“《轩辕剑OL》在那个时代就已经有了《魔兽世界》的雏形,十分了不起,但是却生不逢时。”玩家Sanguinar如是告诉多玩记者。
轩辕剑里的快乐时光
根据Sanguinar的讲述,《轩辕剑OL》当时就已经拥有了现在《魔兽世界》5人作战的框架和“战士、法师和牧师”这种铁三角定论,并建立了较为完善的仇恨系统。
“那个时候,《轩辕剑OL》中是不存在能够单独打怪的职业的,所有的怪都必须组成三人队或者五人队才能打。”Sanguinar坦言,正是这种必须交友固定自己升级路线的模式,让《轩辕剑OL》中人与人的交往变得尤其重要,因为如果你不能够找到自己的队友,也就意味着你在游戏中将寸步难行。
而正是这种特殊的紧密关系,让一小部分玩家坚守在了《轩辕剑OL》中,成为了日后游戏能够存活两年的最大支撑力量。“人情,轩网(《轩辕剑OL》的简称)的人情,是所有的游戏乘飞机也比不上的。这也是轩网的灵魂。可是也成了轩网的致命伤。失去了大部分玩不起轩网的好友,孤零零地等了一年半载,也伤心离开。”一位《轩辕剑OL》的老玩家在谈到这款自己曾经深爱着的游戏时,十分伤感地说。
情侣结伴打怪
而《轩辕剑OL》里的仇恨系统,也是值得一提的。“由于当时并没有纯正的副本模式,所有的BOSS都需要玩家团队之间互抢,因此《轩辕剑OL》的仇恨系统显得尤为重要。在《轩辕剑OL》中,仇恨系统不仅是BOSS攻击哪个玩家的标准,更是最终判定BOSS尸体归属权的唯一依据。”Sanguinar在谈到《轩辕剑OL》的仇恨系统,显得十分怀念。“当初我们在天界组团打怪,如果要和对方抢BOSS,就必须让自己团队的仇恨高过对方,这种争抢的感觉,现在回忆起来依然十分热血。”天界具有了现在十分流行的副本系统的雏形,玩家进入天界除了需要一定的等级,而且必须要组团。但是实际上,天界充其量只是一个限制级的新地图,要达到每个团队都有独享副本,就当时中国网游的研发力量来说,也是不容易实现的。
对于运营商北京网星,玩家更多的则是愤怒。他们觉得正是运营商的不作为和缺乏服务意识,让他们心爱的《轩辕剑OL》最终死掉了。在玩家间流传着这么一个笑话:“玩家:哪有轩辕剑客户端的下载?客服:问题正在处理中……”而当时玩家最大的心愿竟是让盛大来收购《轩辕剑OL》。
那份甜美的记忆
“哪一个离开轩网的人不是痛心的;哪一个人不想重回轩网;哪一个人不想能有一日和昔日的伙伴一聚!轩网的日子太美好了,轩网的友情太难忘了,轩网的怪物太精灵了,轩网的卡太贵了……好想昔日的朋友在一起,昔日的誓言能实现。”
虽然《轩辕剑OL》没有留住大部分的玩家,却在坚守的玩家心里留下了不可磨灭的美好回忆。在如今每年新出的几百款网游里,能够做到的又有几个呢?《轩辕剑OL》作为网游或许算是失败了,但是这却不能阻止它在玩家心中大作的地位,《轩辕剑OL》虽死犹荣。(编辑/张磊)