前言:
《征途》,中国免费游戏的开创者,虽然公众对于《征途》的免费模式颇多议论,但是谁也无法否定《征途》改变了整个中国网游界的商业模式。《征途》的最新的版本《绿色征途》测试期间玩家最高同时在线人数达到40万,显示了这款游戏现在仍有很强的号召力。
可是,谁又曾想到,《征途》这款今天开来颇为成功的游戏,也曾经几乎是要列入死亡档案中的一员呢?
一、《征途》,不被看好的丑小鸭
当史玉柱说要做网游,很多网游界人士笑了;当史玉柱说要做一个免费的网游,整个网游界更是爆出一片质疑嘲笑之声,大家都搬着板凳看史玉柱跌第二跤;当《征途》的业绩出来后,整个网游界短暂的哑语后,大家都开始学习《征途》模式,毕竟《征途》实在是太成功了。(文/房海波)
巨人“大佬”史玉柱
《征途》的出现使中国网游的商业模式从传统的点卡模式向免费模式转变。一些老游戏通过学习《征途》的免费模式焕发了第二春,而许多新游戏都将《征途》作为模仿的对象。
而《征途》团队组建时几乎没有人看好他们,因为他们刚刚运营失败了一个游戏《英雄年代》,而且还是在盛大这个良好的平台上失败的。当《征途》正式测试时,匆匆看了一眼的人士马上评价:“不就是《英雄年代》嘛!还是要死的。”却不知道在《征途》在游戏内容上已经发生了翻天覆地的变化,而正是这些变化造就了《征途》的成功。
巨人集团正是依靠《征途》良好的业绩才成功登陆纽交所,成为第一个在纽交所上市的中国公司,而史玉柱的身价也一夜暴涨21.7亿美元,而上市后巨人集团超过90%的营收还是由《征途》提供。《征途》对于巨人集团的重要性可见一斑。