上海灵禅信息技术有限公司宣布,于2008年10月15日正式发行 Xbox LIVE(R) Arcade (XBLA) 游戏《疯狂老鼠》,《疯狂老鼠》是第一款由中国本土游戏工作室开发的XBLA游戏。
在这款32关卡的游戏里,玩家将在彩色二维迷宫中操控游戏里的主角。在每一个关卡中,都需要去攫取食物、奔跑、躲藏并获取相应积分。在寻找传说中的美食家之旅中,玩家将面临各种艰难险阻,玩家必须克服这些艰难险阻并击败对手,最终才能找到传说中的美食家。要想赢得这场游戏的胜利,玩家必须征服那些守卫美食家的卫兵。
单机游戏玩家可以享受两种《疯狂老鼠》的玩法,在故事模式中,玩家将遭遇一连串的难关,在每个关底获得分数和排名,试图获得比对手更多的积分。在对战模式中,玩家将和其它玩家展开竞争,看看谁能在最短的时间内获得最多的积分。
除了单机游戏模式,《疯狂老鼠》还有多人模式玩法,让玩家享受团队协同作战的乐趣。玩家可以邀请另外三个朋友一起分享该游戏,也可以通过 Xbox LIVE 与异地玩家联网游戏,在同一迷宫比赛中争取获取高分。玩家既可以相互协作的方式参与游戏,也可以相互竞争,享受多人游戏带来的超级乐趣、挑战和刺激。
在谈及《疯狂老鼠》顺利发行的意义时,微软游戏工作室(亚洲)总经理富安伟 (Andrew Flavell) 兴奋不已。他坦言:“我们非常高兴地看到,第一款 Xbox LIVE Arcade 游戏《疯狂老鼠》在微软游戏技术平台成功孵化!在这个游戏的孵化过程中,四川省文化厅、成都市信息办、成都高新区以及四川华创天府数字技术有限公司给予了大力支持,微软能够参与并支持中国本土软件产业的研发工作,感到非常自豪。《疯狂老鼠》的成功孵化和发行,是微软与灵禅公司合作共赢的一个成果,我们希望这样的合作能为中国游戏产业链的发展作出积极的贡献。”
上海灵禅信息技术有限公司首席执行官兰海文表示:“灵禅公司非常自豪能为 Xbox LIVE 社区玩家提供这款游戏。成为第一个成功在 Xbox LIVE Arcade 发行游戏的中国本土游戏开发公司。《疯狂老鼠》的成功发布,标志着我们公司在游戏开发上取得了巨大的成就,也是我们公司积极拓展海外市场的又一次成功。”
《疯狂老鼠》是第一批进驻“微软游戏技术平台”的孵化项目之一。“微软游戏技术平台”于2006年9月由微软公司和四川省文化厅、成都高新区及四川华创天府数字技术有限公司共同创办。四川省文化厅副厅长窦唯平表示:“很高兴看到第一款由中国本土公司开发并拥有自主知识产权的视频游戏——《疯狂老鼠》在成都诞生!它的成功孵化为四川动漫游戏产业注入了新的活力,标志着国内视频游戏研发和生产迈上了新的台阶,是国家动漫游戏产业振兴(四川)基地建设的一个里程碑。我们希望借鉴这种成功的合作模式,吸引更多优秀的国内外软件开发公司及人员,来四川共同发展,将成都打造成具有竞争力的动漫游戏产业区域中心。”
据悉,《疯狂老鼠》将通过 Xbox LIVE 平台向全球发布,具备英语、法语、印度语、德语、西班牙语、日语、繁体中文版本。其他不包含上述语种的地区,游戏默认为英语。