DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
虽然DIRT2这款游戏当中应用了所有的五大DX11关键技术,但都是轻量级的,因此对显卡要求不是很高。不过结果和前面相同,所有参测显卡均无法流畅运行。
第20页:待机及满载功耗测试
我们的功耗测试方法是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为微型电力监测仪,它通过实时监控输入电源的电压和电流计算出当前的功率,这样得到的数值就是包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及线路损耗在内的主机总功率(不包括显示器)。
毫无疑问,2600K集显平台在待机情况下最为省电,而在独显之间的比拼中,几款入门级显卡均为60W左右不分伯仲。此外由于HD6900系列显卡采用了新一代电源管理技术,因此待机功耗低于主流级的HD6800系列。
在满载状态下各显卡的功耗排名就比较接近于显卡的真实性能。结合之前的性能来看,AMD HD6000系列显卡均保持着很高的功耗比。此次所测入门级满载功耗均保持在100W-110W之间,可以说同样打成平手。
第21页:噪音及温度全面测试
主动式散热无可避免会产生噪音,这是困扰风冷散热的永恒桎梏。因为测试条件的限制,之前的测试我们只能用耳朵去主观感受。因此也无法对噪音的数值做量化的分析。但随着消费者对生活品质的要求不断提高,电脑噪音污染也是越来越被玩家重视,鉴于此我们对该显卡的噪音进行了测试。
与之前的HD6570相同,HD6450的散热器采用了铜底涡轮式散热设计,同时散热器小巧形状甚为精致,那么该散热器能否完全压制住核心散发出来的热量呢?下面我们就来测试一下。