祭疯狂坦克II文:
维
公元二零零五年仲夏,疯坦告辰,伤哀者众,言说聊聊。道不以小忍乱大谋,疯坦之道,未和天时,势也。然盛大知之,任之。呜呼哀哉,君要臣死,臣不得不死。
尚飨。
核心导读:《疯狂坦克II》是一款由韩国CCR和GV株式公司共同研发的休闲网游,盛大于2002年6月27日获得其在中国大陆和香港地区的独家代理权,并在当年7月上线测试。《疯狂坦克II》在2002年底注册人数过千万,同时在线人数达到11万。但是辉煌之是很短暂的,这款游戏随后就因为收费模式,外挂等一系列问题,而迅速走向了死亡。
死因诊断:收费模式问题,外挂问题,品质不过关
《疯狂坦克II》死亡悬疑:最后的证伪者
2005年6月,上海市浦东新区碧波路690号1号楼一名负责网页维护的职员收到一份邮件,他奉命将以下内容放在了www.ft2.com.cn这个地址上:
“重要通告:盛大网络运营代理的《疯狂坦克II》将与6月27日起免费运营一个月(30天)。自6月27日到7月26日期间,您可以登录疯狂坦克II所有在线的服务器组,并享受付费用户的待遇。同时在为期一个月的免费运营后,盛大网络运营代理的《疯狂坦克II》也即将停止运营。”
‘疯狂坦克2游戏截图
这一纸公告本应引起轩然大波,但当上百万的盛大玩家刚刚开始回忆当年的疯坦之旅,就迅速因盛大随之而来的“免费”转型所惊愕。
盛大旗下游戏逐步推进全线免费是为了应对05年Q3开始的营收下滑,当时很多分析师提出了“盛大拐点”的质疑。而后来的故事,则被解读为道具收费模式挽救了盛大。
多年后仍有《疯狂坦克II》的忠实玩家困惑着:挽救盛大的道具收费,为何挽救不了《疯狂坦克II》?一名玩家2009年还在自己的博客上怀念自己的网游生涯时写道:“当年盛大推行免费模式的时候高兴坏了,以为疯坦又有希望了,结果迎来的还是噩耗。”