挑战英特尔(blogchina/博客中国)
分類: 图书,经济,世界经济,美国经济,
品牌: 方向前
基本信息·出版社:中国海关出版社
·页码:333 页
·出版日期:2004年
·ISBN:7801652045
·条形码:9787801652041
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16/0开
·正文语种:中文
·丛书名:blogchina/博客中国
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内容简介全球第一本全面挑战中国IT业第一垄断力量——英特尔的书籍,积累了作者近10年的相关研究和写作材料,内容详实,全面深入,具有极强的可读性。这是继1999年《起来——挑战微软霸权》之后,又一部极具冲击力的颠覆业界观念之作。挑战英特尔垄断是全球共同的任务,是业界长期的使命,全书具有全球性的视野,绝没有限于狭隘的民族情绪。
本书深入透视了英特尔从创新者到垄断者的发展历史和蜕变过程,深度透析了英特尔垄断手段和危害,剖析了垄断的本质并提出了相应的对策。可以相信,本书的出版将全面触发这场看不见硝烟的战争,将直接影响并塑造未来中国IT产业格局和国家发展战略和政。必将成为2004年中国IT业最大的热点话题之一!
作者简介�
媒体推荐面对全球霸主,挑战无极限来源价值
——中国网 李于兰
英特尔和微软无疑是全球垄断霸主,面对它们的实力,少有企业和个人有勇气喊出“挑战”二字,但垄断势必会限制和阻碍行业发展,使消费者难以享受公平竞争带来的实惠。所以AMD勇敢地站了出来,和英特尔的官司之战、产品之战从没停止过。在这里,AMD的作用和意义已经远远超过了“对手”的含义,它代表了一种世界态度,正因为如此而获得了世界尊重。
本书记述了英特尔垄断的真相,也讲述了AMD的抗争,让人对英特尔的霸道惊心,为AMD的坚守感动。美中不足的是作者带有强烈的个人思想,失去了作为一个作者本应有的客观和冷静。
编辑推荐昨天,英特尔是个英雄,是个传奇,是个神话;今天,因特尔是个陷阱,是个黑洞,是个阴谋!
专业书评�
目录
序言:我们败在英特尔垄断面前,而且败得很惨!
上部:警世通言——警惕中国IT业第一垄断
第一章:WAPI——打响挑战IT业第一垄断第一枪
一、从《两大公告》到Wi-Fi“禁运”,WAPI强势登场
二、安全性,强推WAPI的最大理由
三、谁可以在幕后策动“禁运”牌?
四、幕后主角现身,英特尔对WAPI说“不”
五、巨变前的假象,和解忽成主旋律
六、WAPI意外翻船,强制实施无限期推迟
七、博客观点交汇WAPI强制实施之无限期推迟
第二章:64位:垄断者的通行证还是墓志铭?
一、Opteron,让64位和32位不再孤单
二、Athlon64,让PC跨入64位
三、什么是64位处理器?
四、英特尔对64位芯片的爱与恨
五、64位斗争仍在持续
六、64位战争第一回合,AMD胜出
第三章:英特尔垄断的真相与危害
一、英特尔垄断的假象与真实
二、英特尔垄断对中国的危害
第四章:挑战英特尔垄断的中国力量——风起云涌的中国芯
一、“星光”系列
二、“方舟”系列
三、“龙芯”系列
四、“神威I号”
五、“北大众志-863”
六、“汉芯”系列
七、“飞龙CPU”
八、半导体产业的中国力量崛起
第五章:打破英特尔垄断的外部助力
第六章:中国市场打破市场垄断的长远力量—国家标准
附录:中国CPU市场分析
一、高速成长的巨大市场需求与应用不平衡的矛盾
二、信息产业的支柱型作用与核心技术缺乏的矛盾
三、互联网时代的产业机遇与技术创新不足的矛盾
四、IT产业国际分工外包趋势与CPU产业制高点控制争夺之间的矛盾
五、计算应用环境变革与计算机CPU创新滞后之间的矛盾
六、CPU市场超级垄断与自主性竞争缺乏的矛盾
中部:醒世恒言——透视英特尔前身今世
第一章:罗伯特·诺伊斯(RobertNoyce):英特尔的创建者
一、集财富、威望和成就于一身的“硅谷市长”
二、培养发明家的工作习惯――懒惰
三、创办半导体工业的“黄埔军校”
四、集成电路的发明者
五、几页纸的计划书缔造英特尔
六、股权——英特尔开创的工作哲学
七、继续冒险,直至离去
第二章:戈登·摩尔(GordonMoore):摩尔定律的发明人
第三章:安迪·格罗夫(AndyGrove):英特尔帝国的缔造者
第四章:克雷格·贝瑞特(CraigBarrett):中庸的过渡者
第五章:特德·霍夫(TedHoff):英特尔镇山之宝的发明人
第六章:书本上的英特尔——内部人和外部人的不同景观
下部:喻世明言——从创新者到垄断者
第一章:鲨鱼搁浅——英特尔深陷十大负循环
第二章:英特尔是如何蜕变的——从创新者到垄断者
第三章:悲壮的挑战者:AMD“愤怒”的杰里·桑德斯
第四章:全球反英特尔垄断历程
第五章:挑战英特尔垄断——中国CPU市场长期发展对策
参考文献
后记
……[看更多目录]
序言序言
我们败在英特尔垄断面前,
而且败得很惨!
方兴东
2004年4月22日,一个值得铭记的失败日
2004年4月22日,外电详细报道了中美谈判达成的协议:国家标准WAPI的实施无限期延期;3G市场政府承诺不干预;接受美国要求,对盗版问题严厉打击。虽然早有朋友告诉我会有这样的妥协,但是看到最终结果我还是感到震惊,然后非常愤慨,然后非常郁闷,然后非常伤心,但最后心境豁然。
今天,我承认自己是一名败兵,在垄断力量下败得十分悲惨,2004年4月22日,这是我的一个失败日。身在IT业8年,从来没有如此悲惨。现在有人骂我没有头脑,骂我光有情绪,骂我水平低劣,对我幸灾乐祸,对我嘲讽唏嘘,我都全盘接受,毫不辩解。这一次,英特尔垄断的威力之大,能耐之高,让我彻底心服口服!顺我者昌,逆我者亡!这就是垄断力量真实的写照。
据悉,这次代表团访美,无论是谈判桌上,还是与鲍威尔和布什总统会见,都特地谈到WAPI。小小WAPI为什么会变得如此重要?这其实就是英特尔的力量体现。这一次,英特尔的表现的确令人叹服:全方位调动美国政府,成功施压国家决策,控制上下游厂商,主导国内媒体的舆论导向。结果,在这一次,在媒体们的“春秋笔法”下,一个连媒体公关费‘更不用说广告费,也无力投入的小小的西电署捷通被惟妙惟肖地描绘为幕后“巨鳄”,被描绘成为有着特别背景的一家公司,WAPI出台被认为是一次拙劣的钱权交易和权力操纵。而中国IT业的绝对垄断老大——英特尔(看看各大网站和媒体上英特尔的广告和背后的公关费吧)描绘成无奈的“受害者”和“棋子”。
反对WAPI的媒体同盟们成功了,他们完全胜利了,他们出色地完成厂舆论氛围的营造。他们联手屏蔽了中立和对立的言论,大多数人被诱导和误导。在中美谈判之前,他们就已经提前取得了胜利:抓住一些把柄和细节,“义愤填膺”地将一个刚刚取得一点技术研发成果的国内企业欢送上“断头台”。
的确,垄断靠的是实力,真刀真枪的较量下,任何挑战者都将头破血流!WAPl只是其中小小的一个例子而已,是一个小小的“牺牲品”而已。英特尔兵不血刃就搞定了一切,就在谈判结果出来的前几天,英特尔就已经提前将迅驰广告布满北京的大街小巷。英特尔早已经在庆祝这场压倒性的胜利,早已经把胜利果实纳为囊中之物。
但是,我们还有笔,还有一颗没有因此停顿的挑战垄断的心。从1997年开始挑战微软垄断至今,已经7年,没有功劳只有苦劳。深深体会到挑战垄断不是耍笔杆子那么简单,更不是耍嘴皮子那么轻松。但是,选择了就别无退路,迎上去了就绝不回头。
垄断的追随者和赞颂者会很多,无须置疑。但是,我们坚信:对于垄断执着不懈的挑战,才是IT业精神的核心,才是创新精神的精髓。
败有败的理由
我承认在这次WAPI论战中,自己失败了,而且败得很彻底,败得很悲惨。英特尔大获全胜。我承受失败,尽管不是我自己举起了白旗。我没有太大的压力,因为我的失败仅仅是一个评论家“糊涂”一时,因为自己一直扮演站着说话不腰疼的角色而已。但我在想,在美国谈判的副总理面对那样场景时会有怎样的压力和无奈?那些参与国家标准的国内厂商们,他们失败以后,将会如何?中国IT产业未来将会如何?
……
文摘插图:
二、Athlon64,让PC跨入64位
pteron露面不到半年,AMD又二度出击,在64位历史上再添重重一笔。全球的目光,再次聚焦到AMD身上。
2003年9月23日,AMD在美国旧金山正式发布了Athlon64、Athlon64FX和移动Athlon64处理器。这是全球首次推出同视窗(windows)兼容的64位个人电脑处理器,终于将个人用户带人了64位计算时代.Athlon64所独有的对32位应用的完全兼容性和它优越的性价比,使个人计算机用户原本无法企及的64位应用处理的梦想变得触手可及。如果说AMI)的()pteron处理器,第一次将全面兼容32位平台的64位解决方案带进了企业级应用,那么Athlon64的推出相当于在个人计算机平台上发起了一场64位计算的普及运动,宣告PC的64位时代全面到来。
近半年以来,Athlon64一直就是市场中的最大热点,产业界对它的关注持续升温,媒体界也一直在追踪它的身影,在这一天,人们终于能够一窥庐山真面目。
但不管媒体多么热衷于它的划时代意义,普通用户的心中始终有一个疑问:Athlon64究竟能带来什么?实际上,由于相关应用软件的滞后等原因,64位处理器目前还无法完全发挥出它应有的威力。拥有64位处理器的PC并不会使文档处理过程加快,但用户能够直接体会到的是,它能提高需求较多的应用软件的运行速度,能使视频编码更快更顺畅,能使运行如CAD这样的复杂程序效果更好,能够运行更加丰富复杂的游戏程序。
目前对很多用户来说,游戏、多媒体欣赏已经成为PC应用的重要部分,32位处理器虽然也可以提供这些服务,但总是显得力不从心。画面的细腻和流畅度不足已经成为32位处理器共同的缺陷,即黑使换主频更高的处理器也无济于事。这是因为32位的计算能力已经严重落后于需求。在32位环境下许多游戏的视觉效果是用静态画面来实现的,不是真正的动态画面,严重削弱了游戏的立体感。目前主流的专业级游戏级大多采用了64位甚至128位技术,而且一般游戏
机CPt了的主频都在300MI-IZ以内,但是他们的游戏性能比目前的PC要强大的多,这个对比就可以说明很多问题。而Athlon64可以凭借其高达180亿GB的内存寻址能力,为我们带来64位的游戏新体验和真正近乎于“影院级效果”的超高精度画面和音响质量。有人预见,随着Athlon64正式登陆个人计算机平台,将会有更多64位的家庭娱乐应用涌现,PC也将给我们带来更多的娱乐享受。因此,Athlon64的出场对PC机游戏爱好者、数字媒体以及电影技术制作人员来说绝对
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后记�