作者:Darker ( Xbox Life)
由比利时工作室Larian Studios所设计的Divinity 2:Ego Draconis《神界2:龙骑士》是一款结合了动作成分的角色扮演游戏。游戏前作仅有电脑版本,如今则是首度登上游乐器平台。我们取得了《神界2:龙骑士》的开发中版本,接下来就来瞧瞧这款游戏的内容吧。
游戏的第一步是创造人物,玩家可以为自己的角色选择姓名、外观与性别,还有说话的腔调;一切设定完毕之后,才能正式进入游戏,展开冒险。玩家扮演的角色是一名屠龙门徒,在指挥官的带领下来到Farglow,准备成为真正的屠龙者(Dragon Slayer)。游戏采第三人称视点,左类比杆操控人物移动,右类比杆可以调整视点,X、Y、A、B键则是施展攻击与魔法的热键。进入Farglow的大门,朝后方的瀑布前进,就会遇到Farglow的大法师Morgana,她正对着空气喃喃自语。其实她正和一名法师的亡魂交谈,只是一般人看不见罢了,等玩家成为屠龙者之后,自然就能看得见残存人间的魂魄。Morgana会为玩家进行成为屠龙者的仪式,身为一个屠龙者,除了必须憎恨龙,同时也得了解龙;要达到这个目标,屠龙者必须在体内灌注龙的记忆,了解他们的语言、动机、力量与弱点。然而凡人毕竟与龙不同,强行灌注飞龙记忆的代价,就是丧失过往学习到的知识(也就是说,成为屠龙者以后要从什么都不会的菜鸟重新开始练功啦)。
Morgana将龙的记忆传递给玩家后,玩家就完成了成为屠龙者的初步仪式,双眼也化为屠龙者特有的银色双目。同时,玩家也能看见先前Morgana所交谈的鬼魂了。Morgana要玩家在正式出发前,先回到Farglow找Alberic、Aravir、Gawain还有Isobel这几位前辈,他们会教导玩家许多有用的知识。Alberic,Aravir与Gawain三人各会教导玩家一项初期的招式,分别对应《神界2:龙骑士》里法师(wizard)、游侠(ranger)、战士(warrior)的三种技能大项;玩家在游戏中可以任意学习不同系别的技能(前提是满足前置技能的需求),不受职业的限制。想成为魔法弓手或是盗贼战士,人物的成长方向全看玩家如何决定。学到技能以后可以找练习用的哥布林试试刀,游戏的战斗采动作式的设计,玩家可以用LT左发射键锁定目标,然后用类比杆控制人物的行动,再利用按键施展招式。
除了三个提供入门招式的技能导师,美女Isobel会教导玩家屠龙者特有的读心术(mindread)。习得之后,与NPC对话时玩家可以按下X键,消耗一定量的经验值读取对方心中的想法;在这里可以先拿Farglow的人实验看看,之后解任务谜题时可以派上用场。
选定初期招式之后(玩家一开始只能从三个大项里选一招,之后可以再学),玩家算是完成了成为屠龙者的初步仪式,可以回去找指挥官报到。接下来原本应该要进行将龙之记忆引导出来的仪式,岂料Broken Valley地方突然传来飞龙袭击的消息,只得先将仪式搁下,与指挥官等人登上飞船,前往Broken Valley追击飞龙。
众人抵达Broken Valley,各个屠龙者分头寻找飞龙的踪影,指挥官也指派玩家进城向民众打探情报。进城以后,我们开始四处问话,探听最近有没有人看到飞龙;游戏里的所有NPC都有语音对白,即使是路边只有一两句台词的布景角色也有配音,对话时通常也有不同语气的选项可选,任务对话时不同的选项更会影响任务的结果。试玩途中我们解了几个任务,除了对话分歧造成不同的结果外,有趣的是玩家能选择任务的奖赏,除了基本的完成奖励,玩家通常可以再选择金币或经验值的额外奖励。在我们完成的任务中,其中一个比较有趣的情节是帮一个有夫之妇送信给镇上的铁匠。妇人会交代玩家千万别把信拆开,如果玩家开了信封读了信,还很白目地跑去跟妇人说自己已经读过信、知道两人打算私奔,妇人会一怒之下直接找老公摊牌,说自己要跟铁匠私奔了,头也不回地离开。这下子除了任务失败拿不到奖赏,镇上的铁匠也会拒绝与玩家交易。
我们取得的开发版本中,迷你地图上的指引仍不完整,画面更新率也还不稳定,有待正式版加强。不过从开放的技能系统、对话时的多重选项看来,游戏所散发出的欧美RPG风味,倒是绝对错不了的;我们尚未体验到主角变身为飞龙的段落,但这点也是挺值得期待的。《神界2:龙骑士》预定10月30日上市,喜欢西方RPG的玩家可以留意一下。