火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴(附光盘)(附赠VCD光盘1张)
分類: 图书,艺术,动画,动画技术与教程,
品牌: 火星时代
基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:243 页
·出版日期:2009年
·ISBN:7115207925/9787115207920
·条形码:9787115207920
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·附带品描述:附赠VCD光盘1张
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内容简介《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》按照“课堂讲解”的结构形式编排章节,全书共分为23讲。前4讲通过60多个案例分别讲解3dsMax材质与贴图、材质与照明、材质与特效及3dsMax的4大主流渲染器,重点阐述质感表现方面的一些常用技法及渲染器的使用基础;最后安排19个案例来讲解3dsMax各类质感表现的方法、过程,其中包括金属、玻璃、车漆、油漆、宝石、牛奶及自然景象的质感等。
随书配套光盘中包含书中所有案例的场景文件、素材文件及19个质感表现案例实现过程的视频教学文件,还附有大量的材质库,使读者更轻松、更直观地进行学习。
《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》适合广大三维设计者,特别是工业设计、家具设计、影视动画、室内外设计、环艺设计与艺术设计相关的专业人员参考学习。
作者简介火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”。从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国权威的标准认证教材研发机构,并成为Autodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。
编辑推荐《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》特点:
深入分析3dsMax材质、贴图、照明与特效等知识;
全面解析3dsMax渲染利器mentalray、VRay、finaIRender和Brazil;
近80个案例强化学习3dsMax质感表现方法;
近300分钟视频教学全面快速掌握质感表现技巧。
《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》由火星时代倾心编著,秉承火星时代图书结构严谨、讲解细腻的风格,贯彻“授人以鱼,不如授之以渔”的理念,将3dsMax材质与渲染技术、方法完美传达给广大读者。
DVD说明:
视频内容包括第05~23讲共19个案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的初始场景与最终场景文件、素材文件。
目录
第01讲 3ds Max材质与贴图 1
1.1 3ds Max质感 2
1.1.1 标准材质 2
1.1.2 混合材质 4
1.1.3 光线跟踪 5
1.2 mental ray质感 6
1.2.1 车漆材质 6
1.2.2 建筑材质 7
1.2.3 玻璃材质 11
1.2.4 金属材质 14
1.2.5 光子材质 17
1.2.6 浸没材质 19
1.2.7 水面材质 21
1.2.8 海洋材质 23
1.2.9 绝缘材质 24
1.2.10 颜色混合材质 25
1.2.11 曲面散射材质 28
1.3 VRay质感 29
1.3.1 基础材质 30
1.3.2 VRay混合材质 33
1.3.3 VRay基础贴图 34
1.3.4 VRay天空贴图 36
1.4 finalRender质感 39
1.4.1 finalRender车漆材质 39
1.4.2 finalRender高级材质 41
1.4.3 finalRender金属材质 47
第02讲 3ds Max材质与照明 49
2.1 HDRI照明 50
2.1.1 主要材质分析 50
2.1.2 设置场景材质 50
2.1.3 添加HDRI照明贴图 51
2.1.4 HDRI卷展栏参数 52
2.2 照明材质 52
2.2.1 场景分析 53
2.2.2 添加VRay灯光材质 53
2.2.3 材质颜色的变化 53
2.2.4 发光强度的对比 53
2.2.5 贴图的变化 54
2.3 包裹材质 55
2.3.1 场景分析 55
2.3.2 指定包裹材质 55
2.3.3 基本材质 56
2.3.4 全局照明 56
第03讲 3ds Max材质与特效 57
3.1 眩光特效 58
3.2 薄雾特效 61
第04讲 3ds Max渲染的利器 67
4.1 mental ray渲染器 68
4.1.1 了解mental ray 68
4.1.2 参数点拨与实例 69
4.2 VRay渲染器 83
4.2.1 了解VRay 83
4.2.2 参数点拨与实例 85
4.3 finalRender渲染器 100
4.3.1 了解finalRender 100
4.3.2 参数点拨与实例 101
4.4 Brazil渲染器 105
4.2.1 了解Brazil 105
4.2.2 参数点拨与实例 106
第05讲 宝马330质感 117
第06讲 雷诺梅甘娜质感 123
第07讲 苹果iPod质感 131
第08讲 奥迪Q7质感 139
第09讲 铃木摩托车质感 147
第10讲 苹果iMac质感 153
第11讲 道奇越野车质感 163
第12讲 福特MK1质感 169
第13讲 有色玻璃字质感 175
第14讲 彩绘玻璃窗质感 181
第15讲 优盘MP3质感 187
第16讲 纯钢哑铃质感 195
第17讲 南非美钻质感 199
第18讲 硅胶表带质感 205
第19讲 烫面漆器质感 215
第20讲 海上夕阳再现 223
第21讲 海底霸王再现 227
第22讲 海滨沙滩再现 233
第23讲 牛奶饮品表现 237
……[看更多目录]
序言CG(计算机图形)是ComputerGraphics的缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计和工业造型设计等。在火星时代网站(WWW.hxsd.corn)上与此相关的信息一一俱全,包括CG信息、CG作品、CG教程、CG黄页、CG招聘、CG外包、CG视频、CG图库和CG图书等。
火星时代集团自1999年起创建,自主的业内知名品牌“火星人”从1995年延续至今,“火星课堂”图书也畅销海内外,历经十多年的历史,也正好是CG产业在中国的10年发展历程。火星时代集团涵盖了全部的CG领域项目,集影视动画的设计制作。专业培训、教材出版、网络媒体于一身。
3dsMax的基本技术模块包括3dsMax建模、材质与渲染、动画,其中材质与渲染部分能将计算机中的虚拟对象更加真实地展现给用户。在追求逼真、照片级效果的三维表现时代,材质与渲染尤为重要,所以我们策划并编著了本书——《火星人——3dsMax材质与渲染案例风暴》。
读者的学习方式更偏向于案例教学,所以本书通过近80个精彩案例来讲解3dsMax材质与渲染的技术,用当前4大主流渲染器mentalray、finalRender、VRay、Brazil来表现常见的金属、玻璃、车漆、油漆、牛奶及自然景象等材质效果,使读者能真正掌握一定的3dsMax质感表现方面的实用技术。
本书按照“课堂讲解”的结构形式编排章节,全书共分为23讲。前4讲分别讲解3dsMax材质与贴图、材质与照明、材质与特效及3dsMax的4大主流渲染器,重点阐述质感表现方面的一些常用技法以及渲染器的使用基础;最后安排19个案例来讲解3dsMax各类质感表现的方法、过程,将3dsMax质感表现的一些技术细节分解得淋漓尽致。
本书结构清晰、内容丰富,适合广大三维设计者,特别是工业设计、家具设计、影视动画、室内外设计、环艺设计与艺术设计相关的专业人员参考学习。全书各讲主要内容简介如下。
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