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多媒体技术基础与实验教程

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,

作者: 陈永强,张聪主编

出 版 社: 机械工业出版社

出版时间: 2008-8-1字数:版次: 1页数: 302印刷时间: 2008/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111247241包装: 平装编辑推荐

多媒体技术从根本上改变了基于字符的计算机处理方式,改变了人们的交互方式、生活方式和工组方式,同时促进了各个学科的发展和融合。随着多媒体技术和应用的深入发展,多媒体技术人才的培养也越来越受到各高校的重视。本书作者针对很多现有教材中理论知识有余、实践应用不足等问题,根据自己的多年教学实践精心裁剪内容编写了本书。本书可作为计算机、信息、艺术设计等相关专业本科生多媒体技术课程教材。

本书特点:

多媒体原理、技术和软件应用和知识适当搭配。

以覆盖面广和够用为原则,加强基础理论的综合描述。

在掌握基本知识的前提下,加强实用性教学与实践动手能力培养。

重点介绍流行多媒体工具软件的使用方法,精心设计实验,合理引导学习。

理论知识和实验操作合为一体,方便教师教学和学生学习。

内容简介

本书系统讲解多媒体技术的基础知识与应用技巧。重点讲解了音频处理、图形图像处理、视频处理、动画制作、多媒体数据存储、流媒体等技术知识和实践内容。还介绍了许多流行多媒体工具软件的使用方法。

本书针对不同专业和不同层次学生的需要,理论知识与实践内容并举,适合作为高等院校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,同时兼顾了高年级本科生的就业、考研知识需求,是一本特色鲜明的多媒体技术教材。

目录

前言

第1章 多媒体技术概述

1.1多媒体技术基本概念

1.1.1媒体与多媒体

1.1.2多媒体技术

1.2多媒体特性与关键技术

1.2.1多媒体特性

1.2.2关键技术

1.3多媒体技术的发展和应用

1.3.1多媒体技术发展历程及前景

1.3.2多媒体技术的应用

第2章多媒体计算机系统

2.1多媒体系统的组成

2.1.1多媒体硬件

2.1.2多媒体软件

2.2常用多媒体设备

2.2.1核心设备

2.2.2I/O设备

2.2.3声卡

2.2.4视频卡

2.2.5存储设备

2.3常用多媒体软件

2.3.1系统软件

2.3.2素材制作软件

2.3.3创作工具

2.3.4编程语言

第3章音频处理技术

3.1数字音频基本原理

3.1.1人类听觉特性

3.1.2数字音频

3.1.3声音

3.1.4语音

3.2常用音频编码算法和标准

3.2.1音频信号编码基础

3.2.2常用音频编码标准

3.2.3国际音频标准化组织简介

3.3音频文件格式

3.3.1波形格式

3.3.2MIDI格式

3.3.3MP3压缩格式

3.3.4流式音频格式

3.4音频处理工具Audition

3.4.1功能概述

3.4.2编辑环境

3.4.3基本操作

3.5音频实验

3.5.1音频处理实验

3.5.2录制歌曲实验

第4章图形图像处理技术

4.1图形图像基本原理

4.1.1视觉特性

4.1.2计算机图形

4.1.3数字图像

4.2常用图像压缩标准

4.2.1JPEG83

4.2.2JPEG2000

4.3图形图像文件格式

4.3.1位图格式

4.3.2矢量图格式

4.4图形图像处理工具

4.4.1计算机绘图软件AutoCAD

4.4.2数字图像处理软件Photoshop

4.5图形图像实验

4.5.1AutoCAD实验

4.5.2Photoshop实验

第5章视频处理技术

5.1视频概述

5.1.1视频的视觉原理

5.1.2视频的分类

5.2视频压缩标准

5.2.1视频压缩原理

5.2.2MPEG

5.2.3H.26X

5.3视频文件格式

5.3.1本地影像视频

5.3.2网络视频格式

5.3.3视频文件格式转换

5.4视频处理工具133

5.4.1WindowsMovieMaker

5.4.2AdobePremiere

5.5视频处理实验

5.5.1视频文件格式转换实验

5.5.2WindowsMovieMaker实验

5.5.3AdobePremiere实验

第6章计算机动画制作技术

6.1计算机动画概述

6.1.1计算机动画的概念

6.1.2计算机动画的分类

6.1.3计算机动画的应用

6.1.4计算机动画的发展及趋势

6.2二维动画

6.2.1二维动画的特点

6.2.2二维动画的制作

6.2.3二维动画的制作软件

6.3三维动画

6.3.1网页动画

6.3.2三维动画的制作

6.3.3三维动画的制作软件

6.4常用二维动画制作软件Flash简介

6.4.1功能介绍

6.4.2编辑环境

6.4.3基本操作

6.5常用三维动画制作软件3DSMax简介

6.5.1功能介绍

6.5.2编辑环境

6.5.3基本操作

6.6动画制作实验

6.6.1Flash实验

6.6.23DSMax实验

第7章多媒体数据存储技术

7.1光存储技术

7.1.1光存储原理

7.1.2CD

7.1.3VCD

7.1.4DVD

7.2网络存储技术

7.2.1直接连接存储

7.2.2存储区域网络

7.2.3网络附加存储

7.3光盘刻录软件

7.3.1常用刻录软件简介

7.3.2刻录软件Nero6的使用

7.4光盘刻录实验

第8章网络多媒体技术

8.1网络多媒体技术与应用

8.1.1多媒体网络

8.1.2网上多媒体技术

8.1.3网上多媒体应用

8.2流媒体

8.2.1流式传输的基础

8.2.2流媒体播放方式

8.2.3智能流技术

8.3RealSystem流媒体技术

8.3.1RealSystem简介

8.3.2客户端播放软件RealPlayer

8.3.3内容制作工具RealProducer

8.3.4服务器端软件HelixServer

8.4WindowsMedia流媒体技术

8.4.1客户端播放器WindowsMediaPlayer

8.4.2流媒体制作工具WindowsMediaEncoder

8.4.3流服务器WindowsMediaServices

8.5流媒体实验

第9章多媒体应用综合开发

9.1多媒体软件开发概述

9.1.1软件工程方法的应用

9.1.2开发过程

9.1.3美学原则

9.2多媒体创作工具Authorware

9.2.1功能概述

9.2.2编辑环境

9.2.3基本操作

9.3VB多媒体程序设计

9.3.1媒体控制接口

9.3.2多媒体API函数

9.3.3VB多媒体开发

9.4综合开发实验

9.4.1Authorware多媒体开发实验

9.4.2VB多媒体开发实验

参考文献

书摘插图

第2章多媒体计算机系统

2.1多媒体系统的组成

一台计算机如果具备了处理多媒体信息的硬件和适当的软件系统,就可以说这台计算机具有多媒体功能。具有多媒体功能的计算机有大型、中型、小型和微型等计算机系统,其中我们接触到的使用最广的是微型计算机系统,即多媒体个人计算机(MPC)。

MPC是具有多媒体处理功能的个人计算机,可对各种媒体进行数字化处理,包括硬件和软件两个部分。

2.1.1多媒体硬件

从处理流程来看,多媒体硬件系统是由计算机主机、输入设备、存储设备和输出设备几个部分组成。从媒体类型来看,除需要高性能的计算机系统外,涉及的多媒体设备包括音频、图像、视频、存储等设备。

1.音频设备

音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工、处理波表、MIDl等多种形式的音频素材。现在,声卡已成为PC机的基本配置,通常集成在主板上。用计算机录制声音时,需要声音播放设备或拾音器(话筒)。音源可以是自然语音、环境音响、磁带中的录音或其他模拟设备中的声音。输出声音时,则需要录音设备或音箱、耳机等。

2.图像设备

负责采集、加工、处理各种格式的图像素材。处理图像,一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可。输入图像,可使用图像采集设备,如扫描仪、数码相机、数字化仪等。输出图像,需要激光打印机或彩色喷墨打印机等。

3.视频设备

负责采集、编辑计算机动画和视频素材。视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成在主板上或通过专门的采集卡来转换。有时为了提高速度,对视频的处理可由硬件来完成,此时需要视频编辑卡。同样,视频输出需要的接口一般集成到采集卡或主板上。处理好的视频可存储在计算机硬盘上,但由于数据量较大,不宜在硬盘上长期存放。处理好的视频也可刻录至IJVCD或DVD光盘上、输出到磁带或由专门的视频服务器在网上发布,那么相应地则需要VCD/DVD刻录机、磁带录象机和大容量存储设备。

4.存储设备

多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实,而且多媒体软件的发行需要一种高容量、移动方便的存储介质,即光盘。读取光盘信息需用光盘驱动器,在光盘上记录信息则需要光盘刻录机。

多媒体信息的处理通常需要多个人共同完成,离不开网络环境。通过网络,可以把多媒体系统的各个部分有机地结合起来。

……

 
 
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