游戏名称:笑傲江湖网络版
开发公司:昱泉国际
运营公司:昱泉国际
运营时间: 2002年1月
死亡时间:2006年4月
死亡原因:游戏BUG
游戏介绍:
《笑傲江湖网络版》是根据金庸武侠小说故事为背景的大型3D网络游戏,是国内首款全3D武侠网游。独创的轻功系统、真实的画面体验等等游戏细节都给刚刚接触3D网游的玩家以深深的震撼,不仅在玩家中形成了口碑,在业界有获得极高的评价。
游戏最早是于2001年4月在台湾公布,虽然到2006年4月宣布停运,看起来是度过了5年漫长的时间,其实游戏的衰退从2003年就开始,虽然昱泉国际2003年10月公布了新的资料片以挽救游戏命运,可惜还是于事无补。在勉力维持两年后游戏宣布停运。而昱泉国际也于2008年被完美时空收购。
注:2009年7月,完美时空公布了《笑傲江湖OL》的首张海报,宣告游戏复活。目前《笑傲江湖OL》还处于开发中,测试时间未定。但对笑网的骨灰级玩家而言,这无疑已是令人振奋的消息。
编辑点评
做为2001年公布的网游,除正常的产品淘汰外,毕竟现在看来《笑傲江湖OL》的3D画面已显得落后,而免费游戏的冲击也让《笑傲江湖OL》处于不利地势。但它停运最根本的原因还是游戏技术上的问题,与死于外挂的游戏不同,《笑傲江湖OL》死于游戏BUG。曾有玩家笑称《笑傲江湖OL》的一大特色就是BUG,《笑傲江湖OL》没有外挂,但却有层出不穷的BUG伴随着笑网从兴盛到衰落。直到游戏关闭BUG都无法解决,玩家流失可想而知。
而游戏本身在职业平衡方面也有很大缺憾,从职业设计来看,《笑傲江湖OL》的职业属于“矫枉过正”。每个门派都个有优缺点,并能从而达到互补的效果。但这个结果导致了笑网得到“史上第一款强迫玩家组队的网游”称号。职业平衡直到4.0版才算完成,但《笑傲江湖OL》那时却没多少人了。
不管现在如何评说,《笑傲江湖网络版》为当年的玩家圆了武侠梦,相信一直到游戏停运它在玩家心中都是一个永远的经典。