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《火炬之光》从爆炸箭初步研究DPS型技能的伤害公式

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18
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游戏玩了十几天,对于DPS型技能的伤害公式一直迷惑。武器界面上显示的武器DPS以及属性界面上显示的武器伤害,到底哪个才对最终伤害形成影响?

算了一下午,小有体会。

鉴于很多同学对这个话题关心,在此分享。如有不同意见,欢迎回帖讨论。

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测试前的准备工作:

1.妹妹一名(锦江同学皮糙肉厚,有碍观瞻。还是找个妹妹来配合测试养眼)

2.把妹妹脱光(也别全脱了,免得注意力不集中。为便于测试,把有关影响各种伤害和技能的装备卸下。枪是要留的。)

3.技能洗点(只留爆炸箭2点,正好100%DPS,便于测试。随后逐渐增加远程10点=40%加成,最后是双持10点=60%加成。)

4.武器随便找了个典型的枪,带全各种属性。

5.控制台修改属性。把敏捷调整到100,法力调整到20。便于测试。

6.建议同学先学习这篇帖子:

http://game.ali213.net/thread-2949302-1-3.html

有关概念先补补课。

ithereal同学是最先研究火炬公式的,很有心得。

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测试开始:

随便找个冤大头开一炮,控制台显示统计结果如下:

combat rolls for character:KENTSHAW

base weapon damage range: 256-511

rolled weapon damage:355

damage after armor absorption:227

elemental damage type:fire

elemental damage range:195-389

rolled elemental damage:294

elemental damage after absorption:238

elemental damage type:fire

elemental damage range:18-36

rolled elemental damage:20

elemental damage after absorption:18

elemental damage type:fire

elemental damage range:33-65

rolled elemental damage:56

elemental damage after absorption:46

total damage:529

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账单打出来,一堆数字。哪个是哪个啊。不说清楚就让我买单?

那就算一算。

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