PhotoshopCS2平面设计实用教程(高职高专立体化教材,计算机系列)
分類: 图书,教材教辅与参考书,大学,计算机专业,
品牌: 卢宇清
基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:360 页
·出版日期:2008年
·ISBN:7302183449/9787302183440
·条形码:9787302183440
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:高职高专立体化教材,计算机系列
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内容简介Photoshop是美国Adobe公司开发的具有强大图像处理功能的专业图像处理软件,也是计算机平面及多媒体美术设计中不可或缺的图像处理软件。《PhotoshopCS2平面设计实用教程》采用理论联系实际的教学方法,结合实例、上机实战与8个平面设计项目案例对PhotoshopCS2简体中文版进行全面介绍,内容包括PhotoshopCS2平面设计基础、图像范围的选取、绘制与修饰图像、图层的概念及其应用、图像色彩调整、文字处理、路径和矢量图形、通道与蒙版、滤镜、图像自动化处理、ImageReadyCS2的基本应用、PhotoshopCS2平面设计项目案例。
《PhotoshopCS2平面设计实用教程》内容丰富,结构合理,语言简练,图文并茂,理论够用,技巧实用。每章开始有“课前导读”、“知识目标”与“能力目标”,章后有“上机实战”、“本章小结”,并配有不同类型的一定数量的课后练习。
《PhotoshopCS2平面设计实用教程》不仅可以作为高职高专院校的教材,也可以作为成人高校及广播电视大学等各类高等院校的教材,同时也可作为相关等级考试教材,以及图像处理爱好者的自学用书。
编辑推荐《PhotoshopCS2平面设计实用教程》免费提供以下配套教学资源
电子教案:包括每章的教学重点,难点,授课内容等。
习题库:提供多种形式的习题,并配有习题答案或要点分析,部分图书还提供了模拟试卷。
案例库:提供丰富的教学案例,并给出分析内容或提示。
专题拓展:因限于等原因不能在纸质教材中讲授的知识点,将在网络在得到补充或扩展。
目录
第1章 Photoshop CS2平面设计基础
1.1平面设计基础
1.1.1平面设计的基本概念
1.1.2平面设计的构成要素
1.1.3平面设计常用软件简介
1.2数字图像处理的基本概念
1.2.1矢量图形
1.2.2位图图像
1.2.3图像分辨率
1.2.4图像格式
1.2.5颜色模式
1.3 PhotoshoD CS2的工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2菜单栏
l.3.3工具箱
1.3.4选项栏
1.3.5调板
1.3.6工作区
1.3.7文件窗口
1.4图像文件的基本操作
1.4.1新建图像文件
1.4.2打开图像文件
1.4.3浏览图像文件
1.4.4保存图像文件
1.4.5关闭图像文件
1.4.6图像的获取与输出
1.5 Photoshop Cs2的基本操作
1.5.1工作环境设置
1.5.2颜色的设置
1.5.3改变图像视图
1.5.4使用辅助工具
1.6图像的基本编辑
1.6.1重置图像尺寸和分辨率
1.6.2改变图像画布尺寸
1.6.3 图像变换操作
1.6.4基本编辑操作
1.6.5撤销操作
上机实战Photoshop基本操作--制作R、G、B三基色混合效果图像
本章小结
课后练习
第2章图像范围的选取
2.1选框工具
2.1.1矩形选框工具
2.1.2椭圆选框工具
2.1.3单行选框工具和单列选框工具
2.2套索工具
2.2.1 套索工具
2.2.2多边形套索工具
2.2.3磁性套索工具
2.3魔棒工具及【色彩范围】命令
2.3.1魔棒工具
2.3.2 【色彩范围】命令
2.4编辑选区
2.4.1选择选区
2.4.2移动选区
2.4.3羽化选区
2.4.4修改选区
2.4.5变换选区
2.4.6扩大选取与选取相似
2.4.7存储选区与载入选区
2.5选区的描边与填充
2.5.1选区描边
2.5.2选区填充
上机实战选区创建和编辑--卡通小老鼠制作
本章小结
课后练习
第3章绘制与修饰图像
3.1绘制图像
3.1.1 画笔工具
3.1.2铅笔工具
3.1.3设置画笔形状
3.2修饰图像
3.2.1模糊工具
3.2.2锐化工具
3.2.3涂抹工具
3.2.4减淡工具
3.2.5加深工具
3.2.6海绵工具
3.3擦除图像像素
3.3.1橡皮擦工具
3.3.2背景橡皮擦工具
3.3.3魔术橡皮擦工具9l
3.4修复和修补图像
3.4.1使用仿制图章工具组
3.4.2使用修复工具组图像
上机实战绘制卡通图画
本章小结
课后练习
第4章图层的概念及其应用
4.1图层的概念
4.1.1关于图层
4.1.2 【图层】调板
4.2图层的基本操作
4.2.1新建普通图层
4.2.2普通图层与背景图层的转换
4.2.3选择图层
4.2.4链接图层
4.2.5移动图层与删除图层
4.2.6复制图层
4.2.7调整图层的顺序
4.2.8对齐和分布图层
4.2.9合并图层
4.3 图层组
4.3.1创建图层组
4.3.2图层组的编辑
4.4图层复合
4.4.1图层复合的创建
4.4.2图层复合的其他操作
4.5 图层蒙版
4.5.1创建图层蒙版
4.5.2编辑图层蒙版
4.5.3图层蒙版应用技巧
4.6剪贴蒙版
4.6.1创建剪贴蒙版
4.6.2释放剪贴蒙版中的图层
4.7 图层不透明度和混合选项
4.7.1 常规混合
4.7.2 v~一级混合
4.’7.3指定混合图层的色调范围
4.8 图层样式
4.8.1 【图层样式】对话框
4.8.2 【样式】调板及样式的应用
4.8.3 图层效果
4.8.4样式的编辑
4.9调整图层与填充图层
4.9.1调整图层
4.9.2填充图层
上机实战制作主题透视效果
本章小结
课后练习
第5章图像色彩调整
5.1调整色彩基本方法
5.1.1为图像去色
5.1.2反相图像
5.1.3均化图像的色调
5.1.4制作黑白图像
5.1.5分离图像的色调
5.2调整色彩中级方法
5.2.1应用【亮度/对比度】命令
5.2.2使用【色彩平衡】命令
5.2.3使用【变化】命令
5.3调整色彩高级方法
5.3.1使用【色阶】命令
5.3.2使用【曲线】命令
5.3.3使用【色相/饱和度】命令
5.3.4为图像映射渐变
5.3.5使用颜色替换工具
上机实战调整图像色彩
本章小结
课后练习
第6章文字处理
6.1输入及编辑文字
6.1.1输入文字及文字选区
6.1.2编辑文字
6.2文本格式
6.2.1 点文字
6.2.2段落文字
6.3文字的转换
6.3.1 变换文字
6.3.2栅格化文字图层
6.3.3文字的变形
6.3.4文字转换为形状
6.3.5文字转换为工作路径
6.3.6沿路径绕排文字
上机实战文字处理
本章小结
课后练习
第7章路径和矢量图形
7.1路径的基本概念
7.2路径和路径选择工具
7.2.1 钢笔工具
7.2.2 自由钢笔工具
7.2.3添加锚点工具
7.2.4删除锚点工具
7.2.5转换点工具
7.2.6路径选择工具
7.2.7直接选择工具
7.3 【路径】调板
7.3.1新建路径
7.3.2保存路径
7.3.3填充路径
7.3.4描边路径
7.3.5路径和选区间的转换
7.3.6删除路径
7.4形状工具
7.4.1绘制矩形
7.4.2绘制圆角矩形
7.4.3绘制椭圆形状
7.4.4绘制多边形
7.4.5绘制直线工具
7.4.6绘制自定义形状
上机实战路径的应用
本章小结
课后练习
第8章通道与蒙版
8.1 【通道】调板
8.1.1通道的基本概念
8.1.2 【通道】调板及基本操作
8.1.3 【通道】调板中的菜单操作
8.2颜色通道
8.3单色通道
8.3.1 “位图”通道
8.3.2 “灰色”通道
8.4 Alpha通道
8.4.1 新建Alpha通道
8.4.2编辑Alpha通道
8.5通道运算
8.6蒙版及其应用
8.6.1 蒙版概念
8.6.2快速蒙版
8.6.3创建蒙版
上机实战 “飞天”立体字的制作
本章小结
课后练习
第9章滤镜
9.1滤镜
9.1.1认识滤镜
9.1.2滤镜的操作
9.2特殊功能滤镜
9.2.1抽出
9.2.2液化
9.2.3 图案生成器
9.3艺术效果滤镜
9.3.1 置换
9.3.2切变
9.3.3马赛克
9.3.4风
9.3.5纹理化
9.4处理图像细节的滤镜
9.4.1高斯模糊
9.4.2径向模糊
9.4.3 蒙尘与划痕
9.4.4USM锐化
9.4.5位移
9.4.6光照效果
上机实战绘制卡通图画
本章小结
课后练习
第10章图像自动化处理
10.1动作及其应用
10.1.1动作的概念
10.1.2 【动作】调板
10.1.3记录并编辑动作
10.1.4动作的使用
10.2批处理
10.3其他自动化处理
上机实战图像自动化处理
本章小结
课后练习
第11章 lmageReady CS2的基本应用
11.1 ImageReady Cs2基本知识
1 1.1.1 ImageReady CS2简介
11.1.2启动ImageReady CS
11.1.3 ImageReady CS2的工作界面
11.2制作网页动画
11.2.1创建和编辑动画帧
11.2.2预览并优化动画
11.2.3存储或导出动画 11.3优化网页图像
11.3.1直接优化图像
11.3.2使用【优化】调板优化图像
11.3.3保存优化图像 11.4切片
11.4.1认识切片
11.4.2创建切片
1 1.4.3查看切片
11.4.4编辑切片
11.5 图像映射
11.5.1认识图像映射
11.5.2创建图像映射
11.5.3查看图像映射
11.5.4编辑图像映射
上机实战ImageReady基本应用--设计制作渐变效果的
GIF动画
本章小结
课后练习
第12章 Photoshop CS2平面设计项目案例
12.1 案例1--企业标志设计与制作
12.2案例2--广告设计与制作
12.3案例3--图书封面设计与制作
12.4案例4--网页画面设计与制作
12.5 案例5--常见特效文字的制作
12.6案例6--园林设计效果图后期处理
12.7案例7--室内效果图后期处理
12.8案例8--建筑效果图后期处理
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序言一、编写目的
关于立体化教材,国内、外有多种说法,有的叫“立体化教材”,有的叫“一体化教材”,有的叫“多元化教材”,其目的是一样的,就是要为学校提供一种教学资源的整体解决方案,最大限度地满足教学需要,满足教育市场需求,促进教学改革。我们这里所讲的立体化教材,其内容、形式、服务都是建立在当前技术水平和条件基础上的。
立体化教材是一个“一揽子”式的,包括主教材、教师参考书、学习指导书、试题库在内的完整体系。主教材讲究的是“精品”意识,既要具备指导性和示范性,也要具有一定的适用性,喜新不厌旧,内容愈编愈多,本子愈编愈厚的低水平重复建设在“立体化”的世界中将被扫地出门。和以往不同,“立体化教材”中的教师参考书可不是千人一面的,教师参考书不只是提供答案和注释,而是含有与主教材配套的大量参考资料,使得老师在教学中能做到“个性化教学”。学习指导书更像一本明晰的地图册,难点、重点、学习方法一目了然。试题库或习题集则要完成对教学效果进行测试与评价的任务。这些组成部分采用不同的编写方式,把教材的精华从各个角度呈现给师生,既有重复、强调,又有交叉和补充,相互配合,形成一个教学资源有机的整体。
除了内容上的扩充,立体化教材的最大突破还在于在表现形式上走出了“书本”这一平面媒介的局限,如果说音像制品让平面书本实现了第一次“突围”,那么电子和网络技术的大量运用就让躺在书桌上的教材真正“活’’了起来。用PowerPoint开发的电子教案不仅大大减少了教师案头备课的时间,而且也让学生的课后复习更加有的放矢。电子图书通过数字化使得教材的内容得以无限张,使平面教材更能发挥其提纲挈领的作用。
文摘插图: