网络游戏产业带来了财富,也同时带来了关于暴力、色情和“网瘾”的负面影响。目前,在国家、省、市级《文化产业振兴规划》中,网络游戏产业都是重点扶持的产业。因此,如何实行绿色化“把关”,从而缚住网游可能带来的道德文化层面的“魔兽”洪流就显得尤为重要。 “低俗现象肯定是比较明显的。网游是目前互联网最大的受众模式之一。受利益的驱动,自然会出现所谓‘迎合’受众的低俗之举。”博客网创始人、知名网络评论人士方兴东对《中国产经新闻》记者说。
新闻出版总署近期在专项清理整治中发现:一些境外网游内容大多涉及违法犯罪,如《美国1930》中有大量任务鼓励玩家进行“贩毒”、“卖淫”等违法犯罪活动;一些国产网游在审批或备案后添加了宣扬暴力、血腥、色情等不健康内容,有的还采用低俗甚至色情挑逗性的广告语言进行游戏宣传推广。如《反恐行动online》角色PK过程中有恐怖血腥画面。
事实上,国产网游不仅给外界留下“女的穿得少,男的到处砍人”的不良印象,也呈现出急功近利的心态。据了解,中国游戏市场中的“速成品”非常泛滥,可以占到游戏总数的90%到95%。
9月29日起,新闻出版总署连续发布了3条通知,大力整治网游行业中的低俗现象。通知一出立即在网络游戏行业中引起轩然大波。
“10月份将集中力量联合组织针对网络游戏审批和运营服务的全面清理工作。”一份由新闻出版总署、国家版权局、全国“扫黄打非”办公布的通知,明确透露了上述信息。新闻出版总署科技与数字出版司有关负责人近日表示,对违法违规问题,要依法严肃查处。而近期炒得沸沸扬扬的网易“魔兽门”事件更是将“绿色”网游的把关力度给予了充分呈现。
在中国,网游是利润率最高的行业之一,几位网游上市公司老板公开声称“睡觉时都在赚钱”的“大金矿”,根本不用担心有没有资本愿意进入的“发展问题”。然而,部分网络游戏运营企业在游戏审批和备案后,却在运营过程中提供一些对玩家特别是青少年具有不良诱导性的功能和系统设置,以此吸引玩家,牟取不正当利益。
“从网游长远发展来看,立法很关键,不仅仅让它发展,还应该让它规范。”北京金思诺文化发展有限公司董事长朱景峰在接受《中国产经新闻》记者采访时说。“同时,在规范网游企业行为的同时,也要对网游的健康发展进行引导,做到堵疏结合。“
朱景峰对记者表示,网游产品不仅仅是一个赢利产品,更是一个文化产品。网游产品的目标不应是充斥低俗文化、赚钱的工具,而更应当通过品质得到全社会的尊重和理解。网游从业者的老板需要对作品负责,也需要对中国青少年的成长负责。
11月3日,文化部对第七批涉嫌违法、违规的188家运营单位及其游戏产品进行通报,并要求文化市场执法机构进行调查和查处。低俗宣传、低俗内容、私服外挂、违法违纪等是其主要问题。
“如果不尽快摒弃单纯追求利益的短期思维,兼顾经济、社会效益,网游行业将丧失发展后劲。网游产品的目标不应是充斥低俗文化、赚钱的工具,而更应当通过品质得到全社会的尊重和理解。”朱景峰说。(责编:大大)