光与影
光与影是本游戏非常重要的要素,当费雪处于光亮的环境下,就有被敌人发现的可能。
反之,只要藏身于阴暗处,画面便会变成灰阶色调,在此时敌方看不到费雪,而费雪依然可以看到敌方,属于优势的隐蔽状态。
因此,想要让游戏进行得更加顺利,一个重要的技巧就是要懂得为环境制造更多的阴影,让我们更加容易隐藏于黑暗来中玩弄敌人。我自己就习惯把看得到的每盏灯都射掉,不过有时也要注意射击灯具的枪声及灯突然熄灭的状况,也是会提高敌人的警戒心的。
奇怪,这盏灯怎么射不掉?啧,原来是月亮,看来费雪大叔需要找时间练龟派气功了。
Mark & Execute
当面对场景内有复数敌人在时,最好的方法处理就是在不惊动多人的情况下一个个解决,可是有时候敌人会相互掩护,或者受场景的地形地物限制,想快速且不动声色的解决复数敌人并不是件容易的事,这时候就要使用「Mark & Execute」(标记&处决)这个特殊能力。
当玩家成功使用hand-to-hand takedown解决敌人后,便可以获得单次进行「处决」(Execute)的能力。在游戏中将准心对准敌人(或特定的灯具、爆裂物),按下RB键来「标记」(Mark),就可以看到对方头上出现了一个箭号标记,随着现持枪支的不同,可以同时标记的数量也从2至4人不等。
标记完成后,只要按下Y键来开始进行处决,费雪便会很快速的连续射击被标记的敌人,而且绝对是一发中的、一击毙命!只要善用这个能力,就可以轻易将一个房间内的敌人清空,或者是在正面冲突时用来快速削弱敌方的人数优势,迅速扭转局面。
不过要注意,被标记的敌人也必须要是在费雪的射击范围内才能够将他解决,所以当被标记的敌人走出了射击范围或者被障碍物阻挡时,标记会以灰色显示,假设这时候进行处决,这些敌人是不会被射击的。
当处决发动一次后,就必须要找机会施展hand-to-hand takedown才能够再次发动处决能力,另一方面,即使玩家目前无法发动处决能力,依然可以标记敌人(此时的标记也是以灰色显示),所以玩家可以预先标记好目标,然后施展hand-to-hand takedown再马上施展处决,这种高段的连续杀敌成功的话一定是让人痛快不已的啊!