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C#与.NET 3.5高级程序设计(第4版)

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: (美)特罗尔森 著,朱晔 等译

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2009-3-1字数:版次: 1页数: 1107印刷时间:开本: 大16开印次:纸张:I S B N : 9787115196910包装: 平装编辑推荐

Amazon超级畅销书,全面涵盖C#3.0,用IL深入揭示各语言特性,深度剖析NET3.5平台,让你知其然,更知其所以然,国内多位微软MVP联手翻译。

C#语言作为.NET平台上的第一语言,已经成为目前功能最强大的通用语言之一。

本书是被誉为“C#圣经”的经典巨著,因语言生动流畅、剖析深入、涵盖全面而广受推崇,畅销不衰。曾经获得Referenceware编程图书大奖,并入选Jolt大奖提名。书中探讨了C#语言和.NET,S'的各种特性。包括重载运算符、指针、泛型等高级功能币aClL、远程处理、Windows Forms、ASP.NET、AD0.NET等技术。不少概念都通过IL代码透视其背后的本质。使你知其然,更知其所以然。新版更透彻阐述TC#3.0新功能(包括自动属性、扩展方法、匿名类型等)和.NET 3.5的最新特性(包括LINQ、WPF、WCF和WF等相关技术!附录中包括TCOM与NET的互操作和Mon0开发等主题。

与同类图书不同。全书由世界级C#专家Andrew Troelsen以一人之力完成,因此写作思路和布局谋篇都独具匠心。中文版由国内多位微软MVP联手译出,强大的译者阵容有力地保证了这部权威原著原汁原味的重现。

“哇,这本书太棒了!对NET3.5和CLR的阐释非常深入。它已经成为我的头号参考书。强烈推荐给所有NET程序员”。

——Jelf Wilcox 微软 NET开发团队资深工程师

“TroeIsen大师王者归来了!C#程序员可以分为两类:读过TroeIsen书的。和没有读过的,要想真正掌握C#和NET平台,本书千万不可错过!”

——NET Developer's Journal

作者简介:

Andrew Troelsen世界级c#专家,微软VisuaI C#MVP。他是著名的微软技术咨询企业Intertech的合伙人和副总裁,该公司的客户包括微软、霍尼韦尔、美国宇航局等。他曾为MSDN网站和MacTech网站撰写了有关各种操作系统平台上.NET技术的文章,并经常在业界主要技术会议上发表f演讲和开设技术讲座。除本书外,他还撰写了COM and Net interoperabity和Visual Basic NET and the NET Platform An Advanced Guide等十多部NET技术方面的著作。

内容简介

本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.NET开发。

本书由微软C# MVP Andrew Troelsen编写,历经多次修订,适合各层次.NET开发人员阅读。

作者简介

Andrew Troelsen世界级c#专家,微软VisuaI C#MVP。他是著名的微软技术咨询企业Intertech的合伙人和副总裁,该公司的客户包括微软、霍尼韦尔、美国宇航局等。他曾为MSDN网站和MacTech网站撰写了有关各种操作系统平台上.NET技术的文章,并经常在业界主要技术会议上发表f演讲和开设技术讲座。除本书外,他还撰写了COM and Net interoperabity和Visual Basic NET and the NET Platform An Advanced Guide等十多部NET技术方面的著作。

目录

第一部分C#和.NET平台简介

第1章NET之道

1.1NET之前的世界

1.2NET解决方案

1.3NET平台构造块(CLR、CTS和CLS)简介

1.4其他支持.NET的编程语言

1.5NET程序集概览

1.6CTS

1.7CLS

1.8CLR

1.9程序集/命名空间/类型的区别

1.10使用ildasm.exe探索程序集

1.11使用Lutz Roeder的Reflector来查看程序集

1.12部署.NET运行库

1.13NET的平台无关性

1.14小结

第2章构建C#应用程序

2.1NET Framework 3.5 SDK的作用

2.2用csc.exe构建C#应用程序

2.3使用TextPad构建.NET应用程序

2.4使用Notepad++构建.NET应用程序

2.5使用SharpDevelop构建.NET应用程序

2.6使用Visual C# 2008 Express构建.NET应用程序

2.7使用Visual Studio 2008构建.NET应用程序

2.8其他.NET开发工具

2.9小结

第二部分C#核心编程结构

第3章C#核心编程结构Ⅰ

3.1一个简单的C#程序

3.2有趣的题外话:System.Environment类的其他成员

3.3System.Console类

3.4系统数据类型和C#简化符号

3.5System.String数据类型

3.6窄化和宽化数据类型转换

3.7C#迭代结构

3.8条件结构和关系/相等运算符

3.9小结

第4章C#核心编程结构Ⅱ

4.1方法和参数修饰符

4.2成员重载

4.3C#中的数组操作

4.4枚举类型

4.5结构类型

4.6值类型和引用类型

4.7值类型和引用类型:最后的细节

4.8C#可空类型

4.9小结

第5章定义封装的类类型

5.1C#类类型

5.2类构造函数

5.3this关键字的作用

5.4static关键字

5.5定义OOP的支柱

5.6C#访问修饰符

5.7第一个支柱:C#的封装支持

5.8常量数据

5.9只读字段

5.10C#的分部类型

5.11通过XML生成C#源代码的文档

5.12查看劳动成果

5.13小结

第6章继承和多态

6.1继承的基本机制

6.2回顾Visual Studio类关系图

6.3第二个支柱:继承

6.4包含/委托编程

6.5第三个支柱:C#的多态支持

6.6基类/派生类的转换规则

6.7超级父类:System.Object

6.8小结

第7章结构化异常处理

7.1错误、bug与异常

7.2NET异常处理的作用

7.3最简单的例子

7.4配置异常的状态

7.5系统级异常(System.SystemException)

7.6应用程序级异常(System.ApplicationException)

7.7处理多个异常

7.8finally块

7.9谁在引发什么异常

7.10未处理异常的后果

7.11使用Visual Studio调试未处理的异常

7.12小结

第8章对象的生命周期

8.1类、对象和引用

8.2对象生命周期的基础

8.3应用程序根的作用

8.4对象的代

8.5System.GC类型

8.6构建可终结对象

8.7构建可处置对象

8.8构建可终结类型和可处置类型

8.9小结

第三部分C#高级编程结构

第9章接口

9.1接口类型

9.2定义自定义接口

9.3实现接口

9.4在对象级别调用接口成员

9.5接口作为参数

9.6接口作为返回值

9.7接口类型数组

9.8使用Visual Studio 2008实现接口

9.9通过显式接口实现解决命名冲突

9.10定义接口层次结构

9.11构建可枚举类型(IEnumerable和IEnumerator)

9.12构建可克隆的对象(ICloneable)

9.13构建可比较的对象(IComparable)

9.14回调接口

9.15小结

第10章集合与泛型

10.1System.Collections命名空间的接口

10.2System.Collections命名空间的类类型

10.3System.Collections.Specialized命名空间

10.4装箱、拆箱以及和System.Object的关系

10.5类型安全和强类型集合问题

10.6System.Collections.Generic命名空间

10.7创建自定义泛型方法

10.8创建泛型结构和类

10.9创建自定义泛型集合

10.10创建泛型基类

10.11创建泛型接口

10.12小结

第11章委托、事件和Lambda

11.1NET委托类型

11.2使用C#定义委托

11.3System.MulticastDelegate与System.Delegate基类

11.4最简单的委托示例

11.5使用委托改造Car类型

11.6更复杂的委托示例

11.7委托协变

11.8创建泛型委托

11.9C#事件

11.10泛型EventHandlerT委托

11.11C#匿名方法

11.12方法组转换

11.13C# 3.0 Lambda运算符

11.14小结

第12章索引器、运算符和指针

12.1索引器方法

12.2运算符重载

12.3自定义类型转换

12.4指针类型

12.5C#预处理指令

12.6小结

第13章C# 3.0的语言功能

13.1隐式类型局部变量

13.2自动属性

13.3扩展方法

13.4分部方法

13.5对象初始化器

13.6匿名类型

13.7小结

第14章LINQ

14.1LINQ的作用

14.2LINQ查询表达式初览

14.3LINQ和泛型集合

14.4LINQ和非泛型集合

14.5查询运算符的内部表示

14.6LINQ查询运算符

14.7LINQ查询

14.8小结

第四部分使用.NET程序集编程

第15章.NET程序集入门

15.1定义自定义命名空间

15.2.NET程序集的作用

15.3.NET程序集的格式

15.4构建和使用单文件程序集

15.5构建和使用多文件程序集

15.6私有程序集

15.7共享程序集

15.8使用共享程序集

15.9配置共享程序集

15.10GAC的内部结构

15.11发行者策略程序集

15.12codeBase元素

15.13System.Configuration命名空间

15.14机器配置文件

15.15小结

第16章类型反射、晚期绑定和基于特性的编程

16.1类型元数据的必要性

16.2反射

16.3构建自定义的元数据查看器

16.4动态加载程序集

16.5反射共享程序集

16.6晚期绑定

16.7特性编程

16.8构建自定义特性

16.9程序集级别(和模块级别)特性

16.10使用早期绑定反射特性

16.11使用晚期绑定反射特性

16.12反射、晚期绑定和自定义特性的使用背景

16.13构建可扩展的应用程序

16.14小结

第17章进程、应用程序域和对象上下文

17.1回顾传统的Win32进程

17.2NET平台下与进程进行交互

17.3NET应用程序域

17.4对象上下文边界

17.5进程、应用程序域和上下文小结

17.6小结

第18章构建多线程应用程序

18.1进程、应用程序域、上下文及线程之间的关系

18.2NET委托的简短回顾

18.3委托的异步性

18.4异步调用方法

18.5System.Threading命名空间

18.6System.Threading.Thread类

18.7以编程方式创建次线程

18.8并发问题

18.9使用Timer Callback编程

18.10CLR线程池

18.11BackgroundWorker组件的作用

18.12小结

第19章CIL和动态程序集的作用

19.1CIL编程的本质

19.2CIL指令、特性和操作码

19.3入栈和出栈:CIL基于栈的本质

19.4正反向工程

19.5CIL指令和特性

19.6NET基类库、C#和CIL数据类型的映射

19.7在CIL中定义成员

19.8剖析CIL操作码

19.9使用CIL构建.NET程序集

19.10动态程序集

19.11小结

第五部分.NET基类库简介

第20章文件输入输出和隔离存储

20.1研究System.IO命名空间

20.2Directory(Info)和File(Info)类型

20.3使用DirectoryInfo类型

20.4使用Directory类型

20.5使用DriveInfo类类型

20.6使用FileInfo类

20.7使用File类型533

20.8Stream抽象类535

20.9使用StreamWriter和StreamReader类型

20.10使用StringWriter和StringReader

20.11使用BinaryWriter和BinaryReader

20.12以编程方式“观察”文件

20.13实现异步文件I/O操作

20.14隔离存储的作用

20.15代码访问安全入门

20.16隔离存储概览

20.17使用IsolatedStorageFile获取存储

20.18实战隔离存储:ClickOnce部署

20.19小结

第21章对象序列化

21.1对象序列化

21.2为序列化配置对象

21.3选择序列化格式化程序

21.4使用BinaryFormatter序列化对象

21.5使用SoapFormatter序列化对象

21.6使用XmlSerializer序列化对象

21.7序列化对象集合

21.8自定义序列化过程

21.9小结

第22章ADO.NET之一:连接层

22.1ADO.NET高层次定义

22.2ADO.NET的数据提供程序

22.3其他的ADO.NET命名空间

22.4System.Data命名空间的类型

22.5使用接口抽象数据提供程序

22.6创建AutoLot数据库

22.7ADO.NET 数据提供程序工厂模型

22.8ADO.NET的连接式访问

22.9使用数据读取器

22.10构建可重用的数据访问库

22.11创建控制台UI前端

22.12使用SqlCommand进行异步数据访问

22.13数据库事务

22.14小结

第23章ADO.NET之二:断开连接层

23.1ADO.NET断开连接层

23.2DataSet的作用

23.3使用DataColumn

23.4使用DataRow

23.5使用DataTable

23.6将DataTable对象绑定到用户界面

23.7使用数据适配器填充DataSet/ DataTable

23.8重访AutoLotDAL.dll

23.9切换多表DataSet对象

23.10Visual Studio 2008的数据访问工具

23.11从UI层解耦自动生成的代码

23.12小结

第24章LINQ API编程

24.1LINQ to ADO.NET的作用

24.2使用LINQ to DataSet编程

24.3使用LINQ to SQL编程

24.4使用sqlmetal.exe生成实体类

24.5使用Visual Studio 2008建立实体类

24.6使用LINQ to XML操作XML文档

24.7在内存文档中导航

24.8小结

第25章WCF

25.1各种分布式计算API

25.2WCF的作用

25.3WCF核心程序集

25.4Visual Studio WCF项目模板

25.5WCF应用程序的基本构成

25.6WCF的ABC

25.7构建WCF服务

25.8承载WCF服务

25.9构建WCF客户端应用程序

25.10使用WCF服务库项目模板

25.11以Windows服务承载WCF服务

25.12异步调用服务

25.13定义WCF数据契约

25.14小结

第26章WF

26.1定义业务流程

26.2WF的构建块

26.3WF程序集、命名空间和项

26.4构建一个启用工作流的简单应用

26.5WF引擎承载代码

26.6在工作流中调用Web服务

26.7构建可重用的WF代码库

26.8关于自定义活动的简要说明

26.9小结

第六部分桌面用户界面

第27章Windows Forms编程

27.1Windows Forms 命名空间

27.2创建一个简单的Windows Forms 程序(不用IDE)

27.3Visual Studio Windows Forms项目模板

27.4剖析Form

27.5响应鼠标活动

27.6响应键盘活动

27.7设计对话框

27.8通过GDI+呈现图形数据

27.9创建一个完整的Windows Forms应用程序

27.10小结

第28章WPF和XAML

28.1WPF背后的动机

28.2各种形式的WPF应用程序

28.3WPF程序集

28.4创建(不使用XAML的)WPF应用程序

28.5Application类型的其他细节

28.6Window类型的其他细节

28.7构建(XAML相关的)WPF应用程序

28.8将标记转换为.NET程序集

28.9使用代码隐藏文件实现的关注点的分离

28.10XAML语法

28.11使用Visual Studio 2008构建WPF应用程序

28.12在运行时处理XAML:SimpleXaml- Pad.exe

28.13微软Expression Blend的作用

28.14小结

第29章使用WPF控件编程

29.1WPF控件库概述

29.2使用XAML声明控件

29.3依赖属性的作用

29.4路由事件

29.5使用Button类型

29.6使用CheckBoxe和RadioButton

29.7使用ListBox和ComboBox类型

29.8使用文本区

29.9使用面板进行内容布局

29.10使用嵌套面板创建窗口框架

29.11WPF控件命令

29.12WPF数据绑定模型

29.13使用IValueConverter进行数据转换

29.14绑定到自定义对象

29.15将UI元素绑定到XML文档

29.16小结

第30章WPF 2D图形呈现、资源和主题

30.1WPF图形呈现服务

30.2探究Shape派生类

30.3使用WPF画刷

30.4使用WPF画笔

30.5探究Drawing派生类

30.6UI变换的功能

30.7WPF动画服务

30.8WPF的资源体系

30.9为WPF控件定义应用样式

30.10使用模板改变控件的UI

30.11小结

第七部分使用ASP.NET构建Web应用程序

第31章构建ASP.NET网页

31.1HTTP的作用

31.2Web应用程序和Web服务

31.3HTML的作用

31.4客户端脚本的作用

31.5提交表单数据(GET和POST)

31.6构建传统的ASP页面

31.7传统ASP相关问题

31.8ASP.NET命名空间

31.9ASP.NET网页代码模型

31.10ASP.NET站点目录结构细节

31.11ASP.NET页面编译周期

31.12页面类型的继承链

31.13与传入的HTTP请求交互

31.14与输出HTTP响应交互

31.15ASP.NET网页的生命周期

31.16Web.config文件的作用

31.17小结

第32章ASP.NET Web控件、主题和母版页

32.1Web控件的本质

32.2System.Web.UI.Control类型

32.3System.Web.UI.WebControls.WebControl类型

32.4ASP.NET Web控件的类别

32.5构建功能丰富的ASP.NET站点

32.6验证控件的作用

32.7使用主题

32.8使用HTML表格布局控件

32.9小结

第33章ASP.NET状态管理技术

33.1状态问题

33.2ASP.NET状态管理技术

33.3ASP.NET视图状态的作用

33.4Global.asax文件的作用

33.5应用程序状态与会话状态差别

33.6使用应用程序缓存

33.7维护会话数据

33.8cookie

33.9sessionState元素的作用

33.10ASP.NET用户配置API

33.11小结

第八部分附录

附录ACOM与.NET的互操作性

A.1NET互操作的研究范围

A.2NET调用COM互操作的简单示例

A.3NET互操作程序集

A.4运行库可调用包装

A.5COM IDL的作用

A.6使用类型库创建互操作程序集

A.7创建一个更复杂的COM服务

A.8互操作程序集

A.9在COM中使用.NET

A.10CCW的作用

A.11NET类接口的作用

A.12构建.NET类型

A.13生成类型库并注册.NET类型

A.14导出类型信息

A.15创建一个Visual Basic 6.0的测试客户端

A.16小结

附录B使用Mono进行平台无关的.NET开发

B.1NET的平台无关性

B.2获取和安装Mono

B.3Mono开发工具

B.4使用Mono创建.NET应用程序

B.5推荐学习

B.6小结

索引

书摘插图

第一部分C#和.NET平台简介

第1章NET之道

大约每隔几年,当代的程序员为了跟上当今新技术的步伐,必须经历一次知识的移植和更新。

八语言(c++、Visual Basic 6.0和Java)、框架(OWL、MFC、ATL和STL)、架构(COM、CORBA和IIEJB)和API(如.NET的Windows Fonns和GDI+库)等曾被吹捧为软件开发的“银弹∽’,但最终都在一些更好的或至少是更新的东西面前黯然失色。不管你在进行知识自我更新时遇到什么挫折,这都是不可避免的。本书要研究的是.NET平台和C#编程语言,这正是微软公司顺应当前软件开发大趋势而提供的最新技术。

本章的目的是对本书其余部分所涉及的各个方面做概念性的描述。最开始将高层次地讨论一些.NET相关主题,如程序集、CIL(公共中间语言)和JIT(just—in-time,即时)编译。接下来,除了预览C#语言的一些主要功能之外,还将会讲述.NET FraIrlework不同方面之间的关系,例如CLR(公共语言运行库)、CTS(公共类型系统)和ICLS(公共语言规范)。

本章同时还会研究由.NET基类库提供的功能,基类库有时缩写为BCL或FCL(即框架类库)。本章最后概述.NET平台的语言无关性和平台无关性(别惊讶,NET并不局限于Windows操作系统)。当然,所有这些主题都将在本书其余部分做进一步的详细探讨。

……

C#与.NET 3.5高级程序设计(第4版)

 
 
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