Visual FoxPro程序设计教程
分類: 图书,计算机/网络,数据库,Foxpro,
作者: 杨兴凯主编
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 390000版次: 1页数: 234印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121076916包装: 平装内容简介
本书以Visual FoxPro 6.0为蓝本,比较全面地介绍了数据库技术与程序设计方法以及如何用Visual FoxPro开发一个管理信息系统。本书以两条线索为核心,一是Visual FoxPro的知识体系结构,二是将学生成绩管理的案例贯穿于整个教材中。本书内容包括数据库基本概念、Visual FoxPro 6.0基础知识、数据库和表的创建及操作、查询和视图的应用、程序设计基础、面向对象程序设计、报表和菜单设计、应用程序的开发过程。书中还配有丰富的例题、习题,并附有全国计算机等级考试二级Visual FoxPro考试大纲、试题和参考答案。本书符合高等院校最新计算机教学大纲,同时也符合全国计算机等级考试二级Visual Foxpro考试大纲。
本书可以作为普通高等院校大学计算机基础课教材,也可以作为高等院校本科和专科的计算机应用、电子商务、信息管理专业及相关专业的数据库应用课程的教材,还可以作为全国计算机等级考试(二级Visual FoxPro)的辅导教材。本书配有课件、大纲、教案和课程实验等电子资源。
目录
第1章 Visual FoxPro系统概述
1.1 数据库系统概述
1.1.1 数据库系统基本概念
1.1.2 数据管理技术的发展
1.1.3 数据库系统组成
1.1.4 数据库体系结构
1.1.5 数据模型
1.2 关系数据库
1.2.1 关系模型
1.2.2 关系运算
1.2.3 关系的完整性
1.3 Visual FoxPro简介
1.3.1 Visual FoxPro的发展
1.3.2 VFP的特点
1.3.3 VFP的环境
1.3.4 VFP的系统设置
1.4 VFP可视化设计工具
1.4.1 向导
1.4.2 设计器
1.4.3 生成器
1.5 学生成绩管理系统实例
1.5.1 系统开发的基本过程
1.5.2 系统的功能要求
1.5.3 学生成绩管理系统的结构及功能
1.5.4 数据库及相关数据表
1.6 本章小结
习题1
第2章 Visual FoxPro语言基础
2.1 数据类型
2.2 常量
2.3 变量
2.3.1 变量分类
2.3.2 内存变量的常用命令
2.3.3 数组
2.4 表达式
2.4.1 算术表达式
2.4.2 字符表达式
2.4.3 日期和日期时问表达式
2.4.4 关系表达式
2.4.5 逻辑表达式
2.4.6 表达式生成器
2.5 常用函数及其应用
2.5.1 字符处理函数
2.5.2 数值函数
2.5.3 日期和时间处理函数
2.5.4 数据类型转换函数
2.5.5 测试函数
2.6 本章小结
习题2
第3章 数据库及其操作
3.1 数据库的建立
3.2 数据库的操作
3.2.1 打开和关闭数据库
3.2.2 修改数据库
3.2.3 删除数据库
3.3 表的建立
3.3.1 表的基本概念
3.3.2 建立表的结构
3.3.3 向表中输入数据
3.4 自由表与数据库表之间的转换
3.4.1 自由表转换为数据库表
3.4.2 数据库表转换成自由表
3.5 表的基本操作
3.5.1 表的打开与关闭
3.5.2 修改表的结构
3.5.3 表中记录的浏览和显示
3.5.4 记录的定位
3.5.5 记录的删除
3.5.6 表中数据的替换
3.6 索引与排序
3.6.1 索引的概念
3.6.2 建立索引
3.6.3 排序
3.7 数据库中完整性的设置
3.7.1 实体完整性
3.7.2 用户定义完整性
3.7.3 参照完整性
3.8 多工作区操作
3.9 本章小结
习题3
第4章 查询与视图
4.1 查询命令
4.1.1 顺序查询
4.1.2 索引查询
4.2 SQL语言
4.2.1 SQL特点
4.2.2 数据定义
4.2.3 数据操纵
4.2.4 数据查询
4.3 利用向导创建查询
4.4 查询设计器
4.4.1 打开“查询设计器”
4.4.2 “查询设计器”的组成
4.4.3 利用“查询设计器”创建查询
4.4.4 查询文件的操作
4.4.5 创建交叉表查询
4.5 视图
4.5.1 视图概述
4.5.2 本地视图的创建
4.5.3 视图的其他操作
4.6 本章小结
习题4
第5章 程序设计基础
5.1 程序设计概述
5.1.1 程序的概念
5.1.2 程序文件的建立与运行
5.1.3 程序中的一些常用命令
5.1.4 程序调试
5.2 程序基本结构
5.2.1 顺序结构
5.2.2 分支结构
5.2.3 循环结构
5.3 程序的模块设计
5.3.1 子程序
5.3.2 自定义函数
5.3.3 过程
5.3.4 参数传递
5.3.5 变量作用域
5.4 本章小结
习题5
第6章 面向对象程序设计
6.1 面向对象程序设计概述
6.1.1 面向对象程序设计方法的特点
6.1.2 对象与类
6.2 使用表单向导创建表单
6.2.1 用表单向导创建单个表的表单
6.2.2 用一对多表单向导创建表单
6.3 表单设计器及其操作
6.3.1 表单的属性、事件和方法
6.3.2 “表单设计器”窗口
6.3.3 设置表单的数据环境
6.3.4 运行表单
6.4 表单常用控件
6.5 多表单设计
6.5.1 表单集
6.5.2 单文档界面和多文档界面
6.6 用户定义属性与方法程序
6.6.1 用户定义属性
6.6.2 用户定义方法程序
6.7 本章小结
习题6
第7章 报表
7.1 利用报表向导创建报表
7.1.1 启动报表向导
7.1.2 利用报表向导创建报表
7.2 利用报表设计器创建报表
7.2.1 报表设计器简介
7.2.2 快速报表的创建
7.2.3 应用“报表设计器”创建报表
7.2.4 报表的高级操作
7.3 报表输出
7.3.1 报表的页面设置
7.3.2 报表的预览
7.3.3 报表的打印
7.4 本章小结
习题7
第8章 菜单
8.1 菜单概述
8.1.1 菜单的基本结构
8.1.2 常用的菜单形式
8.1.3 创建菜单的基本步骤
8.2 菜单设计器
8.2.1 打开“菜单设计器”窗口
8.2.2 “菜单设计器”的组成
8.2.3 “显示”菜单的选项
8.3 利用“菜单设计器”设计菜单
8.3.1 使用“菜单设计器”创建快速菜单
8.3.2 学生成绩管理系统菜单设计
8.3.3 快捷菜单
8.3.4 创建顶层表单中的菜单
8.4 本章小结
习题8
第9章 项目及应用程序
9.1 项目文件操作
9.1.1 创建项目文件
9.1.2 打开项目文件
9.2 项目管理器的组成
9.3 项目管理器的操作
9.3.1 创建文件
9.3.2 添加或移去文件
9.3.3 其他操作
9.3.4 项目文件的连编与运行
9.4 应用程序开发
9.4.1 环境规划
9.4.2 系统总体规划
9.4.3 设计数据库
9.4.4 设计应用程序的界面
9.4.5 主文件
9.4.6 退出系统
9.4.7 使用项目管理器管理和组织应用程序
9.5 本章小结
习题9
附录
参考文献
书摘插图
第1章 Visual FoxPr0系统概述
数据库技术是计算机领域的一个重要分支。从20世纪60年代中期产生到现在经过了40多年的时间,数据库理论基础逐步得到了发展和充实,数据库产品越来越多。VisualFoxPr0是最为实用的数据库管理系统和中、小型数据库应用系统的开发工具之一,它为数据库结构和应用程序开发而设计,是功能强大的面向对象软件。无论是组织信息、运行查询和创建集成的关系型数据库系统,还是为最终用户编写的功能全面的数据管理应用程序,Visual FoxPr0都可以提供所有必需的工具。
本章首先介绍了数据库的基础知识及Visual FoxPr0的操作环境,然后介绍一个VisualFoxPr0应用系统实例,后续各章的内容将围绕这个实例展开。
1.1数据库系统概述
数据库系统是以数据为中心的计算机系统,主要应用于大量数据的管理,如商场、银行、企事业单位的数据管理等。
1.1.1 数据库系统基本概念
1.数据
数据是数据库存储的基本对象。按通常的理解,数据只表现为数字形式,这是一种传统和狭义的理解。广义的理解是:数字只是数据的一种表现形式,在计算机中可表示的种类很多,文字、图形、图像、声音等都可以数字化,所以都是数据。
2.信息
信息是现实世界中的各种事物、事物的特征及其联系等在人脑中的反映,是经过处理、加工、提炼并用于决策制定或其他应用活动的数据。对信息可以从两方面来理解,一方面信息是数据的内涵;另一方面是经过处理的数据。
数据和信息是两个既有联系又有区别的概念,数据是信息的载体,信息是数据的内涵。同一信息可以有不同的数据表现形式,而同一数据也可以有不同的信息解释。
3.数据处理
由于客观世界的事物都是普遍联系的,因此从已有的数据出发,根据事物之间的联系,经过一定的处理步骤,就可以产生新的数据。这些新的数据又可以表示新的信息,通常用于决策的依据,这种从已知原始的或杂乱无章的数据中推导出对人们有用的数据或信息的过程称为数据处理。
……