我来回答:应该是地鬼要多些,但天鬼最少也要8只。
3农民采矿,基地造2农民,然后农民造兵营上限,钱够补祭坛,兵营一直造小G。补上限1个,英雄出死骑或恐惧。小G一直出到8只升级基地,钱够补冰塔或商店都行,5只G和英雄去骚扰或练级,3只G采木头,在造坟地补G到30满,造2兵营,补上限,继续出小G。到基地升级完毕,你有1队小G就行,然后出2英雄补上限,双兵营造蝙蝠,出2或4只升级3级本,补屠宰场、上限,这时候你可以天鬼骚扰,英雄+地鬼练级。到8只天鬼就可以起打他了,别忘记带个+血车补血。几乎是一样 多 一般谁也没去查过啊
要有 一个牧师 一个兽人 两个高刺 和一个能挺的战士 要是有矮人挣钱更好
一般来讲地鬼要多于天鬼,不然地面的英雄和危险,但也要看对方的情况.
如果对方的空军强大,天鬼少很快就会陷入困境了.
地鬼要多一点,不过天鬼也不要少于7只。
地鬼多
不一定的,要看对手而定的,如果对方部队无甲的比较多(例如法师或女猎手),那就天鬼多一点好,反之则地鬼多好,而且也要看你的个人习惯,地鬼可以围杀英雄,还可以迅速的冲进对方基地,强拆对方的大本,天鬼则能利用移动力来骚扰对方农民,和侦察对方的分基地
没有固定的战术 所有战术都要看对方 你的问题这样不好回答
地鬼要多于天鬼
天鬼多!
视情况而定,初期尽量造地鬼若无法在初期快速拿下对手则改产天鬼,主要还是个人操作和判断,随机应变
地的多(前期不怎么死)~~天的4-5以上再出去打人 当然要先看别人的战术 比如别人要是蜘蛛 那天的根本就别出了
这还用问当然是天鬼要多,要问UD3英雄在地面支持还有什么地面部队能抗衡?
不会是爆猎手吧-_-!
要是地鬼换成憎恶+蜘蛛就更帅了啊
你可以试试初期只暴几个石像,看看对手的反应再说.因为如果是HUM,他可能会出火枪+龙鹰.如果是ORC,一般是自杀蝙蝠.这样你及时转型也来得及
想造几个造几个看情况啊,简单,右键点击即可
地鬼多一点,天地鬼是靠,全升好的地鬼快速围杀对放的,天鬼是用来克制空中部队的,以弥补地鬼不能对空。如果地鬼太少,会出现英雄和地鬼很快被对是后杀光的情况
天鬼多!
答:1天地鬼是指食尸鬼加石像鬼,以机动性强为优点给敌人出其不意的打击。
2一开始应是地鬼多,因为既便宜又好,在双光环的配合下十分强悍。(死骑+恐惧)后期根据敌人空陆的比例出军队(最好地鬼稍多一点),如果能出1—3个石雕像,全自动家血,你的一个地鬼几乎能和一个兽人步兵持平了,而且速度还要快。(因为3个石雕像可让你的鬼每秒加30;恐惧的光环可让你打人就加血;死骑的光环可增加生命回复速度;别忘了你还有死亡缠绕,如果你站在不死的荒地上血回的会更快,真正达到“不死”)这就是最令人恐惧的天地双鬼!
前期的各种活动都需要地鬼自然地鬼多些~天鬼在家慢慢积~~
这个问题有必要问吗?天鬼多两只地鬼多两只有什么意义?UD一向是靠数量取胜,天地双鬼的优势就在于价钱便宜量又足,重要的是把队伍拉出去的时候要有铺天盖地大小通吃的磅礴气势.有人说要看对方的兵种比例行事,这个地球人都知道.问题就在于你如何准确地知道对方的兵种比例?打一场正面的遭遇战吗?还是中庸一点吧,天鬼和地鬼都保持差不多吧,遭遇时万一发现苗头不对撤就是了,回家再转型,反正天鬼和地鬼的造速都很快的.