3ds max2008标准教程
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 陈辉主编
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2008-10-1字数: 468000版次: 1页数: 300印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787500683919包装: 平装编辑推荐
出自资深3ds Max教育与培训专家之手,Autodesk公司认证考试必备教学用书,涵盖对象、材质、贴图、灯光、摄影机、动画、粒子系统和空间扭曲等知识重点,附赠教学大纲、认证试题和行业需求等教学资源,完全满足在校师生的教学需求。
内容简介
本书是Autodesk软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds Max 2008标准教程,完全遵循3ds Max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,内容并未局限在有限的软件功能上,还插入了大量和三维动画相关的知识,涉及视口、对象、材质、贴图、灯光、摄影机、动画、粒子系统、空间扭曲、后期制作和渲染输出等3ds Max2008所有常用功能与操作。
随书附赠3ds Max认证模拟试题、教学大纲、电子教案、实例文件、行业需求和多段独立视频教学等丰富教学资源,是初、中级读者学习3ds Max 2008的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
目录
第1章3dS Max 2008概述
1.13ds Max 2008简介
1.1.1认识3ds Max 2008
1.1.23ds Max 2008特点
1.1.3主要改进功能
1.2安装3ds Max 2008
1.2.13ds Max 2008的运行环境
1.2.23ds Max 2008的安装
1.3ds Max 2008工作流程
1.3.1建模
1.3.2材质
1.3.3创建灯光
1.3.4创建摄影机
1.3.5后期制作
1.3.6渲染输出
1.4作品赏析
1.5课堂总结
1.6专业解析
1.7习题
第2章3ds Max 2008界面操作
2.13ds Max 2008界面介绍
2.1.13ds Max 2008界面分布
2.1.2菜单栏和主工具栏介绍
2.2界面操作
2.2.1文件的操作
2.2.2自定义用户界面
2.2.3自由摆放工具栏
2.2.4切换命令面板
2.3视口操作
2.3.1切换视口布局
2.3.2视口显示方式
2.4课堂总结
2.5专业解析
2.6习题
第3章基本对象的创建
3.1三维对象的创建
3.1.1基本几何体的创建
3.1.2扩展几何体的创建
3.1.3建筑对象的创建
3.2图形的创建
3.2.1标准图形的创建
3.2.2扩展图形的创建
3.3对象的编辑
3.3.1三维对象的编辑
3.3.2二维图形的编辑
3.4实例——制作布娃娃模型
3.5课堂总结
3.6专业解析
3.7习题
第4章对象的操作
4.1对象的选择
4.1.1用过滤器选择
4.1.2按名选择
4.1.3用选择区域工具选择
4.2对象的隐藏、冻结与孤立
4.2.1隐藏对象
4.2.2冻结时象
4.2.3孤立对象
4.3对象的属性
4.3.1基本属性
4.3.2设置高级照明
4.3.3mental ray控制与自定义数据
4.4对象的变换
4.4.1对象的移动
……
第5章使用修改器编辑对象
第6章深入理解材质
第9章动画
第10章粒子系统与空间扭曲
第11章后期制作
第12章渲染输出
附录1教学大纲
附录2行业需求
附录33ds Max认证工程师考试认证试题
书摘插图
第1章3dS Max 2008概述
1.13ds Max 2008简介
1.1.1认识3ds Max 2008
Autodesk公司正式发布的新一代建模、动画和渲染软件3ds Max2008的宣传手册封面如图1-1所示。3ds Max2008软件功能强大,是集成了3D建模、动画和渲染的解决方案。其使用用方便的工具使用户能够迅速展开制作工作。3ds Max2008能让设计可视化的专业人员、游戏开发人员、电影与视频艺术家、多媒体设计师(平面和网络)以及3D爱好者在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。……