AutoCAD 2000三维模型制作宝典(附光盘)
分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,
作者: 太阳工作室编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-7-1字数:版次: 1版1次页数: 274印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115094209包装: 平装内容简介
本书由浅入深,比较全面地讲述了AutoCAD 2000在三维建模中的使用方法。全书共8章,分别对三维工作界面的设置、三维实心体模型的建立、三维实心体的编辑、三维模型的尺寸标注、图纸的输出以及三维模型的渲染等内容进行了详细介绍。
本书适合AutoCAD 2000三维建模的初学者使用,也适合相关美术院校和三维图形培训班作教材。
目录
第1章 初涉AutoCAD 2000三维空间1
1.1 设置三维工作界面1
1.2 使用鼠标功能键9
1.3 使用快捷菜单10
1.4 三维空间的对象14
1.5 坐标变换16
1.5.1 坐标系统17
1.5.2 用户坐标系统UCS命令21
1.5.3 管理已存储的UCS坐标系统27
1.5.4 UCS坐标系统的应用实例28
1.6 三维效果透视图31
1.6.1 鸟瞰图32
1.6.2 一点透视和两点透视38
1.6.3 三点透视41
1.6.4 透视的截面42
1.7 小 结43
第2章 建立三维模型45
2.1 三维建模基础45
2.1.1 设置高度45
2.1.2 设置厚度48
2.1.3 隐藏对象48
2.1.4 移动对象49
2.1.5 复制对象53
2.2 在三维空间观察对象55
2.2.1 设置三维观察点55
2.2.2 确定观测角度57
2.2.3 设置平面视点58
2.2.4 存储视图59
2.2.5 动态观察对象61
2.2.6 视窗的分割64
2.3 三维表面模型的建立69
2.3.1 建立二维面域69
2.3.2 绘制三维表面71
2.3.3 绘制矩形71
2.3.4 绘制楔形72
2.3.5 绘制棱锥72
2.3.6 绘制圆锥75
2.3.7 绘制球形75
2.3.8 绘制圆顶76
2.3.9 绘制碟形76
2.3.10 绘制圆环77
2.3.11 绘制边缘78
2.4 小 结79
第3章 建立三维实心体模型81
3.1 建立三维实心几何体模型81
3.1.1 矩形实心体81
3.1.2 球形实心体83
3.1.3 圆柱实心体83
3.1.4 圆锥实心体85
3.1.5 楔形实心体88
3.1.6 圆环实心体89
3.2 拉伸实心体90
3.3 旋转实心体92
3.4 小 结94
第4章 三维实心体的编辑95
4.1 三维基本编辑命令95
4.1.1 并集95
4.1.2 交集97
4.1.3 差集98
4.1.4 剖面99
4.1.5 切面102
4.1.6 干涉检查105
4.1.7 实体编辑106
4.1.8 三维旋转112
4.1.9 三维镜像114
4.1.10 对齐116
4.1.11 三维阵列117
4.1.12 倒圆角118
4.1.13 倒直角119
4.1.14 炸开图块121
4.2 显示三维实心体参数121
4.2.1 显示质量属性121
4.2.2 显示面积参数123
4.2.3 显示距离参数123
4.3 三维实心体的显示124
4.3.1 三维实心体的显示124
4.3.2 平移三维实心体127
4.3.3 缩放三维实心体128
4.3.4 动态显示三维实心体129
4.3.5 连续动态129
4.3.6 三维转轴130
4.3.7 调整距离131
4.3.8 调整三维实心体的截取平面131
4.4 在AutoCAD中插入图像133
4.4.1 插入图像133
4.4.2 截取图像134
4.4.3 调整图像136
4.4.4 描绘图像建立三维模型136
4.5 小 结139
第5章 三维模型的尺寸标注141
5.1 尺寸标注样式介绍141
5.2 线性尺寸标注142
5.3 对齐式尺寸标注144
5.4 半径尺寸标注146
5.5 直径尺寸标注147
5.6 角度尺寸标注148
5.7 引线标注149
5.8 小 结149
第6章 图纸的设置和打印输出151
6.1 模型空间与图纸空间151
6.2 配置设置与出图152
6.3 设置版面布局157
6.4 使用配置向导161
6.5 页面设置165
6.6 视窗的控制与管理168
6.6.1 视窗的分割168
6.6.2 视窗的截取171
6.6.3 浮动视窗的比例调整173
6.7 配置打印机175
6.8 打印图形178
6.9 小 结180
第7章 三维模型的渲染181
7.1 渲染工具属性181
7.2 渲染环境设置184
7.3 背景设置184
7.4 三维模型的渲染192
7.4.1 模型显示设置192
7.4.2 为模型贴附材质195
7.4.3 添加泛光灯197
7.4.4 添加不同的场景198
7.4.5 调整贴图比例与效果201
7.5 材质库204
7.6 设置材质205
7.7 贴图方式209
7.8 建立光源212
7.9 雾化效果217
7.10 使用风景图像218
7.10.1 风景图库218
7.10.2 新建风景图像219
7.10.3 编辑风景220
7.11 小 结220
第8章 三维制作实例221
8.1 制作三维手机221
8.1.1 绘制手机主体221
8.1.2 制作手机按键223
8.1.3 手机主体差集224
8.1.4 绘制手机显示面板225
8.1.5 执行倒圆角命令227
8.1.6 加入文字229
8.1.7 贴附材质并渲染230
8.1.8 加入远光灯232
8.2 制作三维旋转物235
8.2.1 绘制二维剖面并建立面域235
8.2.2 将面域进行旋转236
8.2.3 贴附材质237
8.2.4 设置灯光并渲染238
8.3 制作沙发241
8.4 制作办公椅244
8.5 制作画框251
8.6 制作桌子253
8.7 小 结256
附录1 AutoCAD 2000工具栏图标和命令257
附录2 AutoCAD 2000支持的文件格式273