中文版3ds Max9装饰设计案例教程(普通高等教育“十一五”国家级规划教材,高职高专计算机系列)
分類: 图书,教材教辅与参考书,大学,计算机专业,
品牌: 季红益
基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:257 页
·出版日期:2009年10月
·ISBN:7115200858/9787115200853
·条形码:9787115200853
·包装版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:普通高等教育“十一五”国家级规划教材,高职高专计算机系列
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内容简介《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,全书共分6章,内容包括3ds Max 9基础应用,创建与编辑三维模型,创建与编辑图形,创建与编辑复合模型,材质与贴图的应用,灯光、摄影机与动画应用等内容。《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》可以作为高职高专计算机类相关专业及装饰装潢设计专业的教材,也可以作为相关培训班的教材,还适于作为初学者的自学用书。
编辑推荐《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》:教材编写思路:《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,融通俗性、实用性和技巧性于一身,对知识点进行了细致的舍取和编排,按节细化了知识点。通过17个实例,较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,具有较高的信息量。本教材起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂,使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且还可以得到较大的提高。
适用教学对象:
《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》可以作为高职计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还适于作为初学者的自学用书。
辅助教学资源:
电子教案、案例素材。
目录
第1章3ds Max 9基础应用1
1.1装饰设计概述和3ds Max 9的工作空间1
1.1.1【z相关知识】装饰设计概述1
1.1.2【相关知识】工作界面5
1.1.3【相关知识】工作视图的应用10
1.1.4【相关知识】空间坐标系与坐标轴15
1.1.5【案例1】室内场景浏览18
思考练习22
1.23ds Max 9的基本操作22
1.2.1【相关知识】必要的系统环境配置22
1.2.2【相关知识】管理文件25
1.2.3【相关知识】命令面板的使用28
1.2.4【案例2】餐厅一角32
思考练习36
1.33ds Max 9的对象操作37
1.3.1【相关知识】选择对象与隐藏对象37
1.3.2【相关知识】面对对象的操作41
1.3.3【相关知识】复制对象43
1.3.4【案例3】电话亭48
思考练习54
第2章创建与编辑三维模型56
2.1三维对象的编辑56
2.1.1【相关知识】常用家具设计的基本尺寸56
2.1.2【相关知识】创建三维模型57
2.1.3【相关知识】使用“修改”命令面板62
2.1.4【相关知识】常用三维修改器65
2.1.5【案例4】吸顶灯70
2.1.6【案例5】沙发与抱枕75
思考练习83
2.2子对象的编辑84
2.2.1【相关知识】家具与人体工程学84
2.2.2【相关知识】子对象的选择和柔化84
2.2.3【相关知识】子对象的编辑88
2.2.4【案例6】落地灯92
2.2.5【案例7】双人床96
思考练习104
第3章创建与编辑图形105
3.1创建与修改图形105
3.1.1【相关知识】室内设计的内容105
3.1.2【相关知识】创建“图形”对象106
3.1.3【相关知识】常用的二维转换为三维修改命令108
3.1.4【案例8】餐桌和椅子112
思考练习120
3.2编辑图形对象121
3.2.1【相关知识】室内设计与建筑的关系121
3.2.2【相关知识】图形的转换与编辑122
3.2.3【案例9】住宅楼126
思考练习138
第4章创建与编辑复合模型139
4.1创建布尔运算模型139
4.1.1【相关知识】布尔运算139
4.1.2【相关知识】布尔运算的方式与显示140
4.1.3【案例10】欢乐城堡142
思考练习151
4.2创建放样模型151
4.2.1【相关知识】家具在室内设计中的作用及配置原则151
4.2.2【相关知识】放样建模方法及显示153
4.2.3【相关知识】放样的截面控制与调整154
4.2.4【相关知识】放样的变形控制158
4.2.5【案例11】酒店大堂162
思考练习171
第5章材质与贴图的应用172
5.1材质的设置172
5.1.1【相关知识】材质编辑器简介172
5.1.2【相关知识】材质类型及明暗方式175
5.1.3【案例12】卧室材质编辑183
思考练习188
5.2材质的编辑189
5.2.1【相关知识】贴图通道189
5.2.2【相关知识】贴图坐标191
5.2.3【案例13】卧室家具材质编辑194
思考练习202
第6章灯光、摄影机与动画应用203
6.1灯光的应用203
6.1.1【相关知识】灯光的特点和属性203
6.1.2【相关知识】光线的使用与类型205
6.1.3【相关知识】标准的参数设置207
6.1.4【案例14】卧室灯光布置213
思考练习220
6.2摄影机和漫游动画的应用220
6.2.1【相关知识】摄影机的应用220
6.2.2【相关知识】轨迹视图与动画设置224
6.2.3【相关知识】虚拟体的创建与链接231
6.2.4【案例15】室内巡游动画232
思考练习238
6.3环境和效果238
6.3.1【相关知识】环境设置与大气效果238
6.3.2【相关知识】火焰效果240
6.3.3【相关知识】体积雾与体积光的使用242
6.3.4【案例16】壁炉火焰246
6.3.5【案例17】室内光线252
思考练习257
……[看更多目录]
序言3ds Max9是由美国Discreet公司推出的优秀三维动画制作软件。3dsMax是世界上应用最广泛,也是国内最早引进的立体建模动画软件,能满足制作高质量的装饰设计、动画特效的需要。随着版本的不断升级,它的各种功能不断完善,实用性得到了极大的提高,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐和多媒体教学等领域创立了自己不可替代的地位。
通过3dsMax9软件的强大制作功能,可以创建3D场景和装饰设计效果图,以及任何类型的主题建筑装饰设计。本书以软件使用技能与实际案例相结合的形式编写,不但使读者可以熟练掌握软件的使用,更重要的是还可以领会到室内装饰设计的思想与理念。
本书共分6章:第1章介绍了室内装饰设计的基本概念,并通过3个实例介绍了3ds。Max 9设计环境的基本操作,使读者对三维室内装饰设计和3ds Max 9设计环境及对象操作有一个总体了解,为以后的学习打下一个良好的基础;第2章介绍了3dsMax创建与编辑三维模型的方法、技巧和4个应用实例,以便于读者掌握常用三维模型修改器的使用及网格和多边形建模方法;第3章介绍了3dsMax创建与编辑图形方法、技巧和2个应用实例;第4章介绍了3ds Max创建与编辑复合模型的方法、技巧和2个应用实例;第5章介绍了3ds Max材质与贴囹的应用方法、技巧和2个应用实例,使读者了解如何通过合适的材质贴图让模型更加逼真;第6章介绍了3dsMax灯光、摄像机与动画应用方法、技巧和4个应用实例,让读者可以学习设计烛光、室内光线等特殊效果。
本书融通俗性、实用性和技巧性于一身,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化了知识点,通过17个实例,较全面地介绍了使用3dsMax9进行室内装饰设计的方法和技巧,具有较大的信息量。本书所介绍的内容起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂,使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且还可以得到较大的提高。
文摘插图:
4.效果图的制作流程
在建筑设计的不同阶段使用不同的软件进行处理是目前国内比较流行的一种工作方式,使用建筑软件组合方式来制作建筑装潢效果图不但能提高效果图的制作速度,还能对建模中的不足和缺陷进行相互的弥补。
制作效果图应抓住造型的特点,突出表现空间的主要部分,这就需要在制作效果图之前先进行制作分析,确定建模的顺序和方法、灯光设置的初步方案,并确定哪些在3ds Max软件中制作,哪些在Photoshop软件中后期处理。
(1)效果图的产生。
使用AutoCAD绘制建筑施工图,并将需要导入到3ds Max创建三维模型的图形单独存储,方便调用。
(2)使用3dsMax进行三维建模。
将AutoCAD文件导入3ds Max中进行编辑,转化为三维模型。注意,在创建过程中要先创建整体框架,然后进行细部刻画,其间最好大体确定摄影机的位置并设置基本的灯光。
(3)材质的调配。
建完模型后,就要为其赋予材质。如果创建的效果图非常复杂,最好在创建每一个小的模型时就为其赋予材质,等模型都建完后,再整体调整。这样做的好处是:复制一个造型时,会连带材质一起复制,相同的造型只要贴一次图就行。打灯光后,可能还要根据画面的要求修改原来材质的色调,因为效果图中造型的颜色和明暗是受灯光和材质共同影响的。
(4)摄影机与灯光的设置。
效果图的透视和色调与摄影机和灯光有关。合理的摄影机与灯光设置是效果图表现的有力手段,当材质基本调制完后,下面就要为场景设置精确的摄影机和灯光了。注意,在打灯光时应尽量参考类似空间的照片或图片的灯光效果,不要凭空想象。
(5)使用Lightscape进行全息渲染。
将三维模型导入Lightscape中进行材质和灯光的设定,进行全息渲染。Lightscape采用光能传递算法,能使各种材质逼真表现,是三维软件中的主流渲染器之一。国内建筑装潢公司基本上都使用Lightscape软件进行室内渲染,它相对于3ds Max的光能传递渲染速度要快。