Maya 2008从入门到精通
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,MAYA,
作者: 郭圣路等编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 890000版次: 1页数: 545印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121075490包装: 平装内容简介
本书详细讲解了Maya 2008的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2008的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,并可以为读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。
本书适合打算学习Maya 2008的初级读者和中级读者,以及相关学院,电脑培训班的学生和Maya爱好者阅读与参考使用,是一本不可多得的参考用书。
目录
第一篇Maya2008基础
第1章初识Maya2008
第2章认识Maya2008的界面
第3章基本操作
第二篇建模
第4章多边形建模基础
第5章多边形建模高级应用
第6章曲面建模(一)
第7章曲面建模(二)
第三篇摄影机、材质、灯光与渲染
第9章摄影机和视图
第10章材质与纹理
第11章Maya中的灯光和阴影
第12章光学效果
第13章渲染
第四篇支画
第14章动画基础
第15章高级动画编辑及制作
第16章角色装配
第17章变形动画
第18章粒子动画
第五篇Paint Effects、Fur和nCloth
第19章Paint Effects
第20章Fur
第21章nCloth
第六篇综合实例
第22章角色设计——武士
第23章工业设计——汽艇
第24章电视片头制作——新闻频道
附录AMaya 2008中的快捷键
附录B解决在创建阴影时出现的问题
书摘插图
第一篇Maya2008基础
第1章初识Maya 2008
在这一章的内容中我们主要介绍一下有关Maya 2008的基本知识,包括Maya 2008的应用领域及其基本工作流程。由于Maya 2008功能比较强大,涉及的内容也比较多,当读者初次接触Maya 2008时,可能不知道从何处着手,因此必须首先对它有一个大体的了解,才能够更好地学习Maya 2008。
1.1 Maya 2008简介
Maya 2008是Autodesk公司并购Alias公司后开发的产品,使用该软件可以在虚拟的三维场景中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视频动画文件,目前已被广泛应用于诸多领域,比如建筑效果图制作、动画制作、电影特效和游戏开发领域等。自Maya问世以来,已经获得了多项国际大奖。而且在好莱坞的几乎所有大片中都有Maya的身影,比如《透明人》、《大白鲨》、《侏罗纪公园》、《星球大战》、《黑客帝国》和《蜘蛛侠》等。在国内外,有很多的设计师都在使用Maya,可见它具有很大的市场潜力。
1.2 Maya 2008的应用领域
除TMaya之外,目前,还有其他几种著名的三维软件,比如3ds Max、SoftimagelXSl、LightWave 3D和Hudinev等。这几款软件也非常出色,功能也非常强大,但是Maya具有全球最多的用户群。据统计,现在全球有80%的游戏开发公司和出版公司的产品都是使用Maya开发的。而在建筑装饰方面,也有相当一部分公司采用MaVa进行设计。
首先这要归功于Mav的强大功能及其易用性。另外,还可以在Mayad0插入应用程序模块,扩展它的功能。用户可以根据需要制作出任意的模型,然后可以为制作出的模型设置材质和灯光,再进行动画设置和渲染。
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