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flash按钮怎么连接到某一场景的某一祯?脚本怎么写?

王朝知道·作者佚名  2009-06-05
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分類: 電腦/網絡 >> 軟件 >> 多媒體軟件
 
參考答案:

方法一:(使用telltarget命令)

按钮上的as为:

on (release) {

tellTarget ("/") {

gotoAndPlay ("场景 1", 1);

}

}

====================================================

方法二(用gotoandplay命令)

主场景2中的mc放到场景2的时间轴上

按钮的as: on (release){

gotoAndPlay ("场景 1", 1);

并且在最后一帧加stop()

============================================================

法三(利用路径_root.gotoandplay())

第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop

和一个replay按钮

按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)

这样点击按钮就可以回到场景1的第一帧,实现场景间的跳转!

=====================================================

方法四(给场景起不同的名字)

如果你的as这样写:

第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop 和一个replay按钮

按钮的as: on release {

gotoAndPlay(”sence1”,1)

结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧

这是因为主场景的名字默认为senceN

MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN

所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,

而不是主场景

解决的方法,就是给场景定义不同的名字

scene1我们改名为:主场景

scene2我们改名为:次场景1

正确的as应该为:

on (release) {

tellTarget (_root) {

gotoAndPlay (1);

}

}

如果想实现按钮点击后从次场景播放

就可以在按钮上写上:

on (release) {

tellTarget (_root.次场景) {

gotoAndPlay (1);

}

}

======================================================

方法五(利用标签label)

我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,

可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是

最好的实现方法;

例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始

播放,那么按钮上的as应该为:

on (release) {

tellTarget (_root) {

gotoAndPlay ("label1");

}

例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始

播放,那么按钮上的as应该为:

on (release) {

tellTarget (_root) {

gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");

}

}

}

}

如果想实现按钮点击后从次场景播放

就可以在按钮上写上:

on (release) {

tellTarget (_root.次场景) {

gotoAndPlay (1);

}

}

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