你可以绘制一个比较大的实体,将这几个曲面全部包括进来,然后再利用实体修剪功能使用曲面片体对较大的实体进行裁减,这样就可以了。我不知道你用的是什么软件,如果你用的是UG NX3.0以上版本的话,你可以在建模应用下选择:插入,裁剪,修整。弹出对话框后,分别选择实体和片体作为目标体和工具体就可以进行操作了。
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