特色系统:
1、护法:
游戏中摒弃了复杂的宝宝系统,直接改为护法。护法可以帮助人物参战,基本上人物本身是不会战斗的,这点和SLG游戏比较像。战斗中只可有一位护法战斗。护法的学问也很大,从天赋到性格,无一不影响护法的成长。
2、门派。
为什么说门派也是特色系统呢?开心中的门派没有依照传统的方式进行,而是将自己携带的护法送到门派去学习,只可入一个门派。门派中的技能是一大亮点,有等级学习限制。而技能的使用则是有次数限制,一旦用完可在市场购买物品补充技能次数。由于护法没有HP的概念,因此用次数来决定护法的技能使用。
3、副本。
游戏中没有单调的打怪系统,而是采用了副本的形式进行。每个地方都有不同的副本可让玩家选择。尤其是拜师的时候,玩家也需要进入一个小副本去寻找师傅拜师。也可组队参加副本。副本的形式是一个区域一个区域的进行,有点类似DNF的战斗模式。副本中的怪物分三类:BOSS、绿色怪、红色怪。其中红色怪物是必须打过才可跳转到下一个区域。绿色则没有限制。这样一来可以减少玩家在战斗中因为人数过多而导致卡机的情况。另外就是可以让玩家全身心的投入到副本的故事中去。
同时游戏中的副本有很多,根据玩家的等级选择(道行选择)不同的副本进行体验。有正史和野史两大类。在玩家不想体验正史的时候不妨去野史副本爽一把,故事都很不错哟。
游戏中还有更多的特色系统等着玩家自己去发掘。