游戏名称:网络三国
开发公司:中华网龙
运营公司:智冠科技
运营时间: 2000年9月
死亡时间:2004年
死亡原因:产品替换
游戏介绍:
《网络三国》是由中华游戏网开发并投入运营的角色扮演网游,是中国第一款网络游戏,也是第一款三国线上游戏。游戏中玩家从一个没没无闻的小人物慢慢蓄积能力,以求取更高的职务。转职类似转生:娶老婆生小孩,再从许多小孩里找到一个最合自己意的,再把全身功力灌输给他,慢慢加以培养,直到一天水到渠成,玩家就转而扮演自己的子孙,如此生生不息。并且游戏中采行的是当时尚未发明的「九品官人法」,通过声望和经验的积攒换取更高的品级,目前很多游戏都采用了此系统相信大家并不陌生,但《网络三国》中“声望”的影响不仅在游戏内,甚至能影响到游戏外,比如:一个月或以上玩家免交游戏月费。
从2000年开始运营到2004年宣告死亡,过程中虽然智冠2002年开放了《网络三国》向升级版《三国演义OL》的用户资料转移,但并未能挽救已经落入低估的《网络三国》。
编辑点评:
有玩家把它和光荣的《三国志网络版》混为一谈,但其实这个两款游戏完全不相同,一个是策略游戏、一个是角色扮演游戏不说,《网络三国》进入大陆市场时,光荣的《网络三国志》还没有代理。
《网络三国》作为国内第一个三国网游,在当时获得了业界和玩家的不错口碑。追究死亡原因,排除外挂这些无法抗拒的因素,只能说《网络三国》是产品替换的结果,随着3D时代到来和韩游的冲击,不管是画面效果还是运营手段,没跟上时代变迁的结果就是玩家群体慢慢从《网络三国》中流失。