Flash 8动画设计教程上机实训
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 孙坤等主编
出 版 社: 中国铁道出版社
出版时间: 2008-1-1字数: 278000版次: 1页数: 189印刷时间: 2008/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787113084974包装: 平装编辑推荐
从零起步,步步深入,使读者逐步提高;注重实用性,图文并茂,理论和实例相结合,讲解通俗易懂;收录大量小技巧和小窍门,节省摸索时间,提高学习效率;重点突出、操作简练,使读者即学即用,快速掌握。
内容简介
本书较系统地讲述了Flash 8从基础动画到高级动画的制作。主要内容包括:基础绘图知识,变形动画、运动动画、帧动画的制作;遮罩层的使用,引导层的使用;高级交互动画的制作,利用Flash制作网页等。
本书注重培养学生的各项能力,将枯燥的知识融入生动的示例中。通过每章的上机实训可以对前面的知识进行强化。
目录
第1章 Flash基础
1.1 初识Flash 8
1.1.1 工作环境的初始设置
1.1.2 新建各种项目
1.2 上机实训——新建Flash幻灯片演示文稿
1.3 本章习题
第2章 Flash绘图
2.1 绘制直线、曲线
2.1.1 线条工具
2.1.2 钢笔工具
2.2 绘制圆、矩形
2.2.1 椭圆工具
2.2.2 矩形工具
2.3 选择对象
2.3.1 选择工具
2.3.2 部分选取工具
2.3.3 套索工具
2.4 绘制、涂改不规则图形
2.4.1 铅笔工具
2.4.2 橡皮擦工具
2.4.3 刷子工具
2.5 对象变形
2.5.1 任意变形工具
2.5.2 填充变形工具
2.6 改变对象颜色属性
2.6.1 墨水瓶工具
2.6.2 颜料桶工具
2.6.3 滴管工具
2.7 添加文本
2.7.1 文本工具
2.7.2 分离组合
2.7.3 抽丝文字
2.8 上机实训
2.8.1 描绘动物的形状
2.8.2 利用柔化填充边缘制作图形
2.9 本章习题
第3章 动画制作辅助技巧
3.1 设计面板辅助技巧
3.1.1 对齐对象
3.1.2 利用混色器制作光束
3.1.3 颜色样本面板
3.1.4 信息面板
3.1.5 制作多场景动画
3.1.6 利用变形面板制作旋转图形
3.2 其他辅助技巧
3.2.1 帮助面板
3.2.2 历史记录面板
3.2.3 利用标尺、网格、辅助线辅助设计动画
3.3 上机实训——制作填充环
3.4 本章习题
第4章 制作简单动画
4.1 创建、编辑帧
4.1.1 普通帧
4.1.2 关键帧
4.1.3 编辑帧
4.2 变形动画
4.2.1 创建变形动画
4.2.2 添加形状提示
4.2.3 山的变化
4.2.4 利用帧的多种编辑方式制作变换的曲线
4.3 创建运动动画、帧动画
4.3.1 创建运动动画
4.3.2 创建帧动画
4.4 时间轴特效
4.4.1 变形/转换
4.4.2 帮助
4.4.3 效果
4.5 上机实训——圆的变换
4.6 本章习题
第5章 元件与实例
5.1 创建元件
5.1.1 创建图形元件
5.1.2 创建影片剪辑元件
5.1.3 创建按钮元件
5.2 元件的编辑和使用
5.2.1 修改、复制、删除元件
5.2.2 实例化元件
5.2.3 管理元件、使用公用库
5.3 上机实训——水中的透明体
5.4 本章习题
第6章 导入外部资源
第7章 创建引导层、遮罩层动画
第8章 添加声音
第9章 利用编程制作高级动画
第10章 Flash的后期处理
第11章 Flash在网页制作中的应用
书摘插图
第1章Flash基础
学习目的与要求:
Hash是一款动画制作的软件,它在人们的工作、学习和生活中起着越来越重要的作用。它不但可以制作出美观的静止画面,还可以描绘出对象的复杂运动,此外还可以使得用户根据自己的需要制作出能够实现人机交互的动画。
Hash 8是Macromedia公司新开发的一种动画制作软件,通常一种新的版本的诞生,都有它的特殊之处。
Hash 8的界面更加美观,更易操作。在Hash 8中新添加了时间轴特效功能,这是这个版本的一大特色。时间轴特效提供了许多人们常用到的效果,特别对于初学者来说,直接使用这些特效,为动画制作提供了很大的方便。
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