时装设计表现
分類: 图书,艺术,设计,服装设计,
作者: 项敢 主编
出 版 社: 中国纺织出版社
出版时间: 2008-10-1字数: 117000版次: 1页数: 182印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787506450096包装: 平装编辑推荐
本书主要介绍了利用Photoshop CS和CorelDRAW 12绘图软件进行服装设计的方法和技巧,读者通过学习可以模拟各种传统的绘画笔触和多达几千万种的色彩,还可以进行自动配色和逼真的面料填充,大大丰富设计师的灵感,使设计师最有效率地进行设计,这些都是传统手工绘画所不能比拟的。读者还可以学习如何将成衣基本型,如领子、袖子、门襟、衬衫、T恤等建立成资料库,利用计算机的模拟显示,不断地进行修改,推出不同的效果组合,省去了传统方式修改时的重复劳动,大大缩短了设计的时间。 本书采用实例详解的方式阐明了计算机时装设计表现的全过程,注重计算机时装设计的实践教学,适用于高职服装设计专业、普通院校服装设计专业学生和服装企业设计人员学习,帮助他们顺利、快捷地进行设计工作。
内容简介
本书是根据CorelDRAW和Photoshop绘图软件的功能、特点以及服装设计表现的特征,编写的适用于服装专业教学的实用教材。本书介绍了以CorelDRAW、Photoshop中文版软件为主要工具进行各种时装款式设计、面料图案设计、材料质感表现设计、服饰品设计、时装效果图表现的方法与技巧,步骤清晰,内容全面、系统,有助于提高服装设计人员的动手能力和综合设计水平。
本书是一本综合性较强的计算机辅助服饰设计的专门教材,适合高校服装设计专业及服装设计人员阅读和参考。
目录
第一章 计算机时装设计表现概述
第一节 计算机时装设计表现的特色
第二节 绘画软件介绍
第三节 计算机时装设计表现的形式与技法
第二章 计算机时装款式设计
第一节 T恤设计
第二节 针织女装设计
第三节 男式衬衫设计
第四节 内衣设计
第五节 裙子设计
第三章 计算机时装面料设计
第一节 面料纹样设计
第二节 面料质感模拟
第四章 服饰品设计
第一节 眼镜设计
第二节 格子布包设计
第三节 鞋子设计
第五章 计算机时装效果表现
第一节 人体与五官的表现技法
第二节 着装效果图表现技法
第三节 计算机时装画的表现与技法
参考文献
书摘插图
第一章 计算机时装设计表现概述
学习要点:
1.了解计算机时装设计表现的特色
2.了解CoreIDRAW和Photoshop绘图软件
3.了解计算机时装设计表现的形式与技法
图形图像设计是计算机辅助设计领域的一个分支,被称为“计算机绘画”。目前,计算机绘画得到了迅速发展,计算机艺术被广泛地应用于服装设计、广告设计、影视业、建筑设计、艺术教育中。它被称为艺术和技术交叉的边缘学科,是以科学技术为基础的,不同于以往其他艺术的全新的艺术表现形式。数字化的特点使计算机时装设计效果图成为具有生命力的新的服装艺术表现形式,它更易于创作、交流、复制和传播。计算机时装设计效果图的出现,对传统的服装绘画是一场强有力的冲击,这既是挑战也是机会。如何利用计算机更好地进行服装设计创作是本文要研究探讨的主要问题。
第一节 计算机时装设计表现的特色
一、设计表现效果丰富
众所周知,绘制传统的服装设计效果图的工具无外乎水彩颜料、水粉颜料、水彩笔、水溶性彩色铅笔、一般彩色铅笔、麦克笔、喷笔等。而这些工具都有其使用的局限性,如水彩颜料、水粉颜料都要和水结合才能使用,画完了要等其干透才能进行装裱及携带;而水溶性彩色铅笔、一般彩色铅笔着色效果差,容易掉色;水彩笔和麦克笔颜色不可自主调色和色彩样式较少等。计算机时装设计效果图可以模拟各种传统的绘画笔触(图卜I),表现力更强,还可以根据不同的需要调节画笔的粗细、浓淡、肌理等(图卜2),甚至可以模拟多达上万种的色彩(图卜3),可自动配色,款式的配色组合更可同步显示多达几十幅画面,大大丰富了设计师的灵感,令设计师较为有效率地完善自己的设计。同时,它可以模拟面料进行立体填充,效果比较逼真。这些都是传统绘画所不能及的。
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