美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的虚拟路程。《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。尽管该游戏目前已历经13代,EA仍未停止对此系列更新与再利用。
《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,在全球系列游戏销量中排名第四。——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《模拟人生》系列,该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段时间里,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。
在《极品飞车》的历史上,13个版本的游戏曾登陆14种平台。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,而从《极品飞车:地下狂飙》起,游戏内容转向流行文化,加入街道竞速环节。《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,但该游戏销量的顶峰,是由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的,该部游戏总共卖出了1600万套。
EA首席执行官JohnRiccitiello称,《极品飞车》采用的是“三极”战略。公司希望对该系列不断更新,并使其符合不同玩家的口味。EA还计划将此游戏推至iPhone平台。
不过对《极品飞车》和EA来说,最大的挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本。EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。