摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):完美时空的游戏已扩展至50多个国家。但是相对于国内营收,完美时空的网游授权许可营收一直增长缓慢。网游授权许可营收是否将在2010年加速增长?完美时空在今年将进入哪些市场?
刘永基:我认为我们有一些变化。我认为,我们的主要战略之一,仍然是向海外市场扩展业务运营。目前,我们将按计划向许多国家发布许多的游戏。我想,你的观察是正确的。国内市场的营收增长速度要快于海外市场的营收增长速度。我认为就短期而言,中国仍然是推动公司业绩增长的主要市场。中国市场已成为全球最大的网游市场。因此,我们当前正致力于发展中国业务,我们希望增加在中国的市场份额。当然,这并不意味着我们会放弃海外市场。在我们的海外授权许可业务上,未来我们将继续在更多的国家发布更多的游戏。
摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):欧洲和美国的运营相比有什么差异和挑战?
池宇峰:依据我们的观察,欧洲和美国有类似之处。我们调查过其他公司在欧洲和美国的运营。在欧洲不同公司有不同表现,但大部分相当于在美国80%或100%的表现。我们有信心让欧洲获得还不错的成绩。欧洲的运行模式和美国差不多,同时也会从美国派出一些人到欧洲,进行知识共享,减少成本,提高效率。
摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):销售和营销支出是否会再度上涨?
池宇峰:受新游戏推出的影响,公司第四季度销售和营销成本有了较大的上升。这主要是因为我们在第四季度发布了新游戏《梦幻诛仙》。每当我们发布新游戏的一个季度,公司的销售和营销支出都将会出现上涨。2010年第一季度,我们将不会发布新游戏。整个2010年,我们将根据新游戏的推出和市场竞争的形势来决定销售和营销支出。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):是否可以给一个游戏的收入排名。按照第四季度的营收贡献计算,《梦幻诛仙》是否已成为公司第二大游戏?
池宇峰:我们一般不会提供单个游戏的营收数据。不过可以说,《诛仙》仍然是对我们营收贡献最大的游戏。当然,《完美世界II》在第二季度的表现也是相当不错。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):关于2010年第一季度的业绩展望,有没有考虑每用户平均营收(ARPU)是否会增长?
池宇峰:去年第四季度是《梦幻诛仙》推出的第一个季度,每用户平均营收通常会较低。而今年第一季度将会出现上升。对于其他游戏,每用户平均营收将维持持平。因此,第一季度每用户平均营收的增长,主要来自于《梦幻诛仙》的贡献。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):能否提供2010年游戏发布的时间表?
刘永基:确定新游戏的发布时间较困难。我们将开始对两款游戏进行内部测试,但尚未确定具体的发布日期。新游戏的最终发布将取决于内部测试的结果。