AutoCAD 2008机械设计实用手册
分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,
作者: 王继川,陈德平编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-6-1字数: 483000版次: 1页数: 289印刷时间: 2008/06/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121067464包装: 平装编辑推荐
本书从基础入手,从最简单的基础工具和命令讲起,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,使读者在学习本书的过程中,轻轻松松地就可以掌握AutoCAD 2008的功能和使用方法,并举一反三地应用到实际工作中,能独立地绘制出所需要的图纸。本书能使初学者快速地掌握书中所讲述的基础知识,并能在实际工作中轻松地完成CAD图纸的绘制。本书主要介绍了AutoCAD 2008机械绘图基础操作、二维机械图形的绘制与编辑、三维机械图形的绘制与编辑、图块与外部参照、机械绘图中的文字的输入与编辑、机械图形的尺寸标注创建与编辑、机械零件图的后期打印与网络管理等十章的内容。
内容简介
本书介绍了最新版计算机绘图设计应用软件—AutoCAD 2008。本书由11章构成,主要内容包括:AutoCAD 2008的用户界面、坐标系统、相关操作键、绘图区域与绘图单位、对文件的管理和设置、对图形的绘制组织和保存等知识;二维和三维机械图形的绘制和编辑方法与技巧;图块的创建使用和外部参照的管理方法;文字的输入与编辑方法和技巧;机械图形的尺寸标注的创建与编辑方法和技巧,AutoCAD 2008的标注新功能:机械图形的输入、输出、打印与网络管理的操作方法和技巧;机械制图中的标准图框的绘制、标题栏设计以创建“标题栏”图块的方法和技巧;装配图的概念、绘制装配图的规定及几种方法,通过一个实例对装配图的绘制方法、步骤等进行了详细说明;平垫圈、螺纹、矩形外花键、半圆键、轴套、螺旋弹簧、齿轮、弹性挡圈、圆螺母、端盖、连接盘、曲柄、拨叉、齿轮花键和传动轴15个机械图形的设计和绘制方法与技巧。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,图文并茂,具有很强的实用性。本书可作为从事用AutoCAD进行机械设计的广大人员的自学指导书、大中专院校和高职机械类专业师生教学与自学的参考用书、社会AutoCAD培训班的配套教材,也可作为CAD绘图爱好者的自学教程。
目录
第1章 AutoCAD 2008机械绘图基础操作
1-1 从绘制一个简单的图形开始
1-1-1 实例效果
1-1-2 实例讲解
1-2 本章基础讲解
1-2-1 AutoCAD 2008的用户界面
1-2-2 AutoCAD 2008的坐标系
1-2-3 绘图区域与单位
1-2-4 AutoCAD 2008操作基础
1-2-5 组织和保存图形
本章小结
习题与上机
第2章 二维机械图形的绘制与编辑
2-1 绘制二维图形
2-1-1 绘制点
2-1-2 绘制直线
2-1-3 绘制射线
2-1-4 绘制构造线
2-1-5 绘制矩形
2-1-6 绘制多边形
2-1-7 绘制圆
2-1-8 绘制圆弧
2-1-9 绘制椭圆
2-1-10 绘制椭圆弧
2-1-11 绘制圆环
2-2 编辑二维图形
2-2-1 选择对象
2-2-2 二维图形编辑命令
本章小结
习题与上机
第3章 三维机械图形的绘制与编辑
3-1 绘制三维图形
3-1-1 三维坐标系
3-1-2 了解世界坐标系和用户坐标系
3-1-3 设置视点
3-1-4 绘制三维线条
3-1-5 创建基本的三维实体
3-2 编辑三维图形
3-2-1 拉伸面
3-2-2 移动面
3-2-3 偏移面
3-2-4 旋转面
3-2-5 并集运算
3-2-6 交集运算
3-2-7 差集运算
3-2-8 三维移动
3-2-9 三维旋转
3-2-10 三维对齐
3-3 处理三维图形的颜色
本章小结
习题与上机
第4章 图块与外部参照
4-1 图块在机械设计中的应用
4-2 创建和插入图块
4-2-1 创建图块
4-2-2 插入图块
4-3 使用外部参照
4-3-1 附着外部参照
4-3-2 剪裁外部参照
4-3-3 绑定外部参照
本章小结
习题与上机
第5章 机械绘图中的文字的输入与编辑
5-1 设置文字样式
5-1-1 新建文字样式
5-1-2 应用文字样式
5-1-3 修改文字样式
5-1-4 重命名文字样式
5-1-5 删除文字样式
5-2 创建文字
5-2-1 创建单行文字
5-2-2 创建多行文字
5-2-3 创建文字段
5-3 编辑文字
5-3-1 编辑单行文字
5-3-2 编辑多行文字
5-3-3 调整文字的整体比例
5-3-4 修改文字对正特性
5-3-5 查找和替换
5-3-6 拼写检查
本章小结
习题与上机
第6章 机械图形的尺寸标注创建与编辑
6-1 尺寸标注相关规定及组成
6-1-1 机械设计标注的相关规定
6-1-2 尺寸标注的组成
6-1-3 关联标注
6-2 设置标注样式
6-2-1 建立标注样式
6-2-2 编辑尺寸样式
6-2-3 将标注样式置为当前
6-2-4 替代标注样式
6-2-5 删除标注样式
6-2-6 比较标注样式
6-3 标注各类型的尺寸
6-3-1 线性标注
6-3-2 对齐标注
6-3-3 弧长标注
6-3-4 坐标标注
6-3-5 折弯标注
6-3-6 直径标注
6-3-7 角度标注
6-3-8 快速标注
6-3-9 基线标注
6-3-10 连续标注
6-3-11 快速引线标注
6-3-12 形位公差标注
6-4 标注的新功能介绍
6-4-1 一般增强功能
6-4-2 向标注添加打断
6-4-3 创建检验标注
6-4-4 向线性标注添加折弯
6-4-5 调整标注之间的距离
本章小结
习题与上机
第7章 机械零件图的后期打印与网络管理
7-1 图形的输入/输出
7-1-1 输入图形
7-1-2 输入与输出DXF文件
7-1-3 插入OLE对象
7-1-4 输出图形
7-2 创建和管理布局
7-2-1 设置打印环境
7-2-2 保存和命名页面设置
7-2-3 输入已保存的页面设置
7-2-4 使用和保存布局样板
7-2-5 使用布局向导创建布局
7-2-6 管理布局
7-3 打印图形
7-3-1 打印预览
7-3-2 绘制输出
7-4 Internet链接
7-4-1 启动Internet浏览器
7-4-2 利用Internet打开和保存图形
7-4-3 超链接的应用
7-4-4 网页图形格式
7-4-5 上网发布
本章小结
习题与上机
第8章 标准图框及标题的设计
8-1 标准图框
8-2 标准图框的绘制
8-3 标题栏
8-4 调用标题栏的样板文件
8-5 创建标题栏图块
8-6 插入图块
本章小结
习题与上机
第9章 机械装配图的绘制
9-1 装配图的简介
9-2 使用AutoCAD 2008绘制装配图的方式
9-2-1 绘制装配图的规定
9-2-2 绘制装配图方式
9-3 绘制装配图
9-3-1 绘制传动轴组合装配图
9-3-2 编排装配图的零件序号及明细、标题栏
本章小结
习题与上机
第10章 机械零件图的设计与绘制(一)
10-1 绘制平垫圈
10-2 绘制螺纹
10-3 绘制矩形外花键
10-3-1 矩形外花键的绘制
10-3-2 矩形外花键尺寸标注
10-4 半圆键的设计与绘制
10-5 轴套的设计与绘制
10-6 弹簧的设计与绘制
10-6-1 螺旋弹簧的画法要求
10-6-2 螺旋弹簧的参数
10-6-3 螺旋弹簧的绘制方法
10-7 齿轮的设计与绘制
10-7-1 绘制齿轮
10-7-2 标注齿轮
10-7-3 编辑文字
10-8 弹性挡圈的设计与绘制
第11章 机械零件图的设计与绘制(二)
11-1 圆螺母的设计与绘制
11-2 端盖的绘制
11-3 连接盘的设计与绘制
11-4 曲柄的设计与绘制
11-5 拨叉的绘制
11-6 轴类零件——齿轮花键轴的设计与绘制
11-7 轴类零件——传动轴的绘制
书摘插图
第1章 AutoCAD 2008机械绘图基础操作
1-2-4 AutoCAD 2008操作基础
我们来了解一下AutoCAD 2008的一些基础操作,包括:捕捉、栅格、追踪、视图的缩放、视图的平移、视图的重生、视图的重画、视图的重生成。下面我们分别对其进行讲解。
1.捕捉和栅格
要提高绘图的速度和效率,可以显示并捕捉矩形栅格。还可以控制其间距、角度和对齐。
栅格是点或线的矩阵,遍布指定为栅格界限的整个区域,如图1—25所示。使用栅格类似于在图形下放置一张坐标纸。利用栅格,可以对齐对象并直观显示对象之间的距离。值得注意的是,在打印图形时将不对栅格进行打印。
捕捉模式用于限制十字光标,使其按照用户定义的间距移动。当“捕捉”模式打开时,光标似乎附着或捕捉到不可见的栅格。捕捉模式有助于使用箭头键或定点设备来精确地定位点。“栅格”模式和“捕捉”模式各自独立,但经常同时打开。
工作时,可以打开或关闭“栅格”与“捕捉”模式,还可以改变栅格和捕捉问距。用户可以使用替代键临时打开和关闭“捕捉”模式。
捕捉间距不需要和栅格间距相同。例如,可以设置较宽的栅格间距用做参照,但使用较小的捕捉问距以保证定位点时的精确性。
如果需要沿特定的对齐或角度绘图,可以通过旋转用户坐标系(UCS)来更改栅格和捕捉角度。此旋转将十字光标在屏幕上重新对齐,以便与新的角度匹配。在以下样例中,将UCS旋转30。以与固定支架的角度一致。栅格和捕捉点始终与UCS原点对齐。如果需要移动栅格和栅格捕捉原点,请移动UCS。
2.追踪
如图1-26所示的对象捕捉模式,一共有13种模式,包括端点、中点、圆心、节点等模式。对象捕捉模式是常见的模式之一,可以从状态栏中启动,要使用对象追踪就需要打开一个或多个对象捕捉。使用对象追踪时,若在命令中指定点,光标就可以沿着基于其他对象捕捉点的对齐路径进行追踪。
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