处理软件!
★由三维动画资深讲师组织策划讲解。
★全面讲授MAYA建模及动画的使用方法。
★课程内容与实例全部以视频方式表现。
★视频总的授课时间达到10余个小时。
本套软件集合了MAYA软件从6.5到8.5版本的教学视频,聘请在职的专业讲师组织策划讲解,软件界面简洁直观,内容丰富具体。包含对MAYA基本功能使用以及新软件的特点特性详解。视频内容全部以实例演示的方式,边讲解边操作,由浅入深,教堂内容生动。总的授课时间达到了10余个小时。对新软件的特点特性进行了强化分析和了解,能帮助三维建模及动画设计人员更有效的创建最高质量的三维模型及渲染效果。使您轻松掌握MAYA软件的精髓,熟练运用所学知识,进而达到更为专业的水平;是大专院校教堂和自学的首选教材。
MAYA 6.5 影视后期制作 DISKA 内容简介
概述
1、maya界面剖析
2、maya基本操作技巧
maya polygon建模用
1、了解polygon的概念
2、polygon制作及修改工具
3、范例教学:制作一架飞机
4、范例教学:手部模型的制作
subdivision model建模
1、subdivision model工作原理及工作流程
2、subdivision model进阶使用
3、范例教学:制作一个吹风机
4、范例教学:subdivision角色身体建模
Nurbs建模
1、了解什么是Nurbs
2、NURBS曲线造型工具
3、NURBS曲面制作技法
4、范例教学:花瓣的制作
5、范例教学:制作一个鼠标
MAYA 6.5 影视后期制作 DISKB 内容简介
材质、灯光和渲染系统
1、核心概念的掌握
①节点和节点网络
②操作节点的工具Hypershade
2、Maza的灯光
①Maya灯光
②照明入门
③范例教学:给汽车布光
3、物体的表面材质和shader
4、材质的理解和应用
①Lambert材质实例:砖墙材质的建立
②Phong&PhongE材质实例:玻璃瓶
③Blinn材质实例:金属茶壶
基础动画
1、动画的基本设置及关键帧设置
2、范例教学:翻滚的盒子
3、驱动关键帧实例:快门开合
MAYA 7.0 功能详解 DISKA 内容简介
敬告用户
内容概述
简要介绍本软件的功能与特点特性。
建模
1、通用操作器
2、移动工具对称性
3、补充的多边形原始几何体
4、Edge Loop和Edge Ring工具
5、Split Edge Ring Tool
6、Duplicate Edge Loop Tool
7、光滑代理的可变折缝
8、利用构建历史,创建表面
9、bevel_text
10、雕刻细分表面
渲染
1、法线贴图
2、UV编辑器中的Lattice和Smudge工具
3、分层渲染
4、和photoshop的交互性
动画、角色设置和变形器
1、角色整体 IK
2、替换几何体
3、融合形态的拓扑传送
4、可加权、可绘制的Wire和Blend Shape变形器
5、删除非——变形器的构件历史
6、在画皮肤权重的同时对关节进行旋转
7、弹簧IK解算器
MAYA 7.0 功能详解 DISKB 内容简介
视觉效果
1、Toon Shader(卡通着色器)
2、每个粒子的目标点数据
3、Paint Effects的修改器对象
4、Maya Fur使用Hair创建任意样式的动态导向曲线
5、Maya Hair移植毛发的功能
6、在mental ray中渲染毛发
综合实例(随水面波浪运动的小船)
1、制作小船模型
2、给小船添加材质与贴图
3、制作流动的水面
4、制作小船的动画
MAYA 8.0 新特性详解内容简介
Maya8.0的新特性
1、模块的改变
2、多边形桥接工具(Polygon Bridge)
3、更加直观的软性修改工具(Soft Modification)
4、环切边工具(Insert Edge Loop Tool)
配合Maya8.0新特性制作恐龙模型
主要讲用NURBS/Polygon/Sub-D Modeling建造恐龙模型。在本例中,我们将在一个完整模型制作的过程中,配合使用Maya8.0的各新增多边形工具,这样可以大大加快制作的效率。
思路分析
1、以NURBS曲面入手构造模型整体形态
2、在Polygon模式下调整模型的拓扑结构
3、细分曲面模式雕刻调整细节
技术参考
1、项目的创建
2、导入参考图片
3、NURBS模型制作阶段
4、将NURBS曲面转换为多边形
5、多边形编辑制作阶段
6、使用雕刻刀工具调整细节
7、转换为细分曲面模型
8、细分曲面级别下微调模型
9、镜像并合并模型
MAYA 8.0 新功能篇内容简介
前言
Maya nCloth的基本使用方法
1、风吹落叶模拟
2、拉链动画
3、装弹球的布袋模拟
4、厚度布料模拟
5、气球破裂模拟
mental ray渲染器的改变
1、实例讲解一个放置在封闭空间的场景了解间接照明的使用。
mental ray渲染的工作流程
1、实例讲解一个阳光通过门洞射入房间的场景了解渲染的方法。
提高了中文支持程度
1、增加了对中文的支持程度,用户可以非常自如地创建出中文文字。
使用方法
不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从“我的电脑”处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击“Play.exe”即可。运行环境
PⅢ以上;内存:512M以上;中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。
注意事项
使用光盘时建议显示分辨率为1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器Media player 6.4以上版本。