中文版3ds Max 9循序渐进教程(1CD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 龙腾科技 主编
出 版 社: 科学出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 424000版次: 1页数: 286印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787030227928包装: 平装编辑推荐
重点介绍目前最流行的3ds Max三维动画软件,以基本知识与实例相结合的方法讲解3ds Max的各项功能、特性、使用方法和应用技巧。通过具体实践及上机练习加深理解,让读者能够更高效地掌握使用3ds Max在三维设计中的应用,本书配套光盘中包括中实例素材与课件。
内容简介
本书结合3ds Max 9的实际用途,全面介绍了3ds Max 9在三维设计中的应用,其内容涉及3dsMax9的入门、二维图形和三维模型的创建、编辑修改器的使用、高级建模的方法、材质和贴图的方法、灯光摄影机和渲染输出、三维动画的制作、粒子系统和空间扭曲的使用等。此外,书中还给出了很多非常具有代表性的实例,用户可通过这些实例了解各种三维作品设计的基本知识,并可掌握大量使用3ds Max 9的技巧。
本书内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书特别适合各类三维设计人员、电脑爱好者、美术爱好者使用,也可供高职高专、中等职业学校、动画学院、影视制作和社会培训机构作为教材使用。
本书配套光盘中包括书中实例素材与课件。
目录
第1章 走进3ds Max9
1.1 3ds Max简介
1.2 3ds Max9的安装和调整
1.3 3ds Max9的工作界面
1.4 典型实例——移动的茶壶
1.5 3ds Max9的文件操作
1.6 视图的调整设置
1.7 创建与选择对象的方法
1.8 常用的对象操作
1.9 典型实例——台球和台球框的制作
本章小结
思考与练习
第2章 二维图形的创建
2.1 图形创建面板的使用
2.2 基本二维图形的创建
2.3 扩展样条线的创建
2.4 典型实例——花瓶和齿轮的创建
2.5 二维图形的调整修改
2.6 典型实例——印章的创建
本章小结
思考与练习
第3章 创建基本三维模型
3.1 几何体的类型
3.2 标准基本体的创建
3.3 典型实例——茶几和水杯的制作
3.4 扩展基本体的创建
3.5 典型实例——木椅的制作
3.6 建筑对象的创建
3.7 典型实例——简易别墅的创建
本章小结
思考与练习
第4章 编辑修改器的使用
4.1 编辑修改器概述
4.2 常用修改器介绍
4.3 典型实例——圆鼎的创建
本章小结
思考与练习
第5章 复杂模型的创建(1)
5.1 多边形建模
5.2 典型实例——“小酒馆”的创建
5.3 网络建模
5.4 典型实例——圆珠笔的制作
5.5 面片建模
5.6 典型实例——茶筒的制作
本章小结
思考与练习
第6章 复杂模型的创建(2)
第7章 为模型添加材质
第8章 灯光、摄影机的应用和场景的渲染
第9章 动画的创建
第10章 粒子系统 与空间扭曲
附录 习题答案
书摘插图
第1章 走进3ds Max9
课前导读
3ds Max是目前最流行的三维动画制作软件,在电影、游戏、室内设计等众多领域都得到广泛的应用,是三维设计人员必须掌握的一门工具软件。本书将带领用户学习如何使用3ds Max软件的最新版本3ds Max9进行三维设计。
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