奥数起跑线阶梯奥数:小学5年级

分類: 图书,中小学教辅,小学五年级,数学,
作者: 潘小云编著
出 版 社: 南京大学出版社
出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 143印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787305058288包装: 平装内容简介
本书以Flash CS3为平台,以项目教学为导向,通过不同的教学任务来讲解所需制作工具的功能及使用技巧。精心设计的教学任务将读者需要掌握的所有知识点进行整合,使读者在完成任务的过程中不仅可以熟练掌握Flash的使用方法,而且更加明确了Flash动画制作原理及过程,从而能够举一反三,具备制作出具有原创性、崭新性的动画作品的能力。
本书共8章,分别介绍了Flash绘图基础、Flash动画基础、遮罩动画、引导线动画、Flash的元件、Flash动画脚本基础、Flash中的音频和视频、Flash的组件和模板。
本书可作为高职高专院校计算机多媒体技术、图形图像制作等专业的相关课程教材或实训指导用书,也适合作为从事计算机多媒体制作的相关人员的参考用书。
为方便教学,本书配备了电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网ww.cmpedu.tom免费下载。如有问题请致信cmpgaozhi@sina.com或致电010-88379375联系营销人员。
目录
前言
第1章Flash绘图基础
1.1认识Flash
1.1.1Flash的特点
1.1.2Flash的应用范围
1.2任务1把小花伞
1.2.1 制作引导
1.2.2 设计流程
1.2.3 步骤详解
1.3任务2扇子的制作
1.3.1 制作引导
1.3.2设计流程
1.3.3 步骤详解
1.4任务3熟透的西瓜
1.4.1制作引导
1.4.2设计流程
1.4.3 步骤详解
本章小结
习题
第2章Flash动画基础
2.1任务4绽放的花瓣
2.1.1 逐帧动画的概念
2.1.2 制作引导
2.1.3设计流程
2.1.4步骤详解
2.2任务5形状变成文字
2.2.1 形状补问动画的概念
2.2.2 制作引导
2.2.3 设计流程
2.2.4步骤详解
2.3任务6旋转的盒子
2.3.1形状提示的概念
2.3.2 制作引导
2.3.3设计流程
2.3.4 步骤详解
2.4任务7爱心飞扬
2.4.1 动画补间动画的概念
2.4.2 制作引导
2.4.3 设计流程
2.4.4步骤详解
2.5任务8弹性小球
2.5.1 制作引导
2.5.2设计流程
2.5.3 步骤详解
本章小结
习题
第3章遮罩动画
3.1任务9旋转地球
3.1.1遮罩动画的概念
3.1.2 制作引导
3.1.3 设计流程
……
第4章引导线动画
第5章Flash的元件
第6章Flash动画脚本基础
第7章Flash中的声音和视频
第8章Flash的组件和模板
参考文献
书摘插图
第1章Flash绘图基础
1.1认识Flash
Flash是美国Adobe公司推出的一系列优秀的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的图形界面融合在一起,制作出高品质的网页动态效果。Flash虽然不像计算机语言一样可以进行编程,但用其内置的语句并结合脚本语言Javascript,同样可作出互动性很强的主页。总之,Flash已经慢慢成为网页动画制作的标准,成为一种新兴的技术发展方向。
1.1.1 Flash的特点
(1)使用矢量图形计算机中显示的图形一般可以分为两大类:矢量图和位图。矢量图与位图相比,最大的优点是不受分辨率的影响。因此,矢量图可以任意放大或缩小而不会影响清晰度。由于Flash动画采用的是矢量图像,因而无论用户使用多大的浏览器窗口,图像始终可以完全显示,且不会影响图像质量。
(2)流式播放技术Adobe Flash Player播放器在下载Flash影片时采用流媒体方式,因此用户在观看时可以不必等动画文件全部下载到本地计算机后才观看,可以边下载边观看,从而大大减少了等待的时间。
(3)文件体积小通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf格式)文件非常小,几千字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果。因此,用在网页设计上不仅可以使界面更加生动,而且动画效果可以在打开网页后很短的时问里就得以播放。
……
