3月18日,由梦工厂推出的网游产品《新侠义道》联合新浪、浩方、中游、边锋、联众、商都等十大游戏平台进行公测;当天上午10时,梦工厂在北京索菲特大饭店举行了主题为“硬功夫,共赢闯天下—《新侠义道》十大平台强势联合公测”新闻发布。参与联合公测的新浪、浩方、联众、中游、边锋等也派出了高层领导出席现场嘉宾。
提起最近几年游戏行业中越来越热的联合运营,不得不提起一个名字——梦工厂。名号虽说未必像国内的游戏巨头盛大、巨人一样响亮,但梦工厂却是联合运营的真正鼻祖。2002年12月,曾参与过西山居《剑侠情缘》设计的裘新,在四川成都成立梦工厂。在短短几年时间里,就推出数款以《侠义道》产品系列为代表的游戏产品,博得多家游戏平台厂商的青睐。截止目前,梦工厂出品的游戏已运行在二十多家国内知名的游戏平台上。这种全新的运营模式,也很快为合作双方带来了巨大的利润空间。梦工厂也从创始之初的四五十人团队,发展成每年坐收将近2亿元营业额的中型游戏企业。而《侠义道》产品系列也随着版本的更新,更加深入人心。
《新侠义道》在继承了《侠义道》一些受玩家欢迎的元素的基础之上,又有所创新。《新侠义道》以武侠江湖为游戏背景,主要讲述江湖5大门派:少林、武当、峨眉、唐门、魔教之间的纷争;5大门派和朝廷间的微妙关系;中华民族对外族入侵的同仇敌忾。“侠之大者、为国为民。”通过游戏任务设计,让玩家走上一个爱国、爱武侠、共同领悟真正“侠义道”精神的游戏路线。
值得一提的是《新侠义道》中,玩家既可以通过游戏免费获得道具,又可以通过充值购买来实现完美装备。这样的特色,在当前经济危机背景下,让网游具有了特别的意义:一方面既可以增加玩家之间的互动,另一方面又可以照顾到不愿花钱玩游戏的玩家,在《新侠义道》中,营造一个相对公平的武侠世界。
新闻出版总署的新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟所曾表示:“现在游戏市场的竞争日趋激烈,而企业之间都是用恶意竞争来解决问题也不好。联合运营是网游产业逐渐走向成熟的表现,……”。《新侠义道》此次公测联合十大平台,阵容之强,规模之大,见证了网游行业开启的一个新时代。
梦工厂的“联合运营”
成都梦工厂网络有限公司于2002年正式建立,2003年3月17日 入驻成都高新区火炬大厦;2004年03月 《侠义道I》 内测;2005年7月12日 《侠义道I》正式商业化运营;2005年10月 《侠义道I》采用免费运营模式;2005年11月 《侠义道I》在Tom平台启动联合运营;其后,梦工厂第一代武侠网游产品相继登陆联众、中游、新浪、17173、迅雷、浩方、边锋等等国内知名网络平台,成绩卓越。2007年1月梦工厂第二代大型武侠网游 《侠义道II》内测,并于当年6月梦厂与腾迅平台联合运营《侠义道II》启动,值此,梦工厂与国内大游戏平台全部联合运营模式完成;
联合运营模式具有非常显著的运营特色,“资源互补,收益分享”概念的提出,梦工厂作为二线网游企业创新了运营模式。利用各种网络平台具有的人气优势、宣传优势,合作运营自己的产品,利益分享,这种当时超前的、先进的思维让梦工厂走出了自己的独特的运营路线,也成就了梦工厂几年来骄人的战绩。2008年,梦工厂整体营收达到2亿元人民币。
梦工厂在自己的实践中,探索出联合运营之路,也因此成为联合运营模式的行业代表。这一运营模式不仅仅被其他中小型厂商反复复制,还被一些大厂商、网页游戏厂商采用。1线厂商将联合运营模式用在单一项目上,比如“金山”于“盛大”提出联合运营《剑侠世界》、《剑侠情缘2》。网页游戏厂商更是借联合运营模式,方便、快捷、初期成本较低、宣传成本较低等等优势,将自己的产品与各大网络平台嫁接,互利互益。
2009年3月,梦工厂网络信息有限公司推出新作《新侠义道》,这是梦工厂武侠网游的集大成精髓之作,联合运营模式将再次启用。“精英联合”概念推出,这是对基础联合运营的加强,在众多联合运营作品中,《新侠义道》将更加细化市场、升华市场,“精英联合”的意义在于对联合运营平台的精选,平台质量、合作品质、联合后续保障等深度联合运营要素得以加强,较同类产品相比,由联合运营厂商头名梦工厂推出《新侠义道》显然更具有联合运营经验,优异的业内口碑就是事实明证。