四、冲刺赛(Drag)
这种比赛是上一代的新发明,很有创意。但这种比赛的偶然性也挺高,胜负往往就在千钧一发之间。冲刺赛是很矛盾的一种比赛,技术含量很高,运气成分也很高。由于车速快得惊人,对玩家心理素质的要求也很高。
1.起步像离弦之箭——提醒一点,在冲刺赛中想通过死按油门的方法获得快速起步的做法肯定行不通。起步时引擎控制在5000~6000转是比较合理的转速,但每种车型的轮胎抓地力、前后平衡以及扭距都略有不同,因此玩家要根据具体车型具体分析,要因势利导,不要刻舟求剑。
2.好钢用在刀刃上——究竟什么时候大量使用“氮氧化物”才更划算呢?笔者认为当转速处于3~4挡时比较合适,此外转速指针接近红色换挡区时也比较合适。且听如下分解,1挡和2挡是起步挡位,这时轮胎抓地几乎处于打滑临界点,所幸游戏程序预设TCS牵引力控制系统,这使得玩家即使用键盘也能获得最大限度的抓地力。但不管怎么说,赛车在1~2挡加速时轮胎对路面的附着力几乎接近极限,这时大量使用“氮氧化物”提高引擎动力不大合理。再看5~6挡区域,这时赛车因空气阻力以及轮胎滚动阻力的大幅提高而使动力输出有较大削弱,虽然轮胎抓地较好,但车身空气阻力过大,这时大量使用“氮氧化物”对提速也不会有太大帮助。综上所述,对于中、高排量的车型来说,3~4挡是“氮氧化物”比较良好的使用时机,这时不仅轮胎抓地较好,而且赛车的风阻和轮阻也不太高,此时不用,更待何时?
3.车速越快,心跳越慢——赛车是快速运动,但车手大都是“慢性子”。比赛时心态要平和,速度越快,心态应该越稳。冲刺赛有比较大的偶然性,撞车属正常现象,大不了重来。据说M·舒马赫在F1比赛时的心跳速度在60次~70次/分钟之间,这说明一个职业赛车手在面临高速刺激时的本能反应是平和。你要把自己想象成一台“电脑”,冷静处理高速状态下的各种数据。