盛大游戏着眼网游增长前景 艺术与经济的平衡

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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北京时间9月26日消息,据国外媒体报道,盛大游戏周五成功登陆纳斯达克市场,募集资金10.44亿美元。受上市首日市场反应平淡的影响,盛大游戏上市首日便跌破了发行价。盛大游戏首席执行官李瑜对此表示,公司将克服在美国市场首日破发的挫折,着眼于中国网络游戏产业“长期”的增长前景。

盛大游戏股价周五在纳斯达克市场下滑14%,报收于10.75美元。李瑜在接受采访时表示,“我们对IPO取得成功感到高兴。我们将着眼于长远发展,并为实现这一远景而努力。”盛大游戏和盛大此次共发行了8350万股美国存托凭证,发行价格为12.50美元,为此前10.50美元至12.50美元发行价格区间的上端。投资银行高盛和摩根大通为此次发行的联合承销商。

来源:www.artxun.com

投资人与分析师表示,盛大游戏此次IPO的定价过高。Pali Research分析师侯天(Hou Tian)表示,“如果定价过高,就没有了上涨空间。从长期来看,盛大游戏仍然是市场领头羊,并有坚实的发展基础。”

李瑜表示,中国网络游戏市场将达到18%的年增长速度。盛大游戏当前运营着31款网络游戏,产品线上还有24款游戏。她说,“我们是拥有准备发布的游戏最多的公司。”

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作者在与游戏开发者的沟通中发现有很大部分研发人员将游戏视为艺术品,他们认为除了卖游戏版权以外的赢利模式很难接受,对于开发者而言如何克服心理障碍,找到游戏艺术性与经济利益的平衡点尚需要时间。

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更有专家认为,网游作为互动娱乐乃至文化娱乐产业的一部分,未来可能成为整个大娱乐产业的领导者。在这个过程中,平台化发展将是大势所趋,盛大、腾讯这样的发展模式已被越来越多的游戏企业所认可并不断效仿,今后中国游戏企业将更多的成为开发型企业,而能够通过竞争留下来的一定是那些有能力进行平台化发展的网游企业。

 
 
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