根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。艾瑞认为腾讯进入前三只是时间问题。
盛大网络以8.6亿元稳坐游戏榜首,网易、巨人、腾讯、九城分列二至五位,与Q2相比,前八位的排名没有任何变化,金山则是1.6亿元首次进入前10,排名第九,此外值得注意的是,以研发能力见长的成都梦工厂凭借着出色的表现,以3000万元挤TOP15。
第一集团和第二集团差距逐步缩小
从市场占有率来看,排名前三的运营商占总市场规模的37.3%,比Q2和Q1分别下降0.7和1.6个百分点,由此可见第一集团运营的优势正逐步受到蚕食,艾瑞分析认为,随着处于第二集团运营商在产品储备、技术研发及运营经验等多方面能力的加强,这一差距还将缩小。
行业竞争偶然性缩小 行业优势决定企业未来
在分析Q3网络游戏市场走势后,艾瑞认为中国网络游戏行业竞争的偶然性正在缩小,靠一款产品打天下的时期已过,只有拥有自身优势和特色的企业才拥有更好的发展机会。从近期网游市场的发展来看,艾瑞认为腾讯、搜狐和金山三家企业的优势比较突出,会有较大的上升空间。
腾讯:腾讯在04年初涉网游行业时,由于没有使用其IM用户资源,第一款游戏《凯旋》以失败告终,但此后凭借其强大的IM用户做支撑,以及逐步积累起来的运营经验和在游戏方面投入的加大,业绩逐步攀升,艾瑞认为腾讯进入前三只是时间问题。
搜狐:短短18个月间,搜狐的游戏收入提高了近30倍(2894%),而总收入的增长了3倍多(348%),由此可见,游戏成为搜狐业绩增长主动力,而为了更好的发展网游业务,Q2搜狐宣布将游戏业务分拆上市,艾瑞预计分拆后,搜狐将在游戏业务中继续投入大量资金;另外,整个搜狐媒体矩阵为搜狐游戏提供了推广资源和平台,这是其他运营商无法比拟的。因此艾瑞咨询分析认为,搜狐游戏业务的市场份额在未来两年内将持续提高。
金山:根据艾瑞最新的调研数据显示,金山在众多网游运营商中的知名度仅次于腾讯、网易和盛大,排名第四,而另一项调查显示,用户选择游戏时对企业的形象和重视程度也越来越高。
综上两点,艾瑞认为金山的品牌是其最大的优势;此外,金山作为一家软件企业,研发能力也获得普遍认可,但随着其他企业在研发方面投入加大,该优势逐步消失的危险,因此艾瑞认为金山应在维护品牌方面作更大的努力,借此进一步提升其市场份额。
与其他互联网行业不同,资本对网游一直青睐有加,资金只是门槛而非发展的核心竞争力,网游的竞争是企业综合实力的竞争。因此艾瑞认为,在网游走向成熟的同时,各企业必须积累自己的优势和特点才可能在竞争中立于不败。