UML建模图解教程

分類: 图书,计算机/网络,程序设计,其他,
作者: 周力,何雪飞编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2009-6-1字数:版次: 1页数: 250印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787115204691包装: 平装编辑推荐
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内容简介
本书是一本针对Java学员的UML建模教程。它以图文并茂的形式,精炼而全面地讲解了UML各个组成部分,描述了使用UML进行开发的过程,旨在让读者掌握UML的术语、规则和语言特点,以及如何有效地使用Rational Rose工具进行UML建模,知道如何应用UML解决一些Java开发过程中常见的建模问题。
本书文字朴实简洁,并辅之以大量表格和代码示例,对于希望快速进入项目开发的Java学员具有自学和指导作用,既可作为大专院校相关专业的教材,又可作为软件开发人员的技术参考手册。
目录
第1章UML概述
1.1统一建模语言
1.1.1什么是UML
1.1.2UML的发展
1.2UML静态模型图
1.2.1 类图
1.2.2对象图
1.2.3组件图
1.2.4部署图
1.3UML动态模型图
1.3.1 用例图
1.3.2序列图
1.3.3 协作图
1.3.4状态图
1.3.5 活动图
1.4UML 2.0中的新图
1.4.1组成结构图
1.4.2交互纵览图
1.4.3 计时图
1.4.4 包图
1.5建模技术
1.5.1为什么需要建模
1.5.2什么是软件建模
1.5.3建模的基本原则
1.5.4软件建模的实现过程
1.5.5UML建模的基本过程
1.6 UML建模工具
1.6.1 Rational Rose
1.6.2 Microsoft Visio
1.6.3 MagicDraw UML
1.7 常见问题与解答
1.8 本章小结
第2章面向对象的分析与设计方法
2.1面向对象机制
2.1.1 面向对象的要素
2.1.2主要原则
2.2 基于UML的OOA和OOD
2.3常见问题与解答
2.4本章小结
第3章UML与Java项目开发
3.1基于UML开发项目的基本过程
3.2Java EE典型项目开发概述
3.2.1访客登录
3.2.2编辑添加文章
3.2.3访客查看文章列表
3.3常见问题与解答
3.4本章小结
第4章用例图
4.1用例图概念
4.1.1概述
4.1.2定义用例图
4.1.3主要组件
4.2识别参与者
4.2.1参与者的类型
4.2.2捕获需求
4.2.3识别参与者的方法
4.3识别用例
4.3.1 识别用例的方法
4.3.2 用例的命名
4.4用例之间的关系
4.4.1 泛化关系
……
第5章静态模型图
第6章动态模型图
第7章实现与部署模型图
第8章UML与统一开发过程
第9章双向工程
第10章在线销售系统
附录A扩展UML
附录B对象约束语言
附录CUML的体系结构
书摘插图
第1章UML概述
1.1统一建模语言
UML是当今世界上面向对象系统开发领域中最激动人心的工具之一。在软件开发的每个步骤,从需求分析到技术规范,再到结构设计及配置要求,UML都提供了模型化和可视化的支持。
1.1.1什么是UML
统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是一种可视化的建模语言,能让系统构造者用标准的、易于理解的方式表达出系统蓝图,便于用户、开发者之间进行交流设计结果。
UML是一种基于面向对象的可视化建模语言,不同于其他程序设计语言。UML模型使用代码生成器,可以将UML模型转换为程序源代码,使用逆向生成器也可以将程序源代码转换为UML模型。
1.1.2UML的发展
在UML产生之前,主流的面向对象分析和设计方法主要有Booch、Jacobson(OOSE)和Rumbaugh(OMT),每一种方法都各有优缺点及其表示符号,没有共同的标准,因此常常给软件开发工作者带来困惑。
……