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机甲世纪问题

王朝知道·作者佚名  2010-12-19
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分類: 遊戲 >> 網絡遊戲
 
問題描述:

游戏中新人类,自然人,强化人哪个比较好用?该怎样加能力点?

怎样战斗?怎样切换场景?请说的清楚一些.

參考答案:

操作小技巧

行动操作

“W” 键位为向前移动

“S” 键位为向后移动

“Q” 键位为向左平移

“E” 键位为向右平移

“A” 键位变更为向左转动视角

“D” 键位变更为向右转动视角

另外追加 “NumLock” 键位为自动行走,你可以在确认前方无危险、无障碍物的情况下使用。类似很多 “ 一鼠操作 ” 网络游戏中的按住鼠标一定时间,人物会按照鼠标指针所在方向前进的功能。这样的操作其实很快就能熟练的对机甲移动方面的操作,但后面对于战斗方面的

操作,相对于以往的网络游戏,就稍微有点复杂了。需要新手们仔细操作习惯下。

战斗操作

“Tab” 键位变更为顺序切换附近的敌人

“ F” 键为锁定当前目标,锁定后有攻击加成

“G” 解除当前锁定

“Z” 显示角色名

“V ” 锁定目标选择

“J ” 常规武器攻击

“K ” 左肩武器攻击

“L ” 右肩武器攻击

“ X ”更换弹夹

界面解说:

1 代表当前机体的能量电池总值和当前值(能量电池是攻击、滑行、飞行、施放技能的能量提供)。

2 是游戏内的聊天窗口

3 代表角色状态,包含装甲耐久、能量罩耐久、盾牌耐久、人物等级、当前人物经验条等

4 代表被选中的目标

5 地图信息(大地图、小地图)

6 被锁定的目标信息

7 武器、弹药、游戏商城和帮助

8 快捷栏,可以放入快捷键

学识加点

学识加点:

学识点数是随等级提升而增加的,所以选择加学识点的时候也要分外注意,不能浪费,建议在没有得到你需要的装备之前不要随便去加学识点,可以在得到后按照装备需求去加学识点。

特别需要注意的是武器类的学识的加点,在一个时期请专精一种武器,这样能充分利用有限的学识点,尽可能地得到最大的攻击力。至于有限的学识是用在尽早穿高级机甲获得高血高防,还是早点拿高级武器获得高攻击,就由您自己取舍了。

下面列出前期学识点数的计算公式:

1-5 级每升一级加 1 点

6-20 级每升一级加 2 点

21-30 级每升一级加 3 点

31-40 级每升一级加 4 点

41-45 级每升一级加 5 点

46 级加 6 点

47 级加 7 点

48 级加 8 点

49 级加 9 点

50 级加 10 点

51 级加 11 点

52 级加 12 点

53 级加 13 点

54 级加 14 点

55 级加 15 点

56 级加 16 点

57 级加 17 点

58 级加 18 点

59 级加 19 点

60 级加 20 点

目前很多玩家都遇到了在新建人物时将属性点加错的情况,以致之后无法第一时间穿上高级机甲,现针对此问题给广大玩家一些引导。

在《机甲世纪》里共三个种族,每个种族都有自己的专业属性,所以有很多玩家因为没有仔细查看属性的介绍导致在初始会把属性升级错,再者就是不要为了装配其它种族的武器而去升级不是自己基本属性的属性(基本属性就是出生时最高的两项属性),智力和魅力这两项属性是每个种族必修的,这两个属性影响一些通用学识的升级。属性的高低对你的人物没有任何影响,千万不要误以为和其它网络游戏一样可以走极端去改变你的攻防,《机甲世纪》中能改变你各项攻防的只能是机体,机体需要学识,学识需要属性点,这是连锁关系。

属性等级是不会随等级提高而提高的,而是要靠时间累计去提升,随着属性点的提高每一次修炼的时间会逐渐加长,所以请留意系统提示你的属性修炼是否完成以便及时修炼下一个等级。 属性点提升加快道具能有效地提升您的属性成长速度。

自然人: “毅力”、“判断”、“智力”和“魅力”请均衡发展。

强化人: “耐力”、“反应”、“智力”和“魅力” 请均衡发展。

新人类: “感知”、“精神”、“智力”和“魅力” 请均衡发展。

这里是地图

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