3ds max 4三维艺术与技术(1CD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 吴起编写
出 版 社:
出版时间: 2002-2-1字数:版次: 1页数: 620印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787900088369包装: 平装内容简介
本书列举了80余个实例、227 个场景和41个足迹文件;经、以三维动画创作过程中的各个技术环节为依据组织内容;更便于读者建立系统的三维动画体系等内容。
作者简介
吴起,1979年3月生。2001年毕业于北京电影学院文学系电影剧作专业,同年考上北京电影学院动画学院首届硕士研究生,现就读于此,并在国内若干大型影视公司、广告公司任兼职艺术总监或技术总监,并受聘Adobe公司担任资格认证教材编写委员会成员。主要进行影视编导创作、电影理论以及影视数字技术应用研究。从1995年至今共出版电影理论和影视数字技术论著6部,翻译或审校影视数字技术论著2部,发表电影理论、影视数字技术论文30余篇,创作故事片电影剧本6部以及短剧若干,共计300余万字。主要作品包括:
(1)论著与论文
——当版电影理论、电影技术论著6部(其中3部人选高校教材),共计220余万字。
①《当代电影理论与电影创作思辩》
(本书入选“高校动画美术院校电脑美术系列教材”)
②《数码影视后期制作实战演练》
③《影视动画与视频编辑教程》
(本书入选“高等艺术院校电脑美术设计教材系列”)
④《影视非线性编辑与视听语言案例揭秘》
⑤《3ds max 4精彩范例大制作》
⑥《3ds max 4三维艺术与技术》
——翻译或审校影视数字技术论著两部,共计50余万字。
①《After Effects 5 classroom in a book》
②《3D Graphics Tutorials collection》
——在《当代电影》、《电影艺术》、《电影文学》、《电影作品》、《数码设计》、《电视字幕、特技与动画》等刊物上发表电影理论、电影技术论文30余篇,共计30余万字。代表作有:《电影居作元素的构成体系》(入选《电影学新论》)、《影视非线性编辑概论》(该文在2001年北京国际电视周技术研讨会上获得三等奖)等。
(2)电影、动画创作
——创作电影剧本、电视电影剧本6部,约20余万字。其中,编剧的《双刃刑警》、《赋闲的日子》、《夏夜雨菲菲》等已经投入拍摄电视电影。
——拍摄短片3部,其中导演、编剧、剪辑的《晒水》获得2000年北京大学生电影节纪念奖;监制兼后期制作的《阳光》参加美国纽约NextFrame2000电影巡回展。目前正在制作动画艺术短片《荷》。
——拍摄纪录片、广告片、专题片多部;导演并制作三维动画短片多部。代表作如百集大型系列电视专题片《科学家的故事》等。
——制作多媒体教学光盘7部。