如果读者朋友你已经读到这里,我很感谢你有这个耐心。也许你能从这些从业者(并且我向你保证他们都是货真价实的游戏迷)的回答中,看到一些真知灼见,哪怕谈不上真知灼见,也总有几句话闪烁着人的理智之光。他们和那些在电视画面里捶胸顿足、痛苦流涕、恨不得要将游戏开发者千刀万剐的家长们形成了鲜明的对比——我并不评判这两种表现谁对谁错。我希望这个专题能使从事游戏行业的人也发出自己的声音,即使这声音很小——不过这并不是我们组织这篇文章的最终目的。




图09-12:坐地铁要玩,给老婆按摩时要玩,老了也要玩,死也要玩
我们有自己的“健康游戏公约”,欧美的游戏产业有ESRB(Entertainment Software Rating Board)组织的分级制度,德国众所周知是对游戏审查最严厉的国家,早有《毁灭战士》(DOOM),今有《侠盗猎魔》(Manhunt)和《丧尸围城》(Dead rising)被严禁发行的例子。这些分级制度、健康游戏忠告的设立者和积极推动者,难道他们仅仅是为了维护社会的正常秩序吗?我觉得换个角度谈,这些有能力掌握社会权力和影响社会发展的人,他们当中肯定有很多也已为人父母。
他们也许做错了,也许有些做对了,还有些不过是造成了一种照章办事的过场罢了。但他们的本意,和所有的家长的本意,没有太大差别。还记得我们在本文最初提到的那两种根源吗?
我想说的是:是当我们为游戏所激动、所迷惑、甚至短暂迷失自己的同时,当我们对社会上那些“砖家”、学校和自己的爸爸妈妈保持沉默的同时,不要忘记站在他人的立场上思考,想一想,假如你站在他们的立场时,你会怎样面对“游戏”这个……东西。这是本文唯一的目的。
在本文结束前,我突然想起,我那个爱拍板砖、爱辩论的搭档,那个现在还在写他的“专栏评述”的冰河,也回答了我的问卷。要是乐意的话,你们也可以看看他是怎么回答这些问题的。另外,别忘了也看看他本期的那个“大义凛然”或者叫“危言耸听”的专栏写了些什么。哈哈。
问:你有孩子么?几岁?
答:有,不到1岁。
问:当你着迷于游戏时,你的家长曾经用哪些办法来限制你?请认真回忆一下然后回答。
答:痛打,给买课外书看转移注意力。
问:假如你有了自己的孩子,你能允许他(她)几岁接触电子游戏?几岁可以自由接触网络上的任何内容?
答:接触互联网怎么也要4岁以后,连字都不认识上什么网?自由接触互联网怎么也要10岁以后,此前需要大人监督辅导。孩子的好奇心强,未必能正确理解互联网上各种内容的含义。到了16岁之后,基本就可以让他自己上网玩了。哪里都有良莠不齐的内容,光禁止是没用的,关键是教会他正确认知。
问:请你严肃地、认真地想一下,如果有一天早晨,你突然发现,他(她)玩了一宿电子游戏,早晨起来机箱还是热的,而他的两眼发红,而他的学习成绩在班里又不是很好。你会有怎样的想法?或者有怎样的措施?
答:限制他的游戏时间,但还是可以玩。学习成绩如何是另一个问题。成绩好不代表有能力。如果他尽力了,或者兴趣不在传统的功课,倒也可以理解。上大学又能如何?还不是满地找不到工作的。这个世界上,成功并不只有一个标准。(编者按:冰河写过不下10次大学生就业的专题。)
问:如果你有个女孩,在她13岁的时候,有一段时间,由于玩网络游戏,在网上和一个30岁的异性频繁聊天,并且你还发现她在网络游戏里和另一个不认识的玩家结婚了。你有什么看法?
答:我回答这个问题有些站着说话不腰疼了。不过基于父母的角度,和异性聊天,或者玩游戏结婚什么的不算太大的事情。关键还是教会她和人正确的交往,如何学会信任,如何学会提防。简单粗暴的手段只会适得其反。话说我们都是从那个年代走过来的,多理解一下吧
问:最后,你认为电子游戏会使人上瘾或者叫“沉迷”吗?
答:不会,我们可以称之为依赖性,但并不是不可取代的。所谓网瘾,其实是心理问题的一种表现,心病需要心药,需要亲人朋友的关怀。当然这个过程很麻烦,不过人的成长本来就是麻烦的事情,我们自己长到现在也是同样。