运营权落入谁家?
这时肯定会有人担心这款游戏的运营情况。我们知道,在此之前国内有一款由育碧软件授权,以《英雄无敌3》为蓝本,由网龙公司开发运营的《英雄无敌 Online》。尽管国人开发团队经过近4年的努力,已经完成了这款产品的开发,但却因为各种设定无法在新老玩家之间取得平衡,收费道具做得又太过火,未能在网络上延续3代的辉煌,让很多慕名而去的玩家颇为失望。这次的《英雄无敌:王国》由育碧自家开发,据说是以5代作为基本游戏框架进行制作的,放下质量先不说,起码能保证原汁原味。但本作在国内是否将由上海育碧来运营,恐怕要打个大大的问号。
早年上海育碧就对网游有所动作,当初代理的EQ也算是世界知名大作,却因为起点太高以及文化差异等原因,导致这款经典作品在国内仅运营两年就宣布停运。有过这么一次失败的经历,再次进入这个领域势必要谨慎一些。再加上育碧的重心在于单机游戏,且外国独资企业没有独立运营的资质(当年EQ也不是完全由育碧来运营的),因此找一家更有经验的公司代理本作也无可厚非。
然而《英雄无敌:王国》显然不同于当年的EQ,这个系列在国内本来就拥有颇高的人气,有着大量忠实粉丝。想必对老玩家而言,由育碧亲自来运营这款游戏无疑更加稳妥一些,但因为育碧没有独立运营的资质,因此如何选择一家令人放心的国内代理商就是迫在眉睫的问题。因为国内网页游戏市场鱼龙混杂,因为门槛低,投入少,抱着捞一把就走心态的厂商不在少数,各种炒作手段层出不穷,搞得整个市场乌烟瘴气。找任何一家代理都不会让老玩家们放心,大家已经为一个 Online版失望了一次,希望同样的事情不要发生在网页版。由此可见,要想不流于俗套,以一款高素质网页游戏出现在玩家面前,育碧接下来选择那个厂商合作将变得十分重要。
“王国”或许在将来会引起一阵腥风血雨!
结束语
不管怎么说,《英雄无敌:王国》是这个经典系列尝试的一个全新的类型,它的推出时机恰到好处。时至今日,当年沉迷在《英雄无敌3》的玩家们都已长大成人,走向工作岗位。他们可能对游戏失去了以往的热情,也未必有精力去对待下一部正统续作。网页版的出现很好地解决了这个问题,无需安装,随时随地就可进入重温当年的感动。正如一位玩家所感叹的那样:“终于可以在办公室忙里偷闲一把了”,作为一款本来就节奏很慢的游戏,在如今这个紧张的环境下,同类游戏日渐式微,“忙里偷闲”未尝不是一个发展方向。我们唯一担心的是,《英雄无敌:王国》是否会像之前的很多网页游戏那样,下线就要挨打,让人不得不花大量时间黏在网上。不过以育碧的实力,应该可以打破这种定势,让网页游戏健康,有趣。